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Demo Beyond: Dos Almas, primeras impresiones

Publicado el 27 septiembre 2013 por Bebina @Games4u_es

Desde el 25 de Septiembre está disponible la demo de Beyond: Dos Almas para todos los usuarios de PSN Plus, y para el resto de usuarios a partir del 2 de Octubre. Nosotros ya la hemos probado y aquí te dejamos nuestras primeras impresiones.

beyond two souls Demo Beyond: Dos Almas, primeras impresiones

Demo Beyond: Dos Almas

Este título exclusivo para PS3, saldrá a la venta el 10 de Octubre, y Sony nos proporciona una demo gratuita para probar dos semanas antes de su lanzamiento. Si queréis saber cómo acceder a ella, leer el artículo de nuestra compañera Sandra. La demo ocupa 3GB de capacidad que podemos descargar desde la tienda, en el apartado Demos. Una vez instalada nos aparece el menú con 4 apartados: El Experimento, Perseguida, Opciones y Trailer.

 

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El Experimento

Empezaremos manejando a una Jodie muy joven, cuando tan solo es una niña y están realizando experimentos con ella. Esta parte nos sirve de tutorial para familiarizarnos con el control de los personajes. Manejaremos los movimientos con el Joystick izquierdo, mientras que con el derecho moveremos la cámara.

Más adelante pasaremos a controlar a Aiden. Una entidad visible que veremos en forma de partículas azules y moradas que salen del cuerpo de Jodie. Los controles de movimiento y cámara son los mismos. Con Aiden será como si volásemos y debemos cruzar una pared para realizar acciones de mover objetos. Dejaremos pulsado L1 para fijar el objetivo y con los Joystick hacia abajo ganaremos fuerza, para finalmente mover el objeto soltando L1. De esta manera controlamos las acciones de Aiden mientras Jodie interactúa y se mueve según vayamos avanzando.

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Perseguida

En esta parte damos un salto en la vida de nuestro personaje, ahora manejaremos a una Jodie mas crecida y aprenderemos los primeros movimientos de lucha. Cuando se encuentra en combate, la cámara se ralentiza y debemos mover el Joystick en la dirección adecuada para realizar el golpe o bien para evitarlo. Si nos equivocamos recibiremos el daño y caeremos al suelo. En este apartado, veremos algunas partes de la historia, donde tendremos que huir de la policía. Podremos luchar contra ellos, saltar, correr para escapar y cambiar a Aiden, pulsando la tecla de Triangulo, para que nos ayude a cortarles el paso, mover objetos o incluso dominar a otros personajes para manejar a nuestro beneficio. La combinación de ambos personajes es un factor fundamental en la jugabilidad del juego.

 Demo Beyond: Dos Almas, primeras impresiones

Durante la huida hemos conducido una moto, la conducción no es que sea tan buena como en un juego de carreras, pero se agradece que tengamos el control del vehículo y que no sea una cinemática. También tendremos que escapar por un bosque evitando los obstáculos para que no nos ralenticen el paso ni nos hagan daño y hasta nos enfrentaremos a los SWAT como escena final de la demo. Nuestras acciones no cambian el trascurso de la historia pero si podemos elegir la manera en la que llegar al final del objetivo.

 

 Demo Beyond: Dos Almas, primeras impresiones

Opinión Personal

Beyond: Dos Almas ha creado muchas expectativas desde que vimos las primeras imágenes del juego. Todos esperamos que como mínimo, repita el éxito de Heavy Rain y que supere a su principal competidor, The Last Of Us.

Después de probar esta demo me he quedado con ganas de más y mejor. Creo que este es uno de esos casos en los que la demo no le hace muy buena promoción al juego original. Eso se debe a que, a mi parecer, es una demo muy corta y la jugabilidad es mínima, ya que no hemos podido explorar a nuestro antojo por tener un camino muy marcado en las misiones y por prácticamente jugar todo el tiempo con 4 teclas. Entiendo que al ser una demo, poco podemos ver de la historia, pero a cambio esperaba un poco más de jugabilidad abierta, o al menos, el poder completar una misión entera de principio a fin.

Por el contrario, he podido disfrutar de un juego donde los iconos no llenan toda la pantalla, para aparecer solo en momentos concretos que debamos usar un botón o movimiento especifico. Y lo mucho que se notan las expresiones faciales, gracias a la captura en movimiento de Ellen Page y Williem Dafoe. De manera que nos haga creer que de verdad manejamos al protagonista de una película. Los gráficos son bastante buenos y la banda sonora promete ponernos la piel de gallina. A parte, me ha creado mucha curiosidad sobre la historia, sus personajes y la conexión entre ellos. Por mi parte, espero ansiosa poder probar el juego completo y llenar ese vacío que me ha dejado la demo.


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