Revista Cómics

Credit 1: Street Fighter II

Publicado el 02 abril 2021 por Magnusdagon
Credit 1: Street Fighter II

VERSIÓN ANALIZADA:Super Nintendo

AÑO: 1992

¿DE QUÉ VA? El combate por ser el mejor luchador del mundo ha comenzado. Guerreros de todo el mundo participarán en este torneo que tiene como rival más temible a M. Bison, el malvado tirano tailandés. Otros participantes reseñables son Ryu y Ken, con similar estilo pero muy diferentes motivaciones; Blanka, rastreando su propia identidad perdida; o Guile, enloquecido y en busca de venganza.

¿CÓMO SE JUEGA? El patriarca de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos, Street Fighter II es un juego de combates de uno contra uno en tres rounds. Existen golpes especiales que ya han pasado a la historia del videojuego, como el puño del dragón de Ryu y Ken o la multipalmada de Honda, y el concepto de combo existe como algo más accidental que premeditado. El mando de Super Nintendo se adaptó como un guante al juego, permitiendo el uso de tres puñetazos y otras tantas patadas, de diferentes estilos y velocidades, y esos botones también influyen sobre los golpes especiales. El juego tiene además cuatro jefes finales que fueron elegibles en la versión Turbo, aparte de otros cambios menores, como algo más de velocidad y algunos golpes adicionales. La versión Super, además, añadió cuatro personajes más, pero esencialmente los tres juegos son parte de una misma raíz.

¿QUÉ TAL HA ENVEJECIDO? Dentro de los juegos de lucha 2D, es uno de los más clásicos, y su estatus de legendario hace que se vea antiguo pero conseguido. En su momento fue uno de esos juegos de Super Nintendo que había que tener (como Super Mario World y Legend of Zelda), y no ha ganado su fama a la ligera

¿ES DIFÍCIL? No. Incluso en el máximo modo de dificultad, el juego es asequible, pero requiere entrenamiento, si uno juega por jugar le van a pegar las del pulpo. Hay que conocer bien a uno o más personajes y saber explotar todas sus cualidades.

OPINIÓN FINAL: El juego que marcó a toda una generación. Ni más ni menos. Hay gente que le pides que mencione un juego de lucha, y te dirá éste el primero. Ya sea en arcade o versiones domésticas, este juego sigue tan fresco y divertido como siempre.

LO MEJOR

LO PEOR

Toda la galería de personajes míticos

Los golpes especiales de dos segundos son bastante inútiles

La calidad gráfica y sonora

El personaje de Zangief es un paquete

Muy buena jugabilidad

No tiene nada más allá de modo historia y versus


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