Estas son de las cosas con las que uno ni se plantea encontrarse cuando se pone a leer blogs o medios especializados de videojuegos. Y es que incluso hasta en este mundillo están presentes los abusos y la explotación a los trabajadores que están día a día al pie del cañón.
Esto viene a que, según leo en vg247 en una noticia de Shacknews de la que se hacen eco, hay un ex-trabajador del staff de Team Bondi, que tuvo que dejar el estudio antes de que L.A. Noire saliera a la venta, ya que sentía que su "salud dependía de ello". Según comenta, los desarrolladores del equipo eran obligados a trabajar hasta doce horas diarias, incluso los fines de semana, y sin ningún apoyo ni ánimos desde los gestores del proyecto.
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