Epic Games comienza la celebración de su primer aniversario por todo lo alto con nuevo contenido para Fortnite y nuevos eventos.
Como bien os comentamos a final de la semana pasada y ayer mismo, Fortnite se encuentra ahora mismo en labores de mantenimiento para implementar su próxima actualización 5.10, que además de añadir nuevos contenidos tanto para Battle Royale como para Salvar el Mundo, da también comienzo al evento de celebración de primer aniversario del título de Epic Games, que llega con una buena cantidad de actividades para todos los jugadores donde además conseguirán recompensas que sólo se podrán adquirir durante este evento.
A continuación, y sin perder más detalles procedemos a mostraros las notas de actualización de este parche 5.10 de Fortnite, que tiene un tamaño de descarga en Playstation 4 de 1.903 GB.
General
- Se han cambiado las cuentas atrás para que muestren información más útil.
- Muestran horas en vez de días al quedar menos de 72 horas.
- Muestran las horas, minutos y segundos restantes al quedar menos de 13 horas.
- Se ha cambiado el fondo en las listas de las pantallas de carga para que sea parcialmente traslúcido.
- Se ha eliminado el “ruido estático” al cambiar de pestañas.
- Se ha eliminado el botón “Restaurar” en la pantalla de ajustes. Además, el botón “Restablecer valores por defecto” ha cambiado a “Reiniciar”.
- Al salir de la pantalla de ajustes sin aplicar los cambios, tendréis la opción de aplicarlos y salir o descartarlos y salir.
- Correcciones de errores generales.
- Los objetos en el suelo actualizarán su recuento de acumulaciones correctamente si el tamaño de las acumulaciones cambia mientras el jugador mira.
- Se ha corregido un retraso de imágenes en algunas disposiciones de texto, lo que producía que los bloques grandes de texto se reajustaran una imagen después verlos.
- Se han corregido las sombras de texto que aparecían de forma incorrecta en ciertas zonas de la IU.
Battle Royale
Evento de cumpleaños
- Ahora podemos encontrar pasteles de cumpleaños repartidos por el mapa junto a porciones consumibles.
- Las porciones de pastel otorgan +5 de salud y +5 de escudo al instante al consumirlas.
- Completad tres desafíos de cumpleaños para desbloquear un gesto, grafiti y accesorio mochilero nuevos.
- Se ha decorado el autobús de batalla y las entregas de suministros para celebrar el primer cumpleaños de Fortnite.
Modo de tiempo limitado: Patio de Juegos
Patio de juegos es un entorno de poca presión donde los amigos pueden dar rienda suelta a su creatividad: Construir estructuras gigantescas, practicad con armas y objetos, rnfrentarnos a nuestros amigos, etc. El modo estará de vuelta con mejoras durante tiempo limitado el miércoles 25 de julio.
- Novedades.
- Ahora los jugadores pueden cambiar de equipo en el juego. ¡Uníos al mismo equipo para dar rienda suelta a vuestra creatividad juntos o a diferentes equipos para poner a prueba vuestras habilidades de combate entre vosotros!
- Aviso: el chat de voz seguirá activo en todos los equipos, será posible personalizarlo más en futuras versiones del modo.
- Las partidas ya no terminarán si uno de los jugadores abandona el servidor.
- Se han añadido los carritos de golf y aparecen un 100% de las veces.
- Las cajas de munición ofrecen una cantidad de munición 10 veces mayor.
- Se han eliminado las máquinas expendedoras grises y se ha aumentado la posibilidad de que aparezcan máquinas expendedoras de mayor nivel.
- Se ha aumentado la probabilidad de que aparezcan plataformas de lanzamiento y camas elásticas.
- Se ha reducido la altura a la que se activa el ala delta, de forma que los jugadores puedan volver a la acción más rápido.
- Se ha aumentado la cantidad de cohetes máxima a 60.
- Se ha aumentado la frecuencia de aparición de cohetes.
- Se han añadido 100 entregas de suministros.
- Ahora los cofres otorgan 3 armas y más munición y consumibles de lo normal.
- Ahora el botín de suelo otorga 3 objetos.
- Se ha aumentado la posibilidad de que aparezcan bidones de plasma y sorbetes, y se ha reducido la de los vendajes.
- Se ha añadido el bidón de plasma al botín de suelo.
- Se ha reducido el tiempo de reaparición de 10 a 3 segundos.
- Ahora los jugadores pueden cambiar de equipo en el juego. ¡Uníos al mismo equipo para dar rienda suelta a vuestra creatividad juntos o a diferentes equipos para poner a prueba vuestras habilidades de combate entre vosotros!
