El desarrollador de God of War defiende los juegos lineales discutiendo las declaraciones del jefe de finanzas de EA hace unos días.
Está claro que noviembre no ha sido un buen mes para Electronic Arts, la compañía ha sufrido notables reveses en muchos aspectos y su imagen ahora no está muy bien vista en el mundo de los videojuegos, al menos por la mayoría de usuarios que ven a la compañía como el mal reencarnado.
Y es que independientemente de las polémicas con los contenidos de Star Wars Battlefront 2, el cierre de Visceral Games o las mas que discutidas cajas botín, las declaraciones de algunos de sus directivos no han ayudado mucho a calmar los ánimos.
Hace algunas semanas, tras el cierre de Visceral, el responsable de finanzas de la compañía Blake Jorgensen justificaba el cierre de la desarrolladora alegando que a los jugadores hace ya cinco o diez años que no les gustan los títulos lineales.
Muchos fueron los que salieron a defender este tipo de juegos antes de las declaraciones del propio Jorgensen entre ellos el propio Barlog, no obstante tras las palabras del directivo, de nuevo muchos desarrolladores han vuelto a escena para “contestar” al señor Blake, es por ello que hace escasas horas se ha unido a la lista de nuevo Cory Barlog, creador de God of War el cual ha tildado de “tonterías” las declaraciones hechas por el directivo.
Lo cierto es que EA ha tenido un final de año de esos que es mejor olvidar, esperemos que 2018 les traiga mejores noticias e incluso más éxito en sus proyectos, muchos de ellos desacertados.