Revista Cómics

Credit 1: Dynasty Warriors 6

Publicado el 03 abril 2021 por Magnusdagon
Credit 1: Dynasty Warriors 6

VERSIÓN ANALIZADA:Playstation 3

AÑO: 2008

¿DE QUÉ VA? El juego se sitúa en la época histórica conocida como el periodo de los Tres Reinos de China, los conocidos como Wei, Shu y Wu, que en el juego son dirigidos por Liu Bei, Cao Cao y Sun Quan. Asistimos a las guerras entre estos tres estados por dominar el territorio chino y, según el bando que elijamos, podemos asistir a los eventos históricos tal y como sucedieron o desviarse en una suerte de ucronía. Para aquellos interesados en conocer quién venció de los tres reyes, la respuesta es que ninguno, y para saber qué ocurrió, deben elegir el personaje de Sima Yi, al que por cierto reflejan como un malvado general y estratega.

¿CÓMO SE JUEGA? Todo el juego tiene lugar en los campos de batalla, siendo algunas de ellas batallas reales con eventos reales (como el uso de fuego contra las tropas de Liu Bei). Lo que no es real es nuestra manera de pelear, enormente exagerada para convertirnos en un ejército de un solo hombre. En el transcurso de una sola batalla infringiremos cientos de bajas, y a veces miles. De vez en cuando aparecen generales importantes del bando contrario a los que hay que derrotar para que cunda el pánico en el enemigo, tomar alguno de sus fuertes o castillos o ganar la batalla en sí. Del mismo modo, si nuestros aliados sufren pérdidas excesivas o nosotros mismos caemos, se pierde la batalla. La idea del juego es que nosotros cambiamos y decidimos el transcurso de la batalla según por dónde avancemos y qué decidamos ignorar o atender. Poseemos también ataques especiales y poderes mágicos, así como un caballo. Como novedades en este juego, los combos se automatizan según las bajas y podemos subir escaleras y dirigir asaltos contra portones de castillos con un equipo de ingenieros que harán catapultas y arietes.

¿QUÉ TAL HA ENVEJECIDO? El juego envejece bien porque realmente todo lo echa más en la sensación que en la técnica. Es la sexta parte de una saga que apenas ha evolucionado porque no tienen tampoco interés en hacerlo, basta con esa sensación de ser una fuerza aplastante en el campo de batalla. Quizás se le echa de menos la posibilidad de un multijugador.

¿ES DIFÍCIL? Este es para mí el aspecto más flojo del juego. Su dificultad no está demasiado bien ajustada. El modo normal de primeras se puede hacer duro, mientras que el modo fácil es demasiado sencillo. Es verdad que se puede compensar subiendo las estadísticas y mejorando los poderes del personaje así como del caballo, pero se hubiera agradecido unas subidas de nivel más escalonadas. Como punto positivo, en el modo normal no basta con cargar a lo loco. Hay que prestar mucha atención a qué pasa y en qué lugares.

OPINIÓN FINAL: La mayor virtud de este juego es su diversión, y eso por sí solo vale ya mucho. No hay sensación más gratificante que entrar en el caos de la batalla y atacar enemigos a docenas con nuestra arma mientras infundimos valor a nuestros aliados. Como punto flojo, se pudo sacar más potencial de esto. Un sistema de combate más estructura y ordenado hubiera ayudado mucho, sobre todo a la hora de luchar contra otros generales. Muy entretenido, pero seguro que con esta mecánica se harán juegos muy buenos en el futuro que sepan mejorar sus fallos.

LO MEJOR

LO PEOR

Entrar en combate y matar enemigos a miles es un subidón

La pelea contra los enemigos importantes debería estar mejor a estas alturas de saga

El uso del caballo es fundamental y está bien pensado

Las voces son muy repetitivas y hay poca variedad de diálogos

El momento histórico en que se basa y el diseño de los terrenos de batalla

Varios personajes sólo se diferencian en aspecto, no en modo de juego


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