En tiempos donde las sorpresas escasean y pareciera que todo ya fue descubierto, cada tanto, un dejo de luz mortecina se asoma por una hendija podrida por la que las ratas suelen colarse para merodear nuestros patios desordenados, llenos de herramientas desparramadas de aquella vez que intentamos construir algo o reparar esa bicicleta que quedó a medio terminar.
Esa ínfima porción de luminosidad aveces nos reconcilia con la interminable búsqueda del sentido y hasta aveces logra distraernos de la única cuestión real por la cual existe en la humanidad la distracción: la muerte.
El acontecimiento que hemos presenciado y que ha dejado perplejo a más de un fanático de los video juegos tiene que ver con la aparición de un juego incompleto de Neo Geo que fue descubierto por un aficionado y coleccionista de chirimbolos tales como plaquetas, flash cards y srams.
Este genio contemporáneo es un asiduo participante de los foros del sitio neo-geo.com y fue ahí donde reveló, en abril del corriente, su flamante hallazgo al mundo.
En el foro cuenta con lujo de detalles los pasos que siguió para dar con esta rareza mientras creía que estaba a punto de correr otro juego:
El caso es que en una de esas plaquetas había una etiqueta que hacía referencia al juego de Technos Japan: “Voltage Fighter Gowkaizer”, pero luego de varios intentos fallidos llegó a pensar que las flash cards estaban dañadas por tratarse de objetos de los años 90 que habían estado guardados hasta que el antiguo dueño los puso en subasta.
A pesar de no contar con las técnicas necesarias para realizar los Dumps, que viene hacer el proceso mediante el que un cartucho se convierte en un archivo que luego puede ser traducido por un emulador, esos cosos tan lindos que llamamos Roms, NeoTurfMasta, nombre de usuario en el foro, se dedicó a investigar sobre los procesos y en poco tiempo podríamos decir que se convirtió en un experto en la materia.
Luego de varias pruebas y a punto de tirar la toalla, en una de esas combinaciones de sram y flash cards en la plaqueta de desarrollo previamente adquirida, se encontró con un menú de test, esos que nos salen en el mame al apretar no recuerdo si F2 o F1, pero con una opción nunca antes vista llamada “Figth”. (Nuestros conocimientos ni siquiera rozan la base de la pirámide del dumpèo como para poder explicar en detalles el trabajo realizado y probablemente todo lo dicho hasta hora sean puras falacias y balbuceos sin sentido).
Dicha opción era nada más y nada menos que un juego de lucha completamente desconocido, jamás anunciado y con algunos personajes a medio terminar.
Así relata el protagonista el momento en que descubre el juego y los detalles del mismo:
El juego buteó, quedé en un completo estado de shock frente a lo que estaba presenciando. Desperté a mi esposa. Ella dijo: “que bien, dejame de romper las pelotas con tus jueguitos y lavá los platos, la concha bien de tu hermana” era un poco tarde, no lo había notado por estar tan compenetrado trabajando en esto.
Las próximas horas me dediqué solo a jugar y lo hice durante toda la noche y la noche siguiente.
Lamentablemente las tarjetas sram de sonido y fix estaban muertas. La capa de fix contenía las fuentes, barras de energía, etc. La de sonido contendría la música, las voces y los efectos. Si el juego tenía una rom M1, no vino en la subasta. Posiblemente no hayan desarrollado la música, pero hasta no dar con un miembro del equipo no lo sabremos.Tenía varias ideas para analizar la procedencia del juego pero hubiera sido una perdida de tiempo así que decidí anunciarlo durante la Midwest Gaming Classic. Quería que fuera una total sorpresa para mis amigos de ng.com.
Como el fix rom no funcionaba, creé uno en blanco con algunas fonts como para poder navegar los menúes. No se como funcionaría en MAME sin el archivo fix pero seguramente habrá alguna forma. Además hice otro archivo fix bastante plano con el timer y el power meter.
Hay 12 personajes, varios están incompletos en lo que a color y sombras respecta. Algunos no tienen los hitboxes y faltan algunos frames o animaciones. Otros están completos y muy bien logrados. Parecía que iba a ser un gran juego de lucha. Al parecer cada personaje tiene 3 clases: Chaotic, Neutral y Lawful.
Dependiendo de la clase, la velocidad, postura, barra de poder y movimientos especiales cambian. Incluso cambia la imagen de victoria que se muestra al terminar la pelea en casi todos los juegos de este estilo.
Hay dos personajes que vienen acompañados por un animal y los mismos pueden ser usados en el ataque. Los jefes no son seleccionables pero mientras jodía con las C roms pude sacar algunos sprites, calculo que alguien podría usarlos para hacer algún rip, pero eso está más allá de mis conocimientos.Los artistas pasaron mucho tiempo en el nivel de diseño de los personajes. Estoy seguro de que aún anda alguno por ahí reclamando el crédito por su fantástico trabajo. Es una pena que esos artistas (y programadores) hayan trabajado tan duro en algo que se perdió.
Luego enumera las características de los personajes con fotos capturadas en muy buena calidad y al final concluye la historia dejando abierto el tópico para ir actualizando a medida en que llegue nueva información.
Esto pasó el 28 de abril del jodido año que corre y en poco tiempo otros sitios hicieron eco de la noticia, pero ninguno en Español, hasta ahora.
En la última actualización, cuenta que uno de los productores del juego, Kengo Asai, se hizo presente con información detallada: el nombre del juego iba a ser Dark Seed.
En el siguiente enlace encontraran la declaración completa del señor Kengo acerca del juego cancelado:
http://www.mmcafe.com/news/posts/10171.html
Como son muy vagos para leer, lo voy a resumir brevemente:
El juego comenzó a realizarse a fines del 95 y principios del 96 en paralelo con el Voltage Fighter Gowkaizer. El nombre tentativo iba a ser Dark Seed, pero como estaban con problemas para registrarlo lo renombraron, provisoriamente como Dragon’s Heaven.
Muchos de los desarrolladores pertenecían a Technos Japan, ya que se encontraban trabajando en el Gowkaizer.
Luego cuenta otros detalles de las modalidades, explica el tema de los 3 bandos disponibles: el jugador comenzaría con uno de los 3 y luego, a medida en que iban sucediendo los combates podría ir seleccionado inclinarse hacia el bien, el mal o ser neutral.
Dejamos por ahora el asunto y esperamos a que pronto esté disponible para poder jugarlo en el MAME.
Dejamos el link al post original del foro:
http://www.neo-geo.com/forums/showthread.php?265573-Lost-Neo-Geo-Prototype-FOUND-REVEALED-amp-RELEASED
También les avisamos que pueden descargar todas las roms de Neo Geo desde nuestra sección de descarga de roms.
Hasta luego
Eugenio