Revista Tecnología

Dark Souls no verá rebajado su nivel de dificultad

Publicado el 05 febrero 2011 por Begamer

dark souls ingame

Toca seguir hablando de Dark Souls, el sucesor espiritual de Demon's Souls, ya que Hidetaka Miyazaki, director del juego de From Software, ha dicho que no tienen intención de rebajar el nivel de dificultad que tan famoso ha hecho a Demon's Souls, para su próximo título.

Esto lo ha comentado en una entrevista con Sony, en la que también ha comentado que quieren aumentar dicha dificultad, pero no simplemente haciendo el juego más difícil, sino dando a los jugadores la posibilidad de planear mejores estrategias para superar a los distintos enemigos, y recompensándolos en función de dichas estrategias. También comentaba otros detalles interesantes, que os traduzco a continuación:

"Hay una analogía que usamos frecuentemente: Estamos intentando crear un juego que sea picante, y lo queremos tan picante como sea posible, pero incluso así sepa bien y se pueda comer, para que te deje con ganas de más.

.....

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