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Destiny y las novedades que nos trae su parche 2.0.1

Publicado el 14 octubre 2015 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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El parche 2.0.1 viene cargado de novedades, entre las que destacan la vuelta de Tess Everis a la torre con su nuevo puesto de gestos y Lord Saladino nos trae el primer Estandarte de Hierro del Rey de los poseídos.

A continuación la lista completa con todas las novedades del parche 2.0.1 de Destiny:

Cambios Generales

• Tess Everis ha vuelto de sus vacaciones y ya la podemos encontrar en La Torre.
• Se ha añadido la nueva moneda de pago, Plata, que podemos adquirir a través de la tienda online de nuestra plataforma de juego.
• La tienda de Tess Everis ahora presenta un nuevo diseño para mostrar su nueva compañía Eververse S.L.
• Lord Saladino está de vuelta y trae nuevos objetos para los desafíos del Estandarte de Hierro.
• Los jugadores que hayan borrado la Carcasa de Espectro ofrecida con la reserva de El Rey de los Poseídos pueden volver a conseguirla en el Orador.
• Arreglado un problema que impedía a los jugadores que adquirieron la Edición Coleccionista de El Rey de los Poseídos recibir sus shaders; están disponibles en el terminal correspondiente.
• Arreglado un problema que impedía a los jugadores acceder a los emblemas y shaders del Año 1 en su colección.

Cambios en armas

• La mejora “Ceñido al cuerpo” se ha eliminado y remplazado en escopetas por una mejora que no potencia el daño de rango.
• Arreglado un problema que otorgaba al Huso Negro un bonus de ataque de +20 puntos (en total tenía 310 puntos de ataque antes).
• Arreglado un problema que impedía a las mejoras de la mira de fusiles de francotirador azules mostrar el progreso.
• Arreglado un problema que impedía a la mejora “Ojo de la Tormenta” mostrar el feedback correcto al tener el arma lista.
• Arreglado un error que impedía a la mejora “Segunda Viento” aplicar la ventaja correcta con el spawn inicial.

Cambios en armaduras

• Los jugadores ahora pueden reforjar stats y mejoras en armaduras excepcionales a través del nodo “Retuerce el Destino”.
• “Retuerce el Destino” requiere Lumen, Materiales de Armadura y Agujas de vidrio; un nuevo material que traerá Xûr en sus próximas visitas.

Cambios en armas excepcionales

• Arreglado un problema que impedía al arma “No hay planes auxiliares” activar correctamente la mejora “Barrera de Fuerza” al matar con escopetas.
• Arreglado un error que impedía a la mejora “Peso Pesado” del casco “Taikonauta” aumentar la cantidad de munición pesada que sueltan los enemigos al llevar equipado un lanzacohetes.
• Las granadas de humo usadas con la armadura “Garras Selladas de Ahamkara” ya no requieren dos cargas.

Cambios en Aventuras y Contratos

• Arreglado un problema que hacía a las aventuras de Cazador y Hechicero dar recompensas incorrectas para el nivel de nuestro Guardián.
• Arreglado un problema de algunos contratos excepcionales del Año 1 que dejaba pasos aparentemente sin completar en algunos NPCs.
• Arreglado un problema que hacía a algunos contratos omitir el progreso completado en la Corte de Oryx.
• Arreglado un problema que impedía a algunos contratos de Vanguardia aumentar el progreso de los miembros de la misma escuadra de manera equitativa.
• Arreglado un problema que impedía cargar una Runa de Agonarca si ya habíamos completado otra Runa de Agonarca durante la misma semana.

Cambios en los Asaltos

• La lista de asaltos heroicos semanales ahora muestra cuántos Distintivos de Leyenda nos quedan por conseguir.
• Arreglado un problema que impedía a los jugadores volver a la Órbita tras matar a Phogoth.
• Arreglado un problema que impedía a los jugadores volver a la Órbita tras matar a Ómnigul.

Cambios en la raid: La Caída del Rey

• Se ha incrementado el número de fragmentos y materiales adiciones que podemos obtener en el primer cofre de la raid.
• El tamaño de la Luz Devoradora se ha modificado para que ocupe el mapa entero.

Cambios en el Crisol

Cambios generales

• Los contratos semanales que ofrece Shaxx ahora están desbloqueados para todos los personajes una vez completada la aventura principal de Crisol con un personaje.
• Las curvas de daño se han ajustado en todas las listas de juego para tener en cuenta los niveles de luz del Año 2 de Destiny.
• Se han añadido audios distintos al reanimar a compañeros y cuando reaniman a rivales.
• El contrato semanal de Crisol “Partidas destacadas” ahora muestra de manera correcta el progreso junto a las listas de juego diarias.
• Los contratos semanales de Crisol “Partidas destacadas” y “Dejar Huella” ahora también ofrecen progreso si acabamos entre los 3 primeros de la partida en el modo Disputa.
• “Aguanta la línea” ahora precisa estar cerca de sólo uno de nuestros compañeros (en lugar de dos).

