Revista Cine

[Consolas]-Max Payne 3

Publicado el 25 julio 2012 por Juancarbar

“Tiempo bala”. Max Payne

Los mas veteranos recordarán los tiempos en los que apareció Max Payne, hace mas de once años. Dos años antes, Matrix nos sumergía en lo que se denomina “bullet time”, consistente en una ralentización de la acción en la que nuestro protagonista es el único que no está afectado por esa cámara lenta. Aunque Max Payne ya estaba siendo desarrollado y el concepto de “Tiempo Bala” provenía de las escenas de acción de John Woo, TODOS relacionamos ese novedoso concepto en el videojuego con Matrix. Pero no solo de cámara lenta vivía Max Payne, si no que nos encontrábamos con una historia excelente donde nos metíamos en la piel de un ex policía atormentado por el asesinato de su familia. La venganza estaba servida. En una época en la que no teníamos alta definición ni pantallas de mas de 28 pulgadas, fueron muchos los que se engancharon al teclado y mando en su PC, plataforma que por entonces todavía era una referencia en el mundo del videojuego. Max Payne, se convertía en un referente de videojuegos adultos y muchos copiaron el modelo, adaptándolo a conveniencia. La mezcla de acción y violencia, al estilo Jungla de Cristal caló, sin duda,  en el mercado.

Casi doce años mas tarde, y con una segunda entrega de por medio, regresa Max Payne. Lo hace después de una segunda entrega en 2003 y con cambio de desarrollador. Si Remedy Entertainment se hizo cargo de las dos primeras partes, Rockstar Vancouver es la encargada de esta tercera entrega.

[Consolas]-Max Payne 3

ARGUMENTO

Después de los hechos acontecido en Max Payne 2: La Caída de Max Payne, nuestro ex policía y detective se ha convertido en una mala caricatura de lo que fue, bañando sus días en alcohol y antidepresivos. Solo una nueva misión puede recuperar a nuestro protagonista. ¿Destino?; Sao Paulo, Brasil, donde deberá llevar a buen puerto la misión asignada. Max Payne pasa de estar retirado a meterse de lleno otra vez en la aventura. Un prólogo y catorce capítuos nos separan del inicio del final del juego, donde no faltarán flashbacks que nos meterán de nuevo en Nueva York, pero eso mejor que lo experimentéis vosotros mismos.

GRÁFICOS Y SECUENCIAS CINEMATOGRÁFICAS

No hay duda, Rockstar es una de las compañías que mas cuidan el nivel gráfico. Uno de los grandes handicaps de los desarrolladores es ganar en calidad sin que se disparen presupuestos, lo que hace que en algunas ocasiones apenas veamos mejora en gráficos desde la salida de las consolas mas modernas y con mayor capacidad. Pero Rockstar logra unas transiciones que están a la altura de los mejores juegos, superando en algunos casos a los “grandes” del sector, Uncharted o Gears of Wars. El cuidado y acabado en los escenarios no acaban en las secuencias cinematográficas, si no que se mantienen en el juego y logran una ambientación brillante. Es cierto que podían haberse traducido los diálogos y no tener que dominar el inglés o detenernos en los subtítulos (minúsculos en casi todo el juego), aunque esperemos que sea algo a tener en cuenta en el futuro.

 El motor gráfico RAGE(Rockstar Advanced Game Engine ) se completa con el motor de físicas Euphoria. Unidos, logran que el realismo crezca exponencialmente y consiguen que Max Payne 3 se ponga a la cabeza de videojuegos en este apartado.

JUGABILIDAD

Gráficos y escenarios no son nada si un videojuego se convierte en una tortura para el jugador. Max Payne 3, afortunadamente, no tiene ese problema. A través de un prólogo y catorce capítulos, que nos darán una media de doce horas de juego, iremos probando el arsenal que Rockstar pone en nuestras manos (pistolas, rifles…) a lo que hay que unir el hilo argumental que, aunque mas lineal de lo que pensábamos, nos hará disfrutar del “tiempo bala” y coberturas, algo novedoso y que sigue la línea de los juegos en primera persona y shooter actuales. La sencillez del manejo hace que incluso el jugador mas inexperto no tenga la sensación de frustración típica de esos videojuegos cuyas complicadas combinaciones hacen que pierdas mas tiempo en aprender el manejo que en el juego en sí. No hay que equivocar sencillez con facilidad, pero por ejemplo el acierto de poder elegir si el arma la apuntamos nosotros mismos o tenemos ayuda o las instrucciones de ayuda en el juego hacen que podamos disfrutar desde el primer momento.

OTROS MODOS DE JUEGO

[Consolas]-Max Payne 3

Max Payne 3 no acaba al finalizar el modo historia; Para ello tenemos horas y horas de entretenimiento gracias a las distintas opciones que nos amplía el abanico del juego; Tanto de forma individual o en multijugador, tenemos la posibilidad de continuar disfrutando de uno de los mejores videojuegos del año. Nuevos personajes, misiones de todos contra todos o en equipo, modo arcade…es indudable que Rockstar Games consigue que no tengamos un solo momento de preguntarnos si merece la pena su compra.

CONCLUSIÓN

La tercera entrega de Max Payne es todo un lujo para el “jugón” experimentado y para los inexpertos en juegos del estilo. No estamos ante un shooter mas, sino ante uno de los mejores de lo que va de década. Imprescindible.

FICHA TÉCNICA

    1. [Consolas]-Max Payne 3

Plataformas: PC, Xbox 360 y PS3


Desarrollador: Rockstar Games

Distribuidor: Rockstar Games

Lanzamiento: Ya disponible

Precio: 65,95 euros


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