VERSIÓN ANALIZADA:Super Nintendo
AÑO: 1995
¿DE QUÉ VA? En este juego, como en todos los Mario, manejamos a Mario y… Espera, no. En este juego, Mario apenas puede caminar por sí mismo. La verdadera estrella del juego es Yoshi, que deberá caminar por todo un mundo enorme lleno de muchísimos enemigos para conseguir reunir a los hermanos Mario. El problema es que el Magikoopa Kamek, que es algo así como la niñera personal de Bowser, va a hacer todo lo que esté en su mano para impedirlo.
¿CÓMO SE JUEGA? Yoshi’s Island es un juego de plataformas en dos dimensiones, donde manejamos al querido dinosaurio verde y sus compañeros, encargados de custodiar a bebé Mario. Los Yoshi son, en el sentido directo de la palabra, virtualmente indestructibles (salvo algunas excepciones como chocar con pinchos o caer al vacío), pero si son golpeados Mario se separa de ellos y tenemos un tiempo variable y limitado para volver a cogerle, so pena de perder una vida. Los mapas de los mundos son lineales pero la variedad de niveles, enemigos y dinámicas es muy grande, incluyendo niveles secretos que son retos especiales.
¿QUÉ TAL HA ENVEJECIDO? Mucho mejor que otros Marios de la misma época. Su estilo infantil, como dibujado con crayón, es casi atemporal, pero que nadie se preste a engaño, eso no hace que el juego sea una infantilada. Otro aspecto que aún a día de hoy sorprende es la cualidad deformante de muchos enemigos, sobre todo jefes, gracias a una tecnología especial única en la época.
¿ES DIFÍCIL? Hacerse el juego sin más es sencillo. Ahora, conseguir la puntuación máxima en cada nivel es otra historia. Hay que estar preparado para invertir una buena cantidad de vidas y tiempo en ello, pero tiene recompensa más allá de la simple satisfacción, pues cada vez que puntuamos el máximo en todos los niveles de un mundo, aparece un nuevo nivel secreto que en sí mismo supone otro reto digno de mención.
OPINIÓN FINAL: Sería complicado decir que éste es el mejor Mario de los bidimensionales, ya que otros anteriores allanaron el camino para llegar a él, pero sin duda es uno de los mejores. Es un juego muy colorido, inocente en apariencia (sólo en apariencia) y muy innovador no sólo en el género sino entre la propia saga de Super Mario. Muy recomendado.
LO MEJOR
LO PEOR
Los gráficos y su colorido
Los mapas son lineales por completo
Los originales jefes finales, en especial el del planeta pequeñito estilo Principito
No posee modo de dos jugadores
La rejugabilidad que aporta el sistema de puntuación de cada nivel y los niveles secretos
Conseguir la máxima puntuación en algunos niveles puede provocar ciertas dosis de frustración