VERSIÓN ANALIZADA:NES
AÑO: 1990
¿DE QUÉ VA? Después de haber derrotado al Dr. Wily en dos ocasiones previas, parece que el enemigo mortal de Mega Man se ha reformado y está colaborando para crear un robot que vele por la paz llamado Gamma. Sin embargo, ocho robots que están investigando lugares de extracción de materiales se vuelven locos y roban sus componentes, así que Mega Man tendrá que derrotarlos y descubrir qué es lo que está sucediendo a sus espaldas.
¿CÓMO SE JUEGA? La mecánica clásica de Mega Man se mantiene: ocho escenarios a elegir, cada uno con su Robot Master particular, vulnerable a un arma concreta, y que al morir otorgará un nuevo arma a Mega Man con que derrotar a otro Robot Master. Las novedades en esta entrega son varias, desde la habilidad del deslizamiento a la incorporación de Rush, el perro robot de Mega Man.
¿QUÉ TAL HA ENVEJECIDO? El juego es muy antiguo, pero su mecánica es tan sencilla y clara que sigue siendo una gozada echar una partida. Tiene el encanto de lo puro, casi como un Mario o un Sonic. Mega Man salta, dispara y esquiva, y con eso hay de sobra para crear una experiencia divertida y adictiva al mismo tiempo. El hecho de poder elegir cualquier escenario inicial hace mucho también por incitar a la curiosidad de quien lo prueba, y los ocho Robot Master, entre los que se encuentran Magnet Man o Shadow Man, se cuentan entre los más icónicos de la franquicia.
¿ES DIFÍCIL? Como todo Mega Man, sí, lo es. Este juego es una escalada, hay que saber cuándo avanzar y cuándo retroceder. A veces nos metemos en niveles para los que no estamos preparados, a veces es su jefe final quien nos mete una paliza enorme por no tener el arma al que es vulnerable. Por fortuna el juego posee un eficiente sistema de passwords. Eso sí, la parte más complicada con diferencia es cuando regresan los viejos Robot Masters del Mega Man 2, en especial los durísimos Wood Man y Air Man, a los que sigue suponiendo un verdadero dolor destruir.
OPINIÓN FINAL: Mega Man 3 fue uno de los mejores de esta larga franquicia, con una música mítica, unos enemigos memorables y la incorporación de secundarios y movimientos que perduraron para todas las entregas posteriores. Si hubiera que jugar uno solo de todos éste tendría muchas papeletas para ser la elección perfecta. Su único problema es su alta dificultad, pero el sistema de passwords al menos garantiza que cada avance que realizas lo puedes guardar para el futuro. Muy recomendable.
LO MEJOR
LO PEOR
La incorporación del deslizamiento agiliza mucho los movimientos
La dificultad, sobre todo en lo relativo a pinchos y caídas varias
Los Robot Masters, todos son ya enemigos inolvidables de Mega Man
La ausencia del disparo cargado, que aparecería en Mega Man 4
El regreso de los enemigos del Mega Man 2 (único juego de la franquicia que trajo de vuelta viejos enemigos)
El argumento es endeble y realmente no nos importa demasiado mientras estamos jugando