Su guionista defiende la historia del juego, de la que no se sabe mucho.

John Garvin es el director y guionista de Bend Studio, principal responsable de Days Gone, y en una entrevista con la Official PlayStation Magazine ha querido recalcar el peso de la trama en el juego final.
Soy el guionista y el director, he escrito todos los juegos de SIE Bend y todos tienen narrativa, Syphon Filter, Uncharted: Golden Abyss, son juegos guiados por la historia. Así que eso es una parte importante del juego. Únicamente no estamos hablando de ella todavía.
La razón de estas declaraciones la encontramos en el hecho de que durante la promoción de este nuevo juego first party de Sony, se han centrado en comunicar y hablar de la jugabilidad y varios de sus elementos, como las hordas de infectados y sus posibilidades en partida, y apenas se ha hecho mención al guión que vertebra toda la aventura.
Sabemos que el protagonista de Days Gone es Deacon, un motorista cazarrecompensas que debe buscarse la vida en este nuevo mundo conquistado por los infectados, pero poco más.
El 22 de febrero, cuando el juego salga en exclusiva para PlayStation 4 sin duda sabremos más sobre la narrativa del título.
