Revista Informática

Curiosidades (33): Spyro the Dragon y el origen del nombre de Ripto

Publicado el 16 noviembre 2018 por Royramker @RoyRamker

Spyro the Dragon, junto a Crash Bandicoot, es uno de los juegos de plataformas más recordados de la primera PlayStation, una juego desarrollado por Insomniac Games que Sony publicó en 1998.

Cuando Spyro the Dragon fue publicado en Japón, lo hizo con una versión modificada respecto a la versión original, la occidental, con cambios que buscaban que el juego fuese más accesible para un público infantil, rebajando la velocidad del movimiento de Spyro y añadiendo postes indicadores con información y pistas sobre como jugar o que hacer, además de cambiar el sistema de cámara para intentar reducir la posible sensación de mareo por cinetosis.

Esto también se reflejó en la portada del juego, que era mucho más infantil en la versión japonesa:

Portada americana:

Portada japonesa:

Cuando se publicó esta versión japonesa, siete meses más tarde que la versión americana, Insomniac Games ya se encontraba desarrollando su secuela y estaban diseñando el que sería el enemigo principal de Spyro, un dinosaurio mago al que precisamente decidieron llamar Ripto tras ver como estaba escrito el nombre de Spyro en japonés (スパイロ) en ese logo, pues a ojos de un occidental era fácil leerlo como Ripto y fue un detalle que les llamó mucho la atención, tanto como para decidir ponerlo como nombre al antagonista de Spyro 2: Ripto's Rage! (1999), conocido en Europa como Spyro 2: Gateway to Glimmer y en Japón como Spyro X Sparx: Tondemo Tours.

Diseño original de Ripto, realizado por Oliver Wade:

Imagen de Ripto en Spyro 2: Ripto's Rage!:

Referencias y enlaces de interés:

Spyro the Dragon en Spyro Wiki (inglés)

Ripto en Spyro Wiki (inglés)


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