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Deadpool (Masacre), análisis del videojuego para Xbox 360

Publicado el 23 julio 2013 por Bebina @Games4u_es

A lo largo del tiempo hemos visto muchos videojuegos de lucha, de acción, aventura y demás géneros en los que los superhéroes han tenido su protagonismo, bien fueran de DC o de Marvel, por ejemplo. Muchos nos han encandilado con un sistema de juego interesante y un apartado técnico espectacular como por ejemplo los últimos videojuegos de Batman, por unas técnicas de combate y variedad de personajes interesante como Injustice God Among Us, pero hasta la fecha no se había hecho un videojuego de un héroe que a la vez tuviera parte de “villano” y que su principal aliciente sea el mantener una sonrisa constante en la boca del jugador y ahí es donde entra Deadpool (Masacre), videojuego que analizamos a continuación.

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Activision es la compañía encargada de traer este videojuego a nuestras manos y debemos agradecer que haya hecho el esfuerzo, ya que sin ser un videojuego que haya causado un antes y un después, se abre paso ante el resto de los videojuegos del género (acción en tercera persona hack and slash) con un toque que le hace diferente. Tal y como está el sector, tan saturado de prácticamente todo, las novedades siempre hay que destacarlas y recibirlas con los brazos abiertos.

En Deadpool nos pondremos en la piel de él mismo. El argumento del juego gira entorno al propio personaje, la desarrolladora del juego se parodia a ella misma en cierta manera, otorgando un guión a Deadpool, que será el de su propio videojuego que le hará famoso. Todo comienza cuando le encargan la misión de encontrar a un hombre, el cual es asesinado brutalmente por Mr. Siniestro y éste se convierte automáticamente en el objetivo de Deadpool, queriendo hacerle pagar el dar por acabada su misión y por tanto perder la recompensa. Así se desarrollará el juego, una incesante búsqueda de Mr. Siniestro mientras nos encontramos con otros conocidos personajes de Marvel (Lobezno, Pícara, Psylocke, Cable, etc.) y destrozamos a base de disparos y tajos con la espada a ingentes cantidades de enemigos.

Un “mata mata” de los de siempre

Como decíamos, Deadpool es un hack and slash  en toda regla que nos recuerda a otros videojuegos del género como por ejemplo Devil May Cry, pero con un estilo de lucha menos pulido, más sencillo y menos plataformeo. Nuestro personaje tiene dos habilidades principales muy características. La primera de ellas es que se recupera de todos los ataques, ya que recibió de Lobezno la habilidad de curación que tiene y la segunda de ellas es la posibilidad de teletransportarse. Ambas habilidades nos serán muy útiles en combate, sobretodo la segunda de ellas para esquivar los ataques enemigos.

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Hay dos formas de atacar: ataque cuerpo a cuerpo con espadas o sais y los ataques a distancia con pistolas u otras armas como escopetas o arrojadizas. Dependiendo del enemigo al que nos enfrentemos, será mejor utilizar un tipo de ataque u otro, por lo que deberemos ser diestros en ambas formas de matar para sortear todos los peligros que nos encontremos. Además, algunos enemigos poderosos dejarán caer al desaparecer sus propias armas, las cuales nos pueden servir para acabar con una buena cantidad de enemigos durante un tiempo, pero que a su vez nos restarán movilidad y seremos un blanco perfecto.

Los enemigos vendrán en oleadas bastante grandes y según avancemos en el juego la dificultad irá en aumento. Eso si, la curva de dificultad está muy bien definida y no tendremos un obstáculo imposible que no podamos sortear si vamos mejorando nuestras armas y al propio personaje. Para las mejoras contaremos con una moneda de cambio que será la experiencia conseguida en los combates (y también encontraremos monedas de diferentes valores a lo largo de los escenarios). Cuantos más combos realicemos mayores serán las recompensas. Además hay unas mejoras de personaje que aumentan las bonificaciones por combo. Es recomendable adquirir cuanto antes estas mejoras para que el resto de ellas se puedan conseguir con un esfuerzo menor. Después de todo, gracias a la regeneración propia del personaje, si nos administramos bien la barra de vida no será tan importante mejorar este aspecto hasta bien avanzado el juego.

Pero Deadpool no tiene una regeneración al momento, sino que tendrá que estar unos segundos sin recibir daño alguno para poder regenerarse. Es por ello que nos encontraremos en apuros en situaciones donde tenemos enemigos atacando cuerpo a cuerpo y otros disparando desde la distancia. El sistema de disparo de Deadpool es semiautomático, por lo que podremos centrar la mira rápidamente sobre el enemigo si vamos más o menos por buen camino al apuntar. Los combos en los ataques cuerpo a cuerpo son bastante reducidos (no habrá grandes combinaciones de botones para ejecutar movimientos espectaculares) pero eficaces a su manera.

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Además disponemos de un botón para contraataque: si pulsamos la B cuando un enemigo va a atacar, sonará una tonadilla especial (característica de las series y películas de superhéroes de antaño) y evitaremos su ataque con otro nuestro, el cual dejará al enemigo indefenso para que podamos seguir atacándole sin problemas. Así podremos conseguir combos largos, muy largos, que nos den buenas bonificaciones. Los sais también son un arma muy bueno para conseguir combos más largos, ya que son rápidas evitando que nos ataquen y hacen poco daño, por lo que los enemigos duran más tiempo indefensos. A los combos de combate cuerpo a cuerpo podemos añadir las pistolas también, realizando un ataque corto pero eficaz.

Para esquivar los ataques también tendremos la posibilidad de saltar y de teletransportarnos. Aunque el recorrido de teletransporte no es muy largo (y a veces la cámara nos puede jugar una mala pasada) es muy útil para esquivar cualquier tipo de ataque. El teletransporte tampoco es infinito, por lo que habrá que ser cuidadoso a la hora de utilizarlo para no quedarnos colgados ante un ataque poderoso del enemigo mientras se recarga.

El movimiento de Deadpool en los combates es muy fluido, rápido y certero, no tanto como en los momentos de plataformas donde no queda muy claro hasta dónde puede llegar a pisar el personaje sin caerse por un precipicio. Esto tampoco será un problema, ya que si caemos al vacío podremos pulsar la tecla de teletransporte y volver a la plataforma anterior a nuestra caída. Igualmente si morimos por un ataque en masa volveremos al último punto de control guardado automáticamente por el juego. Junto a los eternos combates y los sencillos puzles a los que nos enfrentaremos a lo largo de todo el juego, caben destacar los momentos quick time event, que aunque serán escasos se agradecen, haciendo una breve pausa en tanta acción y mamporro que a veces llega a saturar.

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Además del modo “historia” tenemos los desafíos, los cuales se irán desbloqueando al completar niveles y nos otorgarán más horas de juego. Estos desafíos consisten en derrotar a jefes finales u hordas de enemigos que intentarán poner a Deadpool en su sitio, con ciertas premisas. El juego en si dura aproximadamente unas 8 o 9 horas, alguna más si nos entretenemos en conseguir todos los logros o trofeos y completar todos los desafíos. Además del modo normal y fácil tenemos un modo algo más duro, que pondrá a prueba nuestros nervios y habilidades al mando. Hay que decir que ya en el modo normal las últimas fases del juego se vuelven caóticas, por lo que el máximo nivel supone un auténtico reto al jugador.

Se echa en falta un sistema de coberturas para los momentos en que nos enfrentamos a grupos armados con metralletas o similares, ya que la única forma que tendremos de esquivar las balas será ponernos detrás de algo más alto que nosotros o movernos con el teletransporte sin parar. Además hay muchas coberturas definidas en los escenarios, pero son utilizadas en beneficio del enemigo más que en el nuestro.

Un no parar de reír

Pero sin lugar a dudas lo que hace especial a este título no es su decente sistema de juego o su historia, sino el propio carismático y divertido personaje. Deadpool es lo que se podría denominar antihéroe, un tipo que tiene como tres personalidades distintas (las cuales hablan indistintamente en el juego) y que está loco de atar. Además es bastante “gigoló”, le tiran mucho las curvas femeninas y no tendrá reparo alguno en reventar cráneos a balazos, hacer explotar edificios enteros o rebanar cabezas para conseguir alcanzar su objetivo. Es poco delicado, muy egoísta y egocéntrico, todas unas cualidades que harán que estemos riendo de principio a fin del videojuego. Los diálogos que mantiene Deadpool con sus otros dos “yo” suelen ser absurdamente divertidos, al igual que las formas que tiene el personaje de interactuar con otros. Las situaciones también acompañan muchas veces, como cuando cambiamos la perspectiva y modo de juego a uno retro con monigotes de colores desagradablemente amorosos porque no hay presupuesto suficiente para hacer un juego de acción en 3D.

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Es una lástima que no venga doblado al castellano, ya que muchas veces comenzarán a mantener un diálogo mientras está servida la acción constante y nos será difícil seguir el hilo de la conversación leyendo los subtítulos (que sí están traducidos a nuestro idioma salvo algunos momentos en los que las viñetas que no estarán traducidas pero seguiremos teniendo los subtítulos) mientras acabamos con los enemigos. Aún así, las voces caracterizan muy bien a todos los personajes y el doblaje en inglés es estupendo.

Deadpool lleva un traje de arriba a abajo del cuerpo, incluyendo una máscara que le recubre toda la cara. Se ha conseguido un trabajo magnífico dotando completamente de vida al personaje, ya que es muy expresivo, algo complicado siendo que sólo vemos una máscara. Los movimientos de las facciones de la cara, ojos y cejas nos harán intuir en cada momento lo que pasa por la cabeza del personaje y hacernos una idea clara de la expresión que hay en el hombre tras la capucha. Los detalles del propio personaje también se han cuidado, al igual que el de los enemigos. Los escenarios también tienen una calidad aceptable, aunque mejoran según avanzamos en el juego, con zonas de mayor detalle, elementos decorativos y texturas más pulidas. Aún así, este aspecto queda un poco pobre, ya que los elementos con los que interactuar son nulos y los efectos de luces a veces dejan mucho que desear.

En cuanto al apartado sonoro, contaremos con música “cañera” desde el principio, donde no faltarán las guitarras para acompañarnos. Los efectos de sonido de explosiones, armas, balas, rayos, etc. cumplen con su cometido correctamente.

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Conclusión Deadpool

Quizá en algún momento pensaste que el humor jamás podría mejorar tanto un videojuego poco novedoso y simple como para que fuera recomendable, pero aquí tenemos la evidencia de que esto puede ocurrir. Deadpool no trae novedades en la jugabilidad, siendo un juego de acción en tercera persona del montón con algún que otro plataformeo, una historia sencilla y algo caótica, acompañado de unos gráficos que cumplen sin impresionar salvo en las animaciones que están muy bien hechas; pero en cambio trae diversión, mucha, a puñados, nunca se había visto nada igual en un juego del género. Las bromas y los momentos absurdos están a la vuelta de cada esquina, todo gracias a un personaje muy carismático. Un juego para pasárselo bien en todos los sentidos.

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Tráiler Deadpool

Valoración

Título: Deadpool Distribuidora: Activision Nota: 7,5/10

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