- Detalles del modo
- Dad el salto al mapa de Battle Royale en solitario o con todo un escuadrón durante una hora.
- Los jugadores reaparecerán inmediatamente salvo que los elimine la tormenta.
- La tormenta no empieza a cerrarse hasta pasados 55 minutos y tarda 5 minutos en cerrarse.
- La cantidad de recursos al recolectar está multiplicada por diez.
- Aparecerán 100 llamas en el mapa.
- Los cofres y cajas de munición aparecen el 100% de las veces.
Armas y Objetos
- Se ha añadido el subfusil compacto.
- Disponible en variantes épica y legendaria.
- 23-24 de daño básico.
- Utiliza munición ligera.
- Capacidad de 50 disparos.
- Se puede encontrar en botines de suelo, cofres y máquinas expendedoras.
- Disponible en variantes épica y legendaria.
- Se ha ajustado la frecuencia del botín en las entregas de suministros.
- Armas (aparece 1)
- Los fusiles de asalto pasan del 14,2 % al 25 %.
- Los explosivos pasan del 28,5 % al 25 %.
- El subfusil compacto pasa al 14,58 %.
- Los fusiles de tirador pasan del 28,5 % al 14,58 %.
- Las escopetas pesadas pasan del 7,1 % al 10,42 %.
- La minigun pasa del 14,2 % al 10,42 %.
- Se ha eliminado la pistola pesada, las pistolas dobles y la pistola con silenciador.
- Trampas (aparecen 2)
- La plataforma de lanzamiento pasa del 9,6 % al 44,44 %.
- La fogata acogedora pasa del 7,5 % al 33,33 %.
- La cama elástica pasa del 15 % al 22,22 %.
- Se han eliminado las trampas de daño.
- Consumibles (aparecen 2)
- La poción de escudo pasa del 19,1 % al 20 %.
- La poción de escudo pequeña pasa del 12,7 % al 17,50 %.
- El botiquín pasa del 6,3 % al 13,75 %.
- El sorbete pasa del 5,11 % al 11,25 %.
- La lapa pasa del 6,3 % al 10 %.
- Los explosivos remotos pasan del 3,3 % al 10 %.
- La granada de impulso pasa del 4 % al 10 %.
- El bidón de plasma pasa del 2,1 % al 7,5 %.
- Se han eliminado las bombas de boogie, las granadas, los vendajes, las bombas fétidas, los fuertes portátiles y los arbustos.
- Materiales (aparecen 2)
- La madera pasa del 47,6 % al 33 %.
- La piedra pasa del 35,7 % al 33 %.
- El metal pasa del 16,6 % al 33 %.
- Armas (aparece 1)
Jugabilidad
- Se han implementado cambios en los materiales de construcción.
- La salud inicial de las paredes de madera pasa de 100 a 80.
- La salud inicial de las paredes de piedra pasa de 90 a 80.
- La salud máxima de las paredes de madera pasa de 200 a 150.
- La salud máxima de las paredes de metal pasa de 400 a 500.
- El tiempo de construcción con metal pasa de 20 a 25 segundos.
- Se ha añadido la opción “Esprintar predeterminado”, que convierte el esprint en el movimiento por defecto. Ahora la tecla para esprintar se utiliza para caminar.
- Ahora las piezas de construcción recién colocadas tendrán un color diferente mientras los jugadores estando en contacto con la estructura.
- Se ha mejorado el tratamiento de la colisión al colocar piezas de construcción sobre un jugador. Es mucho más probable que los jugadores sean trasladados fuera de las estructuras recién levantadas.
- Se ha aumentado el daño básico de los picos contra estructuras de enemigos y aliados a 75 y el daño crítico a 150.
- Ahora los efectos de ralentización y confeti de la victoria magistral se reproducirán independientemente de cómo se gane la partida.
- Correcciones de errores en jugabilidad.
- Se ha corregido un error que provocaba que una colisión invisible bloqueara las balas y proyectiles.
- La causa eran los marcadores del mapa que colocaban los jugadores.
- Ahora se puede utilizar Correr automático al estar en un vehículo. Se ha corregido un error de lógica en el código de cancelación de Correr automático.
- De esta forma también se debería haber corregido la cancelación de Correr automático al soltar el stick cuando se juega con mando.
- Se ha cambiado la configuración de botones para Vieja escuela y Constructor rápido de forma que la acción “cambiar de sitio” no sea la misma