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Daedalic ofrece más detalles de su aventura gráfica basada en 'Los Pilares de la Tierra'

Publicado el 26 abril 2017 por Retromaniac @RetromaniacMag
Daedalic ofrece más detalles de su aventura gráfica basada en 'Los Pilares de la Tierra'Daedalic ha anunciado y presentado las primeras imágenes de 'Ken Follett's The Pillars of the Earth', su próxima aventura gráfica de estilo clásico 'point'n click' que llegará en agosto para consolas y ordenadores. Basado en el imponente y conocido libro del escritor norteamericano, el juego constará de varias partes divididas a su vez en diferentes capítulos.

Situada en el siglo XII en Inglaterra, en un momento de gran pobreza y guerra, Los Pilares de la Tierra tiene lugar en la ciudad ficticia de Kingsbridge, al comienzo de la construcción de una catedral para asegurar la riqueza y la seguridad de su pueblo. Philip, un monje, se convierte en el prior de la abadía de Kingsbridge. Jack, un arquitecto ambicioso, es comisionado para construir la catedral del pueblo. Aliena y su hermano menor Richard, tienen que sobrevivir por su cuenta tras la encarcelación y asesinato de su padre, el conde de Shiring. Comienza entonces una trama de conspiraciones y relaciones entre los personajes que enganchó a no pocos lectores en el mundo y que ahora se convertirá en aventura gráfica gracias al trabajo de los creadores de la serie Deponia entre otros.
Daedalic ofrece más detalles de su aventura gráfica basada en 'Los Pilares de la Tierra'
Daedalic ofrece más detalles de su aventura gráfica basada en 'Los Pilares de la Tierra'
El juego llegará en agosto para ordenadores a través de Steam (Windows, Mac y Linux), además de consolas PS4 y Xbox One. Por lo visto será una adaptación más o menos fiel a la novela original con formato aventura gráfica 2D 'point'n click' en el que el jugador podrá controlar a tres personajes principales en un desarrollo no lineal. "Tomamos el material procedente del libro completamente aparte y lo volvimos a reunir como una experiencia única para el jugador", comentan Matt Kempke y Kevin Mentz de Daedalic. El juego será lanzado como tres 'libros' con siete capítulos cada uno, y parece que habrá que hacerse con un 'pase de temporada', muy al uso últimamente en esto de los videojuegos.
Más info en la web oficial

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