Revista Tecnología
Cyber-Lip, la ración Neo-Geo de esta semana para consolas de última generación
Publicado el 20 septiembre 2018 por Retromaniac @RetromaniacMagHAMSTER sigue lanzando juegos del catálogo Neo-Geo para las plataformas de descarga digitales de consolas de última generación, y el último en llegar es nada menos que Cyber-Lip, uno de los primeros títulos del catálogo de la consola/placa arcade de SNK que destaca por ser un run'n gun divertido, en cierto modo asequible, y con el encanto de poder participar dos jugadores simultáneamente en esta epopeya espacial de robots, mutantes y bichos alienígenas rarunos.
Lanzado originalmente en 1990, el juego de SNK nos colocaba en un futuro donde el ordenador militar CYBER-LIP se ha vuelto locuelo y ha decidido actuar por su cuenta, destruyendo a la hum,anidad por el camino, como no podría ser de otra forma. Nuestra será la misión de desenchufarle antes de que consiga su objetivo, y para ello podremos aprovechar nuestro arsenal armamentístico en solitario o junto a un amigo/a.
Cyber-Lip no goza de una fama excesiva, aunque los aficionados siempre lo recordarán como uno de aquellos primigenios títulos para la bestia negra de SNK, que hacía uso de los habituales efectos de escalado de aquella época, amén de efectos de rotación de paletas y unos gráficos más o menos vistosos que de momento no mostraban todas la bondades del hardware sobre el que corrían. Siendo un título bastante divertido que bebía de otros clásicos de la época como Contra, resulta curioso comprobar que, aunque difícil, no terminaba de ser el típico 'sacacuartos' de los recreativos.
En cualquier caso, una pequeña leyenda viva que ya está disponible por unos 8 € en los respectivos catálogos digitales de Xbox One, PlayStation 4 y Switch.
Más infosobre la colección ACA Neo-Geo
Sus últimos artículos
-
Impresiones con Nikoderiko: The Magical World; ¿un viejo conocido o nueva joya de los plataformas?
-
«Estaba cautivado por la idea de que podías crear de la nada prácticamente cualquier cosa». Entrevista a Tony Warriner
-
Impresiones con Cash Cow DX: ¡larga vida a los arcade de pura cepa!
-
Entrevista a Stuart Gregg: «En realidad no me gustaban mis juegos nada más terminarlos»