El primer videojuego con doble salto fue Dragon Buster, un juego de acción y plataformas desarrollado originalmente por Namco para máquinas arcade.
Fue en enero de 1985 cuando Dragon Buster se estrenó en los salones recreativos japoneses, y aunque quizá no es un juego especialmente recordado, sí fue capaz de introducir una mecánica jugable que acabó formando parte de incontables juegos.
El primer doble salto de la historia de los videojuegos:Dragon Buster contó con versiones para múltiples sistemas japoneses de la época como Nintendo Famicom, MSX2 o NEC PC-98 y ha aparecido en diversos recopilatorios de los Namco Museum, contando con dos secuelas: Dragon Buster II: Yami no Fuuin (1989) para Nintendo Famicom y Dragon Valor (1999) para PlayStation.