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DayZ El nacimiento de un nuevo estilo

Publicado el 07 abril 2013 por Despiram @FrikArteWeb

DayZ El nacimiento de un nuevo estiloEl año 2012 estuvo marcado por una serie de títulos de una gran calidad tales como The Walking Dead o Borderlands 2, pero sin duda hubo uno que fue un fenómeno de masas sin precedentes. A decir verdad no es un título en sí, sino que es un mod (una modificación) de Arma II, un título de corte bélico centrado en la simulación pura y dura.

DayZ no es un juego cualquiera, ni tampoco se le puede considerar como un título al uso puesto que al partir de una base de simulación pura y dura está centrado en ese estilo. Es más, se podría decir que es un simulador de holocausto zombie. ¿Porqué decimos que es un simulador? Muy sencillo, además del uso casi real de armas de fuego en el que un tiro a la cabeza con la pistola menos lesiva en el juego nos causará la muerte, deberemos comer, beber, medicarnos… y así hasta un largo número de acciones que deberemos realizar para poder sobrevivir el mayor tiempo posible en este hostil entorno.

DayZ El nacimiento de un nuevo estilo
Sobrevivir en este mundo será nuestro principal y único objetivo por el momento, ya que estamos hablando de una versión bastante precaria, una versión que podría considerarse una Alpha o Beta, a caballo entre una y otra. Los zombies serán desde un primer momento uno de los escollos más difíciles de superar, porque aparecer con tan solo unos painkillers, una linterna y un par de vendas hace que la indefensión sea total. Vendas sí, cada vez que seamos golpeados por un enemigo tenemos la probabilidad de sufrir una hemorragia que deberemos cortar con el uso de unas vendas, al perder sangre nuestro personaje empezará a ver menos colores, a quedarse sordo e incluso podemos perder por momentos la consciencia si bajo en exceso nuestro nivel de sangre. Para recuperar el nivel de sangre (la vida) podemos hacerlo de varias maneras:

  1. Ingiriendo alimentos de latas de comida.
  2. Cocinando animales previamente fileteados y cocinados (ahora se pueden comer crudos)
  3. Recibiendo una transfusión de sangre de otro jugador.

Esta última acción, la de recibir una transfusión, es solo recomendable en caso de conocer al otro jugador controlado por un humano. ¿Por qué? La respuesta es clara, ¿Quien no ha visto The Walking Dead? pues eso, creo que ninguna persona en su sano juicio se fiaría de otra en un holocausto con muertos vivientes portando un arma automática en la mano. Aunque es cierto que no todos los jugadores son hostiles, sí que hay que ir con mucho cuidado ya que en DayZ el verdadero enemigo suele ser otro humano que intenta sobrevivir. Para asegurarnos de que no es hostil no tenemos ninguna herramienta, pero sí que es cierto que podemos hablar directamente al jugador si estamos cerca de él, como si le gritáramos estando en un páramo con lo que alertaremos tanto al jugador como a los zombies que pululen por la zona. Entonces y solo entonces, dependerá de nuestra habilidad conversacional y de la buena o mala fé de la otra persona el que cooperemos; o simplemente uno de los dos decida abrir fuego contra el otro. El resultado suele ser la muerte en la mayoría de los casos debido a esta vertiente tan cruda que se respira. Pero los enfrentamientos armados (sobre todo en la lejanía) pueden dar como resultado un hueso roto y una hemorragia que puede dejarnos muy tocados.

DayZ El nacimiento de un nuevo estilo
Cada cierto tiempo y mediante un indicador deberemos ingerir alimentos y líquidos. La manera de hacerse con estos víveres es diversa. La comida podemos encontrarla principalmente en edificios que tienen un aspecto parecido a una pequeña tienda de comida, con expositores y armarios de chapa. Aparte de en edificios también podemos conseguir cantimploras que podemos llenar de agua en los diferentes ríos y lagunas que hay, nunca en las zonas costeras por motivos obvios.
DayZ El nacimiento de un nuevo estilo
La comida como se menciona anteriormente también la podemos conseguir de los animales que pueblan el ancho mapa de Chernarus (mapa principal de DayZ), para ello necesitaremos primero acabar con la vida de dicho animal y acto seguido filetearlo con un cuchillo de caza que deberemos encontrar. La carne a su vez deberemos cocinarla si no queremos contagiarnos y enfermar, que no ocurrirá siempre pero que con carne cruda es más que probable. Para crear una fogata es necesario leña (cortada de un árbol con un hacha) y una caja de cerillas para hacer fuego.

Epinefrina para despertar de desmayos, morfina para los huesos rotos, antibióticos, sangre, vendas…. los útiles médicos son muy importantes en este juego.

El cambio de la noche y el día a medida que jugamos, en tiempo real, hace que la manera de jugar cambie radicalmente. Por el día seremos más visibles con respecto a todo lo que nos rodea, mientras que de noche (sobre todo las noches cerradas) hace que la mecánica sea totalmente distinta. Casi no podremos ver, distinguir personajes y/o enemigos se convierte en una tarea casi imposible, etc. pero tiene un punto a favor y es que el nivel de detección baja al mínimo, tanto en sonido como en visión y es más, no nos hará falta guiarnos con brújula ya que podremos hacerlo (si sabemos claro está) mediante las estrellas. También hay un pequeño truco y es que las nubes siempre se mueven hacia uno de los puntos cardinales en concreto.

DayZ El nacimiento de un nuevo estilo
Como se ve cada elemento y cada utensilio del juego tiene un papel fundamental en esta grandiosa aventura. Existen otros muchos utensilios como unos prismáticos, gafas de visión nocturna, telémetros, brújula, mapa, reloj, soldadores… hasta un GPS podremos encontrar si tenemos suerte y es que el loteo de este juego es aleatorio y sobre todo escaso con respecto a que artilugios y armas.

Las armas que nos presenta están divididas en dos secciones:

  1. Armas Ligeras:  están formados sobre todo por pistolas. La M1911, la G17, la Makaroff etc. Podemos encontrarlas también con silenciadores que serán muy útiles para no atraer la atención de los zombies, o para pasar desapercibido con respecto a otros jugadores.
  2. Armas pesadas: es el arma principal y más potente. Entre el gran arsenal que disponemos encontraremos rifles como el Winchester, escopetas de dos cañones o repetidoras, armas automáticas o semiautomáticas tales como el M-16, la Bizon, la Ak-47 y rifles de francotirador de diversor calibres que nos serán muy útiles sobre todo si decidimos ir más de incógnito por los parajes de DayZ.

DayZ El nacimiento de un nuevo estilo
Los entornos que nos encontraremos serán de una desolación total viendo verdaderos pueblos fantasmas plagados de caminantes que saldrán a nuestro paso cuales zombies descerebrados… que en realidad es lo que son, y que se alertarán de nuestra presencia mediante un medidor situado en el HUD de nuestra pantalla. Influirá en él si es de día o de noche, si andamos por asfalta o por tierra, si corremos o vamos arrastrándonos, las variables hacen que el ambiente ya de por sí opresivo se convierta en una verdadera situación límite de supervivencia en la que cada minuto cuenta. Y que sabemos que tarde o temprano moriremos inapelablemente. El llegar a una ciudad (existen dos muy grandes y con mucho movimiento siempre) y escuchar disparos en la lejanía hace que la experiencia se convierta en algo jamás vivido hasta la fecha. De hecho, la casi inexistencia de vehículos hace que estos se conviertan en un bien muy preciado y que de vez en cuando se dejan ver tripulados por algún superviviente que intenta huir por las destrozadas carreteras a través de las barricadas, y hace que sea otro de los momentos álgidos del juego.

DayZ El nacimiento de un nuevo estilo
En conclusión se podría decir que DayZ ha sido el precursor de un género en si mismo, los simuladores de zombies. Aquel que piense que juegos de corte Left 4 Dead o Dead Rising tienen algo que ver con él se equivocan, es una concepción nueva y magnífica de lo que es eso, la creación de un nuevo género en el ya de por si explotado sector. Algunos han intentado copiar la fórmula pensando que sería fácil hacer un “copy paste”…. el tiempo ha demostrado que se equivocaban. Y para todos aquellos que estén pensando en adquirir DayZ dos cosas:

  • Se espera que para Junio de este año 2013 aparezca la versión Standalone de Dayz, es decir la que no hace falta que tengamos Arma II y Arma II Operation Arrowhead.
  • Para hacernos con DayZ (que es gratuito) deberemos tener instalado legalmente Arma II Combined Operations que consta tanto de Arma II como Arma II Operation Arrowhead.

Aquí algunos archivos que harán que la búsqueda de servidores sea más fácil y cómoda. Desde esta maravillosa aplicación podremos hacernos con todos los archivos y actualizaciones que nos hagan falta, así como un gran número de mapas alternativos al ya conocido Chernarus.

DayZ Commander.

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