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Crónica: Presentación de Way of Redemption

Publicado el 05 mayo 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Crónica: Presentación de Way of Redemption

En el día de hoy, 5 de mayo de 2017, en LivingPlayStation hemos tenido la oportunidad de asistir a la presentación de Way of Redemption, que ha tenido lugar en Madrid, y en la que los responsables de Sony Interactive Entertainment España y Pixel Cream han querido hablarnos de las bondades de este juego.

Juego este Way of Redemption que fue elegido como Mejor Juego de los Premios PlayStation 2015, y que se encuentra disponible desde el pasado 2 de mayo en versión digital y en exclusiva para PlayStation 4, a un precio de 19,99 euros. Además, se trata de uno de los juegos gratuitos que podrán descargar y jugar los usuarios de PlayStation Plus en España y Portugal durante este mes de mayo.

UN MOSA MUY ADICTIVO

Así lo han definido sus creadores Pixel Cream, y también la propia Sony, y ciertamente le pega. Las siglas hacen referencia a Arena de Deportes Multijugador Online  (MOSA por sus siglas en inglés) y es una vuelta de tuerca al extendido y tan popular género de los MOBA.

Crónica: Presentación de Way of Redemption

Pudiendo llevar a cabo partidas con hasta cuatro jugadores, con dos por equipo, o enfrentamientos individuales entre dos personas, el objetivo de Way of Redemption es tan sencillo como marcar tantos goles en la portería contraria como hagan falta para vaciar la barra de vida del adversario. Como si fuese una especie de balón prisionero, hay que coger el balón y lanzarlo al campo contrario , intentando que entre en la portería ajena. Por supuesto no va a ser tan sencillo, pues el contrincante hará lo posible por interceptar la bola y enviarla a nuestro campo con la misma intención.

Para lograr tal objetivo, el juego nos ofrece la posibilidad de lanzar la pelota con efecto, hacer una bolea, saltar y atraparla en vuelo, o incluso cubrirnos. De hecho, podemos cubrirnos, que nos rebote el balón, atraparla a continuación en el aire, y posteriormente hacer un tiro con efecto que rebote en los márgenes del campo. A esto lo han denominado combos, y cuanto más de ellos hagamos, mayor potencia llevará nuestro lanzamiento.

Se trata de una mecánica jugable que recuerda mucho al clásico Windjammers, título del que los miembros del equipo de Pixel Cream han admitido haberse inspirado.

Crónica: Presentación de Way of Redemption

¿Y dónde entra la parte MOBA en esto? Bueno, en los distintos personajes, cada uno diferente, y con habilidades bien diferenciadas que les hacen cumplir un rol predeterminado. Así, tenemos a personajes más lentos, pero cuyos lanzamientos quitan más vida, otros que son capaces de desplegar manos sobre el terreno de juego que impiden pasar el balón, o incluso heroínas que son capaces de anular las habilidades del rival o incordiarle con magias que le inmovilicen. Las posibilidades son muchas y muy variadas.

A esto, por si fuera poco, hay que sumarle los distintos tipos de terrenos de juego a arenas. En algunas, podremos reclamar objetivos que bloqueen nuestra portería y lancen meteoritos aturdidores en el campo del rival, por ejemplo. En resumen, es un juego que como nos han dicho desde Pixel Cream, sencillo de aprender a jugar, difícil de dominar. Y estamos de acuerdo, con tiempo y horas de partida, las posibilidades del sistema de juego son muchas y muy variadas. El juego se presta no solo a la partida rápida y divertida con amigos, sino también a la esfera más competitiva.

Crónica: Presentación de Way of Redemption

RECEPCIÓN POSITIVA Y MIRADA AL FUTURO

Puesto que Way of Redemption lleva ya unos días disponible, desde Sony nos han contado que la recepción del mismo está siendo muy positiva. No han dado cifras concretas, pero parece que el número de descargas y la acogida por parte de los jugadores ha sido muy buena. Sin duda parte de ello se debe a su inclusión en el programa de juegos gratuitos de PlayStation Plus en la Península Ibérica. Este ha sido un impulso que le ha venido muy bien al juego, la primera obra de este estudio español que es Pixel Cream.

Ahora que el juego ya ha llegado a los jugadores, toca pensar en el futuro del mismo. Los próximos pasos han confirmado que será ponerlo a la venta en el resto de Europa, y posteriormente, salir de nuestro continente y llevarlo también al mercado asiático y americano. Además, y como no podía ser de otra manera, también están escuchando a la comunidad que ya empieza a formarse en torno al juego, de manera que puedan ampliar y mejorar la experiencia de Way of Redemption del mejor modo posible. Por eso, en un futuro, en el estudio ya están trabajando en incorporar tutoriales, nuevos personajes y nuevas arenas.

En definitiva, hemos salido con un gran sabor de oca con este Way of Redemption, al que le vemos muchas posibilidades y que desde ya creemos que es un juego muy adictivo. Nuestra recomendación es que le deis una oportunidad, tanto si os gustan las experiencias ligeras más casuales, como si tenéis un espíritu competitivo.

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