Revista Tecnología

David Hayter confiesa que Kojima fue un obstáculo a la hora de doblar a Snake

Publicado el 28 marzo 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

David Hayter

David Hayter ha confesado recientemente que su trabajo más conocido en el mundo de los videojuegos, el doblaje de todos los Snake de la reconocida saga Metal Gear Solid, no fue nada sencillo debido en gran parte al director del juego Hideo Kojima. Las declaraciones del actor de doblaje han sido recogidas durante un podcast realizado por el medio GameInformer, y en ellas podemos descubrir cómo Hayter tuvo que reafirmar que su voz debía ser la de Snake con cada entrega de la saga.

Tuve que volver a realizar la audición para doblar a Naked Snake en Metal Gear 3. Me hicieron volver una vez más para doblar a Old Snake, y así todo el tiempo. Estaban tratando de encontrar a otro para hacerlo. He oído que Kojima preguntó a uno de los productores de Metal Gear 3 si Kurt Russell iba a asumir el doblaje para ese juego. Pero éste no quiso hacerlo.

Si echamos la vista atrás, descubriremos que la última entrega numerada de la saga, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ya no contaba con la voz original del protagonista ya que ésta fue sustituida por la de Kiefer Sutherland (al que el primero afirma no guardarle ningún rencor). Si hacemos caso de las afirmaciones de Hayter, éste fue informado de dicho cambio por un productor del juego, de una forma muy cortante mientras tomaban una copa en un estudio de grabación.

Metal Gear Solid Snake

El que siempre será la voz original de Snake declaró que tal situación le resulta muy molesta, ya que considera que le ha ofrecido mucho a la saga. Finalmente, confiesa no haber jugado a las dos últimas entregas (Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain) por resultarle “demasiado doloroso” y que:

No tengo ningún aprecio particular por Kojima. No siento ninguna necesidad de volver a trabajar con él de nuevo.


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