Revista Cómics

Credit 1: Dishonored

Publicado el 05 enero 2022 por Magnusdagon
Credit 1: Dishonored

VERSIÓN ANALIZADA:Ps3

AÑO: 2012

¿DE QUÉ VA? Una plaga terrible acecha la ciudad industrializada de Dunwall y Corvo Attano, el guardaespaldas de la Emperatriz, recibe la tarea de viajar a tierras lejanas con la esperanza de encontrar una cura. Poco sospecha que en realidad le han alejado con la idea de fraguar una conspiración que consigue matar a la Emperatriz y cargarle a él con la culpa del crimen. Pero meses después logrará salir de la cárcel y, aliado con un grupo de lealistas a la corona, irá poco a poco encargándose de los esbirros del nuevo Lord Regente a la vez que rescata a la hija de la Emperatriz y efectúa su venganza personal.

¿CÓMO SE JUEGA? Dishonored es un juego donde el sigilo es fundamental. Tu labor es la de eliminar objetivos clave que irán decantando la balanza a favor de los lealistas, tales como líderes religiosos corruptos o parlamentarios que, al desaparecer, permitirán que salgan adelante ciertas leyes favorables al cambio. La ciudad está llena de guardias del nuevo Lord Regente que te buscan por todas partes, y tus aliados dependerán de tus elecciones y de qué grado de violencia y brutalidad estás dispuesto a emplear para lograr tus métodos. Es importante destacar que es posible terminar el juego sin haber matado jamás a un solo enemigo, ni siquiera a los objetivos clave, que pueden ser neutralizados por métodos indirectos, como por ejemplo filtrando documentos que prueban su corrupción o dejando que otros les secuestren y encierren sin que tú tengas que ensuciarte las manos. Es bueno también ser clemente con los guardias que sólo hacen su trabajo, a los que puedes dejar inconscientes, y por supuesto también con los civiles y enfermos de la plaga. Es importante destacar también que se puede guardar en casi cualquier momento, algo que ayuda muchísimo a que la experiencia de moverse en sigilo sea muy divertida y nada frustrante, ya que podemos reiniciar a nuestro gusto en caso de ser descubiertos.

¿QUÉ TAL HA ENVEJECIDO? Muy bien. El juego es en primera persona, una elección muy complicada para un videojuego de sigilo, pero para compensar esa visión limitada Corvo posee una gran agilidad y muchos poderes que le ayudan a mejorar su capacidad de ocultación, como la capacidad de teleportarse, de poseer animales y personas (pudiendo así emplear túneles de ratas, por ejemplo) y sobre todo de poder ver enemigos a través de los objetos tal y como se hace en el Arkham Asylum, lo cual ayuda muchísimo a que la experiencia de juego sea muy amena. Los gráficos no son increíbles, sobre todo en los primeros planos, pero son lo suficientemente buenos como para que la experiencia sea atemporal.

¿ES DIFÍCIL? Hacerse el juego sin más es sencillo y diría que casi una mera cuestión de tiempo. Nadie te obliga a ser una sombra indetectable y puedes pasar a la acción en ciertos momentos destacados, para lo cual cuentas con un numeroso arsenal de pistolas, ballestas y granadas, además de una espada para cuando la pelea se vuelve cercana. Pero la gracia del juego, sin duda, es avanzar sin ser jamás detectado. Los niveles han sido diseñados de manera muy inteligente para que haya muchas maneras distintas de avanzar por ellos y lograr nuestros objetivos, y eso añade una gran rejugabilidad al juego. De hecho, merece la pena jugarlo al menos dos veces, una en la que el sigilo sea máximo, y otra en la que no resulte tan importante, para vivir las dos maneras fundamentales en que se puede disfrutar el juego y que, de hecho, dan lugar a dos niveles finales distintos, según sea el caos que hemos provocado alto o bajo.

OPINIÓN FINAL: Dishonored es un juego con un trasfondo propio y original muy bien elaborado y una mecánica de juego muy potente y divertida que, eso sí, necesita de nuestra complicidad para funcionar, porque por poder, se puede hacer uno el juego entero como un simple juego de acción en primera persona, pero la gracia sin duda es conseguirlo sin ser visto y sin matar nunca a ningún enemigo, ni siquiera a nuestros objetivos clave, lo que nos obliga a usar el ingenio para nulificarlos sin llegar a asesinarlos. Excelente juego de sigilo.

LO MEJOR

LO PEOR

Poder guardar en cualquier momento es muy útil y ayuda mucho a que la experiencia sea amena y nada frustrante

Es posible ignorar el sigilo y avanzar de manera sanguinaria y no tenemos apenas penalización por ello

Tenemos muchas maneras de recorrer los niveles y lograr los objetivos, dos personas no tomarán las mismas decisiones

Aunque se puede y es recomendable jugarlo más de una vez, el juego es más bien tirando a corto

La gran cantidad de poderes y armamento de Corvo nos da mucha libertad de acción en todo momento

Los rostros de los personajes podían estar bastante mejor definidos


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