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Detalles de la actualización 1.03 de Star Wars battlefront 2

Publicado el 30 noviembre 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

La secuela de la galaxia muy muy lejana de DICE y Electronic Arts, Star Wars Battlefront 2, lanza la actualización 1.03. Os contamos los detalles.

Detalles de la actualización 1.03 de Star Wars battlefront 2

Hoy pasamos a hablar sobre Star Wars Battlefront 2, y no para seguir haciendo leña del árbol caído con el polémico tema de las cajas de loot y las microtransacciones, posición que hemos comentado varias veces en nuestro apartado de directos, donde nuestros redactores han plasmado incluso su propia opinión al respecto. El título de DICE y Electronic Arts es hoy noticia porque recientemente ha lanzado una nueva actualización.

Este update, que recibe la numeración 1.03 en el cliente de Star Wars Battlefront 2 en Playstation 4, se centra, según palabras del mánager de la comunidad, en presentar una nueva pantalla rediseñada para el mejor jugador del encuentro al final de las rondas, destacando más las puntuaciones más bien que honores específicos, como se venía haciendo anteriormente. Esto supone que un mayor número de jugadores, o más variedad, tendrán la oportunidad de ver su avatar al final de cada ronda.

Pero no sólo se centra en traer esto la actualización de Star Wars Battlefront 2, trae una gran tirada de correcciones de bugs y errores, además de equilibrar ciertos aspectos del apartado multijugador para que la calidad del armamento disponible sea un poco más homogéneo. A continuación os desglosamos todos los detalles de esta actualización.

  • Se ha reducido la cantidad de puntos de batalla y la puntuación adquirida al usar el disruptor de disparo del NT-242 contra vehículos.
  • Se ha reducido la cantidad de puntos de batalla y la puntuación adquirida mediante el uso de la cañonera LAAT contra vehículos.
  • Se ha reducido la cantidad de daño registrada por la habilidad de la pistola Stinger contra Héroes y villanos.
  • Boba Fett ya no puede capturar objetivos mientras se encuentre muy por encima de la zona señalada.
  • Se han bloqueado algunas áreas en Kamino y Naboo donde los jugadores podían usar unidades aéreas para obtener una ventaja injusta sobre otros jugadores.
  • Se han ajustado ligeramente las zonas de aparición al jugar Ataque en Kamino.
  • Se ha ajustado el área de combate de Estallido en Tatooine.
  • Se ha ajustado el área de combate de Estallido en Endor.
  • Se ha ajustado el área de combate de Estallido en Hoth.
  • Se han ajustado ligeramente las zonas de aparición de los cazas estelares al jugar Asalto Galáctico en Tatooine.
  • Se han ajustado las zonas de aparición del AAT cuando juegas Asalto Galáctico en Kashyyyk.
  • Se han corregido varios problemas de colisión y cruce en Jakku.
  • Se han corregido varios problemas de colisión y cruce en Kashyyyk.
  • Se han corregido varios problemas de colisión y cruce en Endor.
  • Se han corregido varios problemas de colisión en la Estrella de la Muerte II.
  • Se han corregido varios problemas de la interfaz de usuario en la pantalla de generación al jugar Héroes vs Villanos.
  • Se ha corregido un problema donde los marcadores de objetivos no se actualizaban correctamente durante Asalto Galáctico en Endor.
  • Se ha corregido un problema donde algunas puertas automáticas no se abrían cuando los villanos se acercaban a ellas en Héroes vs Villanos.
  • Se ha corregido un problema de textura cerca del Control de la Puerta Este al jugar Ataque en Yavin IV.
  • Se ha corregido un problema donde la retícula de la capacidad de disparo guiado de Lando permanecía activa más tiempo de lo previsto.
  • Se ha reducido la cantidad de daño que provoca el NT-242 con disruptor de disparo contra el AT-ST.
  • Se ha corregido un problema donde la capacidad de escaneo no funcionaba correctamente cuando se usaba en puertas.
  • Los jugadores ya no podrán comenzar una ronda si no se cumplen los requisitos de la pre-ronda.
  • Se ha corregido un problema donde la HUD indicaba que las fuerzas amigas recibían daño al ser golpeadas por la capacidad de carga iónica en el AT-RT.
  • Los efectos visuales de la habilidad de la granada de impacto del soldado de guerra pesado ahora se desenvuelven según lo previsto.
  • Los efectos visuales del rifle de objetivo El DLT-20ª ahora se desenvuelven según lo previsto.
  • Los efectos visuales de la habilidad del cañón de pulso ahora se desenvuelven según lo previsto.
  • Se han corregido varios problemas con la pantalla del final de ronda, donde los caracteres más largos no cabían en pantalla.
  • Se ha corregido un problema donde los jugadores no podían hacer zoom después de cambiar de armas con un TL50 sobrecalentado.
  • Se han corregido varios problemas de recorte durante la campaña.
  • Se ha corregido un problema donde las tarjetas estelares de Iden muestran sus estadísticas del multijugador durante la campaña.
  • Se han corregido varios problemas de animación en Héroes vs Villanos.
  • Se han corregido varios problemas de textura en el modo Arcade.
  • Se han corregido varios problemas de colisión en el modo Arcade.

Star Wars Battlefront 2 está disponible desde 17 de noviembre de 2017 en Playstation 4. Uno de los últimos lanzamientos de este año a destacar que, a pesar de haber generado mucha controversia con el sistema de las cajas de recompensas, el cual opinamos que está más que justificado, destacar que en esta entrega los DLCs que se lancen para el título serán gratuitos, a diferencia de su precuela.


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