Listas de juego

• Se ha eliminado “Guarida de los Ladrones” de la lista de juego del modo Grieta.
• Se ha añadido “Brecha del Crepúsculo” y “Asilo” a la lista de juego del modo Eliminación.
• Se ha eliminado “Guarida de los Ladrones” de la lista de juego del modo Dobles.
• Se ha eliminado “La Anomalía” y “Base de artillería Delta” de la lista de juego de los modos Rescate Infernal y Escaramuza Infernal. Listas de juego.

Estandarte de Hierro

• El Estandarte de Hierro está disponible desde hoy hasta el próximo día 19 de octubre.
• Para participar es necesario que nuestro Guardián tenga nivel 40 de experiencia.
• El nivel recomendado de luz para el Estandarte de Hierro es mínimo 230 puntos.
• Las recompensas por completar una partida se han revisado para que sean una fuente de recompensas más válida.
• Las recompensas recibidas al final de la partida ahora incluyen armas y armadura (están incluidos los objetos que ofrece Lord Saladino).
• Se han añadido nuevos emblemas al inventario de Lord Saladino.
• Lord Saladino ahora ofrece tres contratos diarios y tres contratos semanales que proporcionan como recompensa Distintivos de Leyenda.
• Los objetos que Lord Saladino tiene en venta ahora se compran con Distintivos de Leyenda en lugar de Lumen.
• La mejora “Templado” se añade automáticamente a nuestro Guardián y aumenta su efectividad cada día del evento.

Pruebas de Osiris

• Las Pruebas de Osiris estarán disponibles el fin de semana del 16 al 18 de octubre.
• Para participar es necesario que nuestro Guardián tenga nivel 40 de experiencia.
• El nivel recomendado de luz para las Pruebas de Osiris es mínimo 290 puntos.
• El equipo ganador recibirá equipo de las Pruebas de Osiris directamente al completar la partida.
• Los jugadores que queden invictos tras 9 partidas con el mismo pase seguirán siendo invitados al Faro.
• Los jugadores pueden continuar jugando partidas tras ganar 9 partidas seguidas (pero las recompensas cesarán al alcanzar las 9 victorias).
• Los Pasajes para las Pruebas de Osiris ahora tienen una página en la que aparecen los detalles de las bendiciones.
• Los jugadores ahora tienen que comprar las bendiciones desde esa página, en lugar de comprarlas al Hermano Vance.
• Las bendiciones no pueden aplicarse a los pasajes para las pruebas una vez que los usemos para jugar.
• Ahora podemos comprar equipo de las Pruebas de Osiris al Hermano Vance (incluidos los objetos disponibles en el Faro).
• El Hermano Vance ahora tiene contratos que dan como recompensa Distintivos de Leyenda.
• Los contratos de Crisol pueden ser completados en las Pruebas de Osiris.
• Se ha actualizado el matchmaking para que alcanzar el Faro sea un proceso más competitivo.

Cambios en la economía

• Se ha reducido en un 25% la probabilidad de conseguir piezas de arma al desmantelar armas verdes y azules.
• Entregar piezas de arma a la facción nos proporciona ahora 75 puntos de reputación, en lugar de 50 puntos de reputación.
• Se ha reducido la cantidad de materiales que recogemos con la mejora de Espectro activada.

Reajustadas las formas de conseguir Motas de Luz

• Se ha aumentado la probabilidad de conseguir motas mediante eventos públicos en un 100%.
• Se ha aumentado la cantidad de motas de 3 a 5 al conseguir experiencia tras alcanzar el nivel 40.
• Se ha reducido la cantidad de motas de 5 a 4 al obtener paquetes de facción por subir el nivel.
• Se ha reducido en un 25-30% la probabilidad de conseguir motas por desmantelar objetos de leyenda y excepcionales.
• Se ha reducido en un 50% la probabilidad de conseguir motas al completar contratos diarios de Crisol y Vanguardia.

Reajustadas las formas de conseguir Monedas Extrañas

• Se ha reducido la cantidad de motas de 5 a 4 al obtener paquetes de facción por subir el nivel.
• Se ha reducido en un 50% la probabilidad de conseguir monedas al completar contratos diarios de Crisol y Vanguardia.

Cambios en el inventario

• Las carcasas de Espectro que dejemos por el camino si no tenemos espacio ahora aparecerán en la sección de objetos perdidos de la Administradora.

Cambios técnicos

• Arreglos varios de situaciones que causaban caídas del cliente del juego, incluidas las caídas causadas por el “Amparo del Alba” y la mejora “Luciérnaga”.
• Arreglados los errores que hacían caer el audio del juego.


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