VERSIÓN ANALIZADA:N.E.S. (Nintendo Entertainment System)
AÑO: 1988
¿DE QUÉ VA? Inauguramos la sección con nada menos que el primer juego de consola que probé en toda mi vida, Super Mario Bros. 3. Este Mario es el último de la trilogía de Super Mario Bros. y sin la menor duda el más completo en términos argumentales. En esta entrega el fontanero Mario y Luigi deben recorrer ocho mundos de gran longitud, incluso en términos actuales, y recuperar las varitas mágicas que los hijos de Bowser han robado, transformando a los reyes de estos mundos en variados animales.
De nuevo Mario recorrerá castillos, praderas y mundos submarinos, pero además se añadirán algunas localizaciones insólitas como las nubes, a las que se accede por medio de una torre espiral como la de Babel, todo un laberinto de tuberías inmenso e incluso desfiles de artillería, desde tanques a una flota o incluso escuadrones voladores.¿CÓMO SE JUEGA? Este fácilmente uno de los juegos de plataformas por antonomasia de la historia de los videojuegos. Esencialmente es una versión mejorada del primer Super Mario Bros., pero las mejoras son tantas que parece un juego completamente distinto. Cada mundo posee un mapa propio que podemos recorrer y en el que elegimos niveles. Completar un nivel permite proseguir el avance, pero no todos los niveles suponen un obstáculo, introduciendo la idea de jugar por jugar, sin la necesidad de pensar sólo en avanzar hacia una meta concreta. A la flor de fuego y la seta para crecer se añade como novedad fundamental la hoja para poder volar, además de otros trajes variopintos como la rana o incuso el de tortuga martillo. El diseño de niveles es muy bonito y, si bien no son tan largos como los del Super Mario Bros. 2, cada uno de ellos está pensado con mucha inteligencia. Hay muchos enemigos nuevos, la mayoría de los cuales ya son clásicos inmortales de la franquicia y hasta se han creado Legos de ellos.
¿QUÉ TAL HA ENVEJECIDO? Extremadamente bien. En su momento era un juego rápido y adictivo, y lo sigue siendo. Cada mundo tiene una personalidad muy delimitada, y está lleno de grandes aciertos que no han sido mejorados pero sí imitados.
¿ES DIFÍCIL? Tiene la dosis de dificultad perfecta para que no resulte, ni de una sencillez insultante, ni de una complejidad frustrante. Incluso habiendo pasado años y años, algunos de los últimos niveles siguen ofreciendo un reto más que interesante, y además está la opción de intentar completarlo sin usar power-ups, para así obtener un nivel adicional de reto.
OPINIÓN FINAL: Se puede decir que Super Mario Bros. 3 es la versión perfecta que Shigeru Miyamoto quería haber hecho desde un principio (bueno, falta Yoshi, pero esa es otra historia). A día de hoy parece increíble que este juego saliera en la N.E.S., y se convirtió sin duda en el mejor juego de la consola. Es largo, con excelente música y gráficos, y una gran cantidad de secretos para la época, como el barco fantasma de monedas o los ya míticos silbatos mágicos. La guinda del pastel es la habilidad de volar, que Miyamoto no logró implementar en versiones anteriores de la saga.
LO MEJOR
LO PEOR
La gran cantidad de niveles y los mapas
No poder repetir los niveles
La habilidad de volar
Algunos niveles pudieron ser más largos
Todo el encanto que el juego desprende
Los barcos finales son un poco tediosos