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Cómo hacer los iconos del lanzador Unity 2D más pequeños o grandes

Publicado el 09 abril 2012 por Juan Rodriguez @subinet

Como hacer los iconos del lanzador Unity 2D más pequeños o grandes

Si quieres cambiar el tamaño de los iconos en el lanzador de Unity 2D ahora vamos a ver como hacerlo. He visto algunas formas de lograr esto, pero esto implicaba la edición manual de los archivos del sistema, algo que asusta a muchos usuarios y ahora por fin existe una solución para como hacer los iconos del lanzador Unity 2D más pequeños o grandes.

Al menos hasta ahora. Ha llegado una forma menos alarmante para obtener el mismo resultado de una forma menos complicada mediante el uso de un sencillo script y fácil de usar mediante la línea de comandos.

 

Cómo cambiar el tamaño de los iconos del lanzador 2D de Unity en Ubuntu 12.04

 

Primero, descarga el script, desde la siguiente dirección ubuntuone… o desde este hilo del foro (es necesario estar registrado)

Es un pequeño archivo que no tardaras mucho tiempo en descargar. A continuación, tendrás que hacerlo ejecutable esto lo haces haciendo clic derecho>Propiedades>Permisos>Permitir ejecutar archivo como un programa, así sera capaz de ejecutarse cuando se le pida.

Como hacer los iconos del lanzador Unity 2D más pequeños o grandes

  • Vete ahora a tu carpeta de inicio (Home)
  • Ahora ve a cambiar el tamaño de los iconos.
  • Abre un terminal y introducir lo siguiente:

sudo ./script.py xx

Donde “xx” es el tamaño del icono de los lanzadores que deseas configurar. Así, por ejemplo, para cambiar el tamaño del icono de ejecución a 32px debes introducir lo siguiente:

  sudo ./script.py 32

Después de ejecutar el comando no va a suceder nada, necesitarás reiniciar y volver a entrar para que los cambios surtan efecto.

Como hacer los iconos del lanzador Unity 2D más pequeños o grandes

Como hacer los iconos del lanzador Unity 2D más pequeños o grandes

El autor del script  dice:

integrado en uno de esos programas de configuración de Unity puede ser una opción interesante, siempre y cuando Unity 2D carezca de esta característica.

De momento este script sin duda es una buena solución temporal mientras esperamos.


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