Revista Cómics

Credit 1: Carrion

Publicado el 04 mayo 2022 por Magnusdagon
Credit 1: Carrion

VERSIÓN ANALIZADA:PC

AÑO: 2020

¿DE QUÉ VA? En Carrion manejamos a un ser de origen desconocido que acaba de escapar de un laboratorio de investigación. Somos todo ojos, bocas y tentáculos, y nuestro único objetivo es escapar a toda costa y provocar el caos a nuestro alrededor. A medida que vamos avanzando en nuestro objetivo, vamos conociendo flashbacks que detallan cómo fuimos capturados.

¿CÓMO SE JUEGA? Carrion es un juego único en el sentido de que funciona al revés de todos los juegos de terror, pues el monstruo esta vez somos nosotros, y los humanos nuestras víctimas. Uno de los aspectos más innovadores de la jugabilidad es que, aunque es en dos dimensiones, para nosotros no existe diferencia entre paredes, suelo y techo, nos movemos por todas ellas de manera idéntica gracias a nuestros tentáculos. Despedazamos y comemos humanos, y gracias a ello adquirimos diferentes tamaños que, unidos a los poderes que vamos recuperando al reabsorber nuestro ADN en diferentes laboratorios, nos van garantizando acceso a zonas nuevas. El juego es una especie de Metroidvania, un poquito más vacíos de secretos de lo habitual en esa clase de juegos.

¿QUÉ TAL HA ENVEJECIDO? El juego es del año 2020 pero tiene una clarísima estética retro y con mucho pixel art. Aparte de eso, hay una referencia visual evidente que es la película The Thing de John Carpenter, pues somos prácticamente un primo hermano del ser de esa película, aparte de que poseemos poderes similares, desde la capacidad de absorber humanos hasta llegar a incluso poseerlos. Tenemos incluso el mismo punto débil, el fuego, que hace que tengamos que salir por patas a buscar agua si nos dan una pasadita con un lanzallamas.

¿ES DIFÍCIL? El juego no es difícil en absoluto, aunque juega con nuestra percepción y nos hace creernos más fuertes de lo que somos. La realidad es que, aunque matemos científicos como quien pisa hormigas, cuando llegan los soldados armados con ametralladoras y escudos tenemos que usar un poco más la cabeza. No aguantamos tantos disparos y cada vez que nos hieren nos vamos haciendo más pequeños, por lo que a menudo se impone la estrategia y el acechar desde conductos de ventilación, a través del suelo o desde el otro lado de una puerta cerrada. En definitiva, una gozada.

OPINIÓN FINAL: Carrion es un juego muy original y muy, muy divertido. La idea no puede ser más atractiva (ser un monstruo y lanzarte a lo cafre a vengarte de tus captores), y el manejo del monstruo es de lo más intuitivo y bien pensado. Solamente se le echa en falta algo más de duración y también que existieran más secretos y caminos alternativos, puesto que aparte de los clásicos coleccionables y alguna escasa ruta adicional poco más hay que el camino recto. Un mapa también hubiera sido de agradecer, como es menester en esta clase de juegos.

LO MEJOR

LO PEOR

La idea es muy original y está llevada a cabo con absoluta maestría

El juego es corto y daba para mucho más de lo mismo

El manejo del monstruo es único y es una diversión absoluta meterse en su piel

Hay pocos secretos y caminos alternativos más allá del avance estándar

La estética retro y las referencias a The Thing son muy acertadas

Un mapa general habría resultado muy útil e interesante


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