Crystal Dynamics, estudio encargado del desarrollo de Rise of the Tomb Raider, también ha querido aclarar algunos aspectos de la exclusividad del próximo juego de Lara Croft que en principio saldrá para Xbox One en Navidades de 2015.
Las dudas las ha resuelto Crystal Dynamics a través de una nota de prensa publicada en su tumblr oficial y que responde a las dudas más frecuentes que les ha llegado por parte de los usuarios. El estudio ha querido recalcar de nuevo que "nuestro acuerdo con Microsoft tiene una duración. No vamos a comentar los detalles del acuerdo, y estamos centrados en ofrecer un gran juego en Xbox One y Xbox 360".
Este acuerdo, así como el anuncio en la GamesCom 2014 que sorprendió a muchos pero aterró a muchos más como es el caso de los jugadores de PlayStation, no pilló de sorpresa al estudio y desvelaron que "está contenta de asociarse con Microsoft para hacer el mejor juego posible". Además recalcaron que tienen "una gran historia con Microsoft y han apoyado mucho la saga. Nos ayudarán a hacer crecer y fomentar la saga Tomb Raider".
Lo curioso es que la historia que tiene la saga de Tomb Raider con Sony es más larga que la que tiene con Microsoft.
Respecto a por qué no anunciaron desde el primer momento que la exclusividad era temporal Crystal Dynamics concluye con que "ciertamente no teníamos intención de causar ninguna confusión con el anuncio. El evento de Microsoft en la Gamescom era un gran lugar para hacer el anuncio inicial, pero no necesariamente para entrar en detalles".
No hay que olvidar que hace unos días Microsoft declaró que con esta exclusividad querían competir con Uncharted de PlayStation 4.