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David Cage encantado con los juegos Japoneses

Publicado el 17 abril 2013 por Flopy75 @YoEntretenido

NOTICIAS PS4 – David Cage encantado con los juegos Japoneses

David Cage: será más fácil desarrollar juegos en la PS4 con

Me encanta los juegos japoneses por que tienen una altísima creatividad que realmente rompen todos los moldes“. Estas fueron las palabras de David Cage durante una entrevista mantenida en el portal Polygon.

El creador de títulos como Heavy Rain o Beyond: Two Souls comentó a dicho portal que “los desarrolladores occidentales tienen siempre la tendencia a repetir lo mismo una y otra vez, y que son rehacios a un  cambio. Creo que los creadores de juegos japoneses son los que hacen siempre cambios más ambiciosos”. dijo Cage quien además añadió que su diseñador japonés favorito es  Fumito Ueda, creador de Ico y Shadow of the Colossus, y se pregunta si esos juegos podrían haberse desarrollado fuera de Japón. Destacando así la habilidad japonesa para contar historias.

Además Cage durante la entrevista tuvo palabras para la nueva PS4, Cage argumentó que será más fácil desarrollar juegos en la PS4 con “significado”. “Para mí, ‘significado’ se refiere a ‘la habilidad de cambiar algo’. Si puedo alterar las emociones de un jugador y hacer que esos sentimientos afecten su manera de pensar o su perspectiva, será un gran honor“.

Para finalizar, Cage señaló que está trabajando en un nuevo proyecto del cual no puede hablar, “siempre quiero alcanzar nuevas dimensiones con mi próxima obra“. concluyó Cage.

Un poco de Historia

David De Gruttola, más conocido como David Cage, es un diseñador de videojuegos y compositor francés.

Es la cabeza de la compañía Quantic Dream, fundada en 1997, dedicada a los videojuegos y a la captura de movimiento. Es el fundador, co-CEO (con Guillaume de Fondaumière, que también es el productor ejecutivo y director financiero de Quantic Dream desde 2003) director, diseñador de juegos, y el guionista.

Como músico profesional, creó la empresa Tótem Interactive en 1993, que trabajó en producciones de música y sonido. Él trabajó como músico de varios programas de televisión, el cine y proyectos de videojuegos, que participan con el trabajo de la banda sonora original .

Sus primeras obras (bajo el nombre De Gruttola) incluyen la música en los videojuegos, como el Cheese Cat-astrophe protagonizada por Speedy Gonzales (1995), Timecop (1995), y Hardline (1997).

Como creador de videojuegos, ha diseñado Omikron: The Nomad Soul en 1999 y Fahrenheit en 2005, a estos dos videojuegos, se unió, en marzo de 2010 Heavy Rain.

Curiosidades

David Cage se ha hecho famoso en el sector de los videojuegos por su particular visión del sector, con polémicas declaraciones que nunca dejan indiferente a nadie. Se ha ganado multitud de detractores que le tachan de egocéntrico, entre otros calificativos, al igual que se ha ganado otros aliados que le defienden en todo lo que dice, calificándole de visionario del sector, con ideas creativas y una visión clara de hacia donde ir la industria, enfocándola hacia un aspecto más maduro.

Su ideología se centra en el eliminar ciertos estereotipos de los videojuegos, como los enemigos finales, los monstruitos, el que en la mayoría de juegos se tenga que utilizar una pistola para avanzar, así como mayor crítica, hacia la narrativa y desarrollo de los videojuegos actuales, centrándose en la acción en lugar de la interactividad en la historia.

Su mayor intención es elevar los juegos a la categoría de arte, ya que según él, todavía está lejos de serlo por las razones antes nombradas. Aun así, reconoce que existen grandes artistas en el sector como Fumito Ueda creador de los videojuegos Ico y Shadow of the Colossus.

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