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Crítica de Diablo III: El Libro de Caín

Publicado el 24 agosto 2014 por Williamcadiz @ParedDigital
Crítica de Diablo III: El Libro de Caín Diablo III: Ultimate Evil Edition ha salido esta semana a la venta para las plataformas PlayStation para que lo jugadores vuelvan a jugar con la mayor calidad gráfica posible tanto el juego original como la expansión Reaper of Souls. Para aquellos que no hayan jugado a ningún titulo de la saga os recomendamos Diablo III: El Libro de Caín, una serie de relatos en forma de diario sobre la historia de la franquicia y sus protagonistas para no llegar 'virgen' a la lucha contra los demonios.
El libro, aparte de la introducción y epílogo en forma de cartas escritas por Deckard Caín a su sobrina Jeah, está dividido en tres apartados diferentes. El primero consiste en explicar el origen del universo visto en la saga Diablo con la lucha de Anu y el Dragon, la creación de los Infiernos Abrasadores y los Demonios Mayores -Diablo (Señor del Terror), Mefisto (Señor del Odio) y Baal (Señor de la Destrucción)- y sus hermanos menores -Duriel (Señor del Dolor), Andariel (Doncella de la Angustia), Azmoran (Señor del Pecado) y Belial (Señor de la Mentira) por un lado, y por otro Los Altos Cielos con Imperius al frente como Arcángel del Valor, Tyrael (Arcángel de la Justicia), Auriel (Arcángel de la Esperanza), Ithariel (Arcángel del Destino) y Malthael (Arcángel de la Sabiduría).
Crítica de Diablo III: El Libro de CaínCrítica de Diablo III: El Libro de Caín
Este primer apartado también cuenta las primeras batallas del Conflicto Eterno entre ambos bandos por la posesión de La Piedra del Mundo y la creación del mundo Santuario y el origen de los Nephalem, descendientes de los arcángeles y los demonios.
El segundo apartado bien podría dividirse en dos partes: una primera basada en contar la Historia Antigua con el nacimiento primeros momentos de la civilización, el descubrimiento del mundo Santuario por parte de los demonios y su intento por conquistarlo y otros acontecimientos como la Guerra del Pecado, la Guerra del Clan de los Magos y la Caza de los Tres Demonios Mayores.
Crítica de Diablo III: El Libro de Caín
Crítica de Diablo III: El Libro de Caín
Por otro lado la segunda parte sería la Historia Moderna de la saga centrada sobre todo en la ciudad de Tristán relacionada para bien y para mal con la lucha contra Diablo, Mefisto y Baal.
El último apartado del libro tiene como título 'Santuario: Tierras y Culturas' donde como su nombre indica se describen algunos de los escenarios que componen el mundo Santuario así como algunas anécdotas de sus habitantes.
Diablo III: El Libro de Caín al ser una especie de recopilatorio de relatos y diario para otra persona cuenta los acontecimientos de forma muy clara sin centrarse en demasiados detalles por lo que la lectura es muy liviana y de fácil comprensión sin llegar a perderse en ningún momento a pesar de la gran cantidad de acontecimientos que se narran.
Crítica de Diablo III: El Libro de CaínCrítica de Diablo III: El Libro de Caín
Hay muchas anotaciones en los márgenes de este libro diseñado como si fuera un manuscrito que alterna texto con dibujos en blanco y negro sobre lo que se cuenta en ese momento. Además como es un diario, los hechos antiguos se cuentan en tercera persona pero los hechos más recientes y vividos por el autor hay momentos que se narran en primera persona.
En definitiva Diablo III: El Libro de Caín es esencial para aquellos seguidores de los videojuegos y no hace falta ser un experto para disfrutarlo. De hecho alguien que no ha jugado nunca a ningún juego podrá seguir y comprender los hechos de una de las sagas más importantes de los videojuegos como si los hubiera vivido aunque evidentemente no será lo mismo.
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Diablo III: El Libro de Caín es uno de los libros de videojuegos recomendados que puedes ver en el siguiente reportaje.


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