Revista Cómics

Credit 1: Trials of Mana (Seiken Densetsu 3)

Publicado el 03 julio 2021 por Magnusdagon
Credit 1: Trials of Mana (Seiken Densetsu 3)

VERSIÓN ANALIZADA:Super Nintendo

AÑO: 1995

¿DE QUÉ VA? Trials of Mana cuenta la historia de seis héroes que poseen distintas procedencias y cuyos reinos han entrado en una espiral de batalla por el control de las Piedras del Maná, con el objetivo de adorar a misteriosos y terribles señores oscuros. El problema reside en que dichas piedras actúan como custodio de los Dioses Bestiales, y si vuelven a liberarse sobre el mundo, como ocurrió en tiempos pretéritos, lo reducirán a una ruina de la cual puede que no logre recuperarse jamás.

¿CÓMO SE JUEGA? El sistema de juego es similar a su predecesor Secret of Mana, y que cuenta también con su propia entrada en la sección. Aquí sin embargo hay importantes novedades, siendo la más llamativa la posibilidad de elegir tres de entre los seis héroes disponibles. La trama no avanza igual según el héroe principal que elijamos, la historia de sus compañeros se descubre en flashbacks y los demás héroes aparecen como personajes añadidos a la historia. El combate es también en tiempo real, más directo pero también más confuso, pero la principal mejora está en la libertad a la hora de subir de nivel, poniendo puntos en atributos igual que un genuino juego de rol, he incluso cambiando de clase cada cierto número de niveles, evolucionando de manera irreversible hacia caminos más ofensivos o más defensivos. Los protagonistas además son muy diferentes entre ellos, y una elección u otra de personajes puede alterar mucho la estrategia de juego, por ejemplo por no disponer de magia ofensiva o defensiva.

¿QUÉ TAL HA ENVEJECIDO? Trials of Mana es posiblemente uno de los juegos con mejor nivel gráfico de toda la Super Nintendo, y eso es decir mucho. La imagen es nítida, colorida y muy bien definida, aparte de llena de excelentes detalles en el paisajismo. Los jefes son grandes e imponentes también. El sonido es muy bueno, esencialmente una versión mejorada de su predecesor. El sistema de juego es un poco antiguo pero es fácil acostumbrarse a él gracias a que es bastante fluido. Eso sí, es imprescindible un manual o tutorial para entender muchos aspectos del juego, como los golpes especiales, la subida de atributos o el cambio de clase.

¿ES DIFÍCIL? Por fortuna no hay que estar golpeando enemigos hasta la saciedad como pasaba en el anterior juego, pero aun así, si uno se dedica a avanzar sin detenerse demasiado a las peleas, puede pasar un mal rato. La dificultad también depende mucho de qué elección inicial de personajes se lleve a cabo. Si no hay al menos uno que sea bueno en el cuerpo a cuerpo, ni al menos un buen mago, ya sea en ataque o en defensa, la experiencia puede ser dura de veras.

OPINIÓN FINAL: Este excelente juego ha sido relegado al olvido durante años, primero por su inicial exclusividad en Japón, y segundo porque para cuando se creó un parche traducido al inglés había una nueva generación de consolas tridimensionales de moda en el mercado. Por fortuna la Nintendo Switch lo ha puesto en activo de nuevo, al incluirlo en un pack recopilatorio, pero nada mejor que el original.

LO MEJOR

LO PEOR

El nivel técnico del juego. Los gráficos y sonido son magníficos

Las batallas a menudo son confusas y caóticas

El esfuerzo por crear libertad de elección en muchos aspectos

El argumento sufre un poco debido a la libertad de elección de personajes

Poder avanzar dos jugadores simultáneos, aunque se echa de menos poder ser 3 como en Secret of Mana

Repite al dedillo demasiados conceptos y enemigos del Secret of Mana, parece más una versión 2.0 que otro juego


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