Revista Videojuegos

De cuando los manuales de videojuegos molaban

Publicado el 13 mayo 2013 por Blocodonia

NOTA DE PRENSA   ORIGEN: FEDH FECHA: 13/04/2010

La Selección absoluta de hockey hielo dio un paso de gigante en su propósito de conseguir la promoción de categoría, al imponerse en el segundo encuentro del Campeonato del Mundo IIHF Div. II Grupo A, sobre Bélgica por 6 a 1.

El combinado que dirigen Karlos Gordovil y Bill Wilkinson, ganó a una selección belga que hasta hace muy poco, parecía que era un equipo que tenía tomada la medida a nuestra selección.

En la pista de Lomas Verdes de la capital mexicana, España al igual que sucediera en el partido inaugural ante Australia, supo imponerse en todas las facetas de juego, tras un primer periodo muy igualado que concluyó con un parcial sin goles a pesar de la mayor diferencia de disparos de los nuestros (11-3).

Sería en la reanudación cuando Adrían Betrán por fin consiguió abrir la lata para España, con su segundo gol de torneo, asistido por ía pasado algún detalle por alto, por supuesto.

 photo Manual_zelda_zps719c3a07.png
¡Y qué colores! La edición de estos libretos era simplemente magnífica, si se trataba de un juego de magia, las hojas estaban envejecidas y llenas de runas, si en cambio, hablábamos de un juego de terror, las manchas de sangre estaban a la orden del día. Así con cien ejemplos más, la tipografía y las imágenes  hacían que en muchos casos estos manuales rozaban el artbook. Recuerdo con especial cariño las ilustraciones del Pokémon Amarillo o la increíble guía de ataques que tenía el Super Smash Bros Meele en su manual.

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When did this…

Pero parece que se nos acaba este humilde placer, cada vez más, los manuales de instrucciones se limitan a explicar con qué botón hacer el ataque fuerte, con cuál el flojo y qué botones aparecen en los QTE. Ni presentar a los protagonistas, ni una breve introducción a la historia, ni leches. Frialdad suprema.  Y qué decir de esos que ya ni siquiera parecen un manual de instrucciones, unos trípticos (a los que Nintendo se está acostumbrando peligrosamente) que no tienen ni por dónde cogerlos y que parecen más un folleto de propaganda que otra cosa.

 photo manual_mario3d_zps75409ae8.jpg

…become hotter than this?

El manual de instrucciones era uno de esos motivos por los que amabas aún más los videojuegos, un añadido que no tenías que pagar de más y una introducción a la aventura de la que muchos juegos prescindían, pero no por ello era menos importante. Otro de esos pequeños placeres de la vida que están siendo substituidos en pos de la era digital, pero que todos los que hemos disfrutado con ellos recordaremos toda la vida con nuestro amor más gamer.


 


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