La proliferación de los festivales dedicados a nuestra más querida pasión está en auge, desde las ferias retro que adoptan el nombre de la ciudad donde se emplazan, con RetroSevilla y RetroBarcelona recién acaecidas en su edición de este año, a otros eventos en los que las variables caras de este mundillo se dan la mano, como es el caso de Gamepolis en Málaga, con 2 entregas ya a sus espaldas y una tercera en ciernes, ahora además tenemos una propuesta de calado similar que se estrena en otro emplazamiento sureño, Granada Gaming Festival
Organizado por IDEAL y la asociación Crossover los días 14 y 15 de diciembre en el palacio de exposiciones y congresos de la ciudad nazarí, y con la inigualable presencia de la Alhambra como imagen de fondo, se han desarrollado unas jornadas en las que las diferentes formas de entender el videojuego en la actualidad han convivido, desde los apabullantes campeonatos de Call of Duty o League of Legends hasta la obligada parada por los cimientos de la industria, pasando por fenómenos de hoy día como Minecraft y también con un fuerte apoyo y presencia de desarrolladores independientes, que cada vez más comienzan a destacar en los eventos patrios.
En RetroManiac no queríamos dejar pasar la oportunidad de dejarnos caer por allí y si a eso le añadimos que un servidor tiene la suerte de vivir en una ciudad tan cosmopolita como es Granada, pues no pude evitarlo, así que tal como acabé con mis obligaciones laborales, decidí a marchar hacia el emplazamiento donde se estaba desarrollando el evento.
Nada más llegar me llamó poderosamente la atención la cantidad de gente que se estaba congregando, tanto a las puertas del festival como en los aledaños del mismo. Tras redimir mi pase de prensa presté a cruzar las puertas y me encontré con la típica estampa de tiendas y puestecillos que suelen poblar este tipo de eventos, cosplay, mucho manga y anime y merchandising a espuertas de las últimas tendencias que pueblan nuestro sector, sí, había espaditas pixeladas de esas que ya os estáis imaginando.
Los puestos y tiendas nos daba la bienvenida al evento
Una de mis primeras paradas fue el stand de los amigos de Nexus Games Studios, donde me encontré a la compañera de redacción Mara Gilbert, justo en ese momento estaba a punto de comenzar la conferencia sobre Randal’s Monday, su genial aventura gráfica que recientemente ha aterrizado en las estanterías, así que me quedé para escuchar de primera mano toda la interesante información que el pequeño pero brillante estudio tuvo a bien compartir con nosotros. La respuesta fue brutal, lleno absoluto en la sala y una larga ronda de preguntas por parte del público, y no es para menos, puesto que el juego promete ser el paraiso para los amantes de las aventuras gráficas clásicas en general y la cultura geek en particular.
Lleno en la conferencia de Nexus Games Studios sobre Randal's Monday
Tras terminar la charla, decidí darme una vuelta por el evento, puesto que disponía de solo 3 horas y parecía haber cosas bastante interesantes en el recinto, desgraciadamente, me despisté de mi compi Mara y ya no conseguí dar con ella en toda la tarde, ¡¡lo siento!! Tras salir del salón de la conferencia, una de las cosas que más me llamó poderosamente la atención fue una larga cola que terminaba en el stand de Greyman Studios, que se habían traído 2 flamantes dev kit 2 del Oculus Rift, y yo que me moría por probarlo desde hace tiempo, así que poco tardé en incorporarme a las filas y comprobar de primera mano todas las maravillas que se dicen del aparato. Tras probarlo, no puedo estar más de acuerdo en todo lo que he oído sobre él, una experiencia que marca un antes y un después, y un auténtico sueño hecho realidad para todos los infantes de los años 90 a los que se nos prometía la VR como el verdadero paradigma del futuro del ocio interactivo, la verdad es que no puedo esperar a tener uno en casa y sumergirme en todas las propuestas que nos están preparando, que no son pocas.
Probar el Oculus Rift era uno de los principales reclamos
Mientras esperaba en la cola del Oculus, me fijé en el stand de justo al lado y resulta que no era otro que el de nuestras queridas mini recreativas de mataMARCIANOS, y ahí que me fui con ellos para charlar un ratito sobre diversas e interesantes cuestiones y ver de primera mano todas las novedades que nos tienen preparadas para la temporada, el diseño de Double Dragon para el mueble me dejó embelesado y el nuevo arcade stick adicional parece un complemento ideal para disfrutar de las mejores experiencias de salón recreativo en casa. Muy atentos a la web de mataMARCIANOS que prometen sorpresas muy interesantes para las próximas semanas.
mataMARCIANOS siempre da caché a todo evento al que va
La zona retro no era especialmente grande, ni siquiera teníamos rarezas como las que solemos encontrarnos en feria de videojuegos dedicadas al mundo retro, consolas de 8 y 16 bits de toda la vida donde grandes y pequeños disfrutaban por igual de juegos de la talla de Super Mario World o Sonic 2 y alguna cosa más atípica como un Virtual Boy con su caja y todo que daba la oportunidad de experimentar otro tipo de realidad virtual,muy diferente de la que se nos proponía en el cercano stand del Oculus Rift.
Algún microordenador también se dejó caer por allí
Hacia el final de la tarde, comenzó el concierto de los chicos de Games Waves en la parte central del festival, el tema principal de Metal Gear Solid 2, Mega Man, Castlevania o un recopilatorio de melodías de la serie Final Fantasy hicieron las delicias de los allí presentes, arrancando vítores y aplausos entre la multitud, fue todo un momentazo que disfruté muchísimo.
Y no podíamos terminar sin visitar la zona de desarrolladores independientes, donde charlamos un ratito con el amigo David Colmenero “Skywalker”, a quién ya conoceréis de estas páginas por el currado Justin and the Lost Abbey para Spectrum, y que nos presentó su nuevo proyecto, FreeHOSTIN, de su recién estrenado estudio PlayGOTO, un plataformas ochobitero desafiante, muy adictivo y con una profunda causa solidaria, y es que con cada donación que realicemos para conseguir la versión para compatibles, estaremos ayudando a Juegaterapia, y ya sabéis de la importancia de las labores que desempeña esta asociación. La versión para dispositivos móviles puede descargarse de manera totalmente gratuita y os aseguro que una vez la hayáis probado, no pararéis hasta disfrutarla en vuestro ordenador con un buen mando o arcade stick, puro vicio.
FreeHOSTIN versión arcade deluxe
Y tras unas partiditas con FreeHOSTIN, llegó el momento de poner fin a la corta pero intensa visita a Granada Gaming Festival, con la promesa de una nueva entrega para el año próximo, en la que se piensa dar algo más de espacio a la reducida zona retro de este año, y unos números bastante redondos, con cerca de 8000 visitantes, nos despedimos quedándonos con un buen sabor de boca por todo lo que se ha puesto sobre la mesa en esta primera entrega, el año que viene esperamos volver a vernos y contarlo aquí en RetroManiac.