Revista Cómics

Credit 1: Waterworld

Publicado el 13 abril 2021 por Magnusdagon
Credit 1: Waterworld

VERSIÓN ANALIZADA:Super Nintendo

AÑO: 1997

¿DE QUÉ VA? Juego basado en la película original de Kevin Costner, donde debemos navegar por los restos hundidos de nuestro planeta, llegar a los atolones, rescatar a los rehenes y por último matar a los malos. Así dicho suena tópico, pero ojalá esto fuera lo peor que puedo contar del juego.

¿CÓMO SE JUEGA? El juego mezcla varios tipos de niveles, esencialmente tres en total, y me resulta complicado decidir cuál es el más infecto de todos ellos. La cáscara de nuez que movemos en perspectiva isométrica es lamentable, así como sus disparos cutres como balas de tirachinas. Bucear con un personaje que sólo sabe moverse en horizontal es terrible también, pues he visto maquinitas con movimientos más currados; pero quizá lo más horrible sean los niveles de acción con gráficos en 3D, lo cual quiere decir que se sacrificó la poca jugabilidad que podían tener para crear unos escenarios recargados y que no pueden tener una pinta más acartonada.

¿QUÉ TAL HA ENVEJECIDO? Este juego ya estaba desfasado justo al salir, así que imaginad ahora. Realmente es un juego terrible, pero ahora viene lo más extraño de todo: hay un aspecto, un único aspecto, en el que es posiblemente el mejor juego de toda la Super Nintendo, y es la banda sonora. No sólo es magnífica, es que de no ser por ella ni habría conocido de la existencia del juego. Es muy buena y realmente da lástima pensar que se creó para un algo tan horrible.

¿ES DIFÍCIL? Encima, es que la respuesta es sí. La palmas y fin. Igual los programadores tenían la esperanza de que si uno moría pronto no se daba cuenta de hasta qué punto era malo este juego del diablo.

OPINIÓN FINAL: ¿De verdad?

LO MEJOR

LO PEOR

La banda sonora

Todo

Tiene muy buena banda sonora

lo

¿Mencioné la banda sonora?

demás


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