Revista Cómics

Credit 1: Portal

Publicado el 17 agosto 2021 por Magnusdagon
Credit 1: Portal

VERSIÓN ANALIZADA:Ps3

AÑO: 2007

¿DE QUÉ VA? Portal nació casi más como un tráiler o un bonus que como un juego. Despertamos en unas instalaciones propiedad de una empresa llamada Aperture Science, y una inteligencia artificial nos hace ir pasando una serie de pruebas destinadas a probar el mayor avance de la compañía, la pistola de portales. Sin embargo, a medida que se suceden los tests, vamos descubriendo que algo extraño pasa en las instalaciones de la compañía, lo primero de todo, porque no nos cruzamos con ser humano alguno.

¿CÓMO SE JUEGA? Portal tiene uno de los mecanismos de juego más innovadores de la historia de los videojuegos. Bajo una perspectiva en primera persona, disponemos de una pistola que no sirve para matar ni atacar sino para crear portales. El manejo es muy simple: podemos disparar donde queramos la entrada y la salida, y cuando cruzamos por uno nos lleva al otro. Esta sencilla idea es explotada al máximo por el juego con puzles muy inteligentes y divertidos que además aprovechan otros aspectos como la conservación de la inercia o los bucles infinitos.

¿QUÉ TAL HA ENVEJECIDO? Muy bien. Al no haber más humanos que uno mismo, los gráficos apenas han sufrido lo más mínimo. El sonido y la jugabilidad son excelentes, y la idea sigue siendo tan fresca e inteligente como el primer día.

¿ES DIFÍCIL? En absoluto. Tiene una mezcla perfecta de inteligencia y habilidad, de modo que hay que emplear ambos para conseguir avanzar, pero siempre poniendo por delante una solución elegante para resolver cada habitación a la que llegamos.

OPINIÓN FINAL: Portal es uno de esos juegos que hay que conocer para entender cómo han evolucionado los videojuegos. La mecánica de juego es fantástica, pero además tiene detrás una atmósfera potente y opresiva, un argumento inteligente a pesar de ser muy esquemático y una factura técnica impecable.

LO MEJOR

LO PEOR

La idea es extremadamente original y está pensada con mucha inteligencia

Es demasiado corto, se acaba muy pronto

El juego está muy pulido en gráficos, sonido y jugabilidad

Los niveles pueden ser demasiado similares

La historia es muy llamativa y atmosférica

Los tiempos de carga en la versión de Ps3 son muy tediosos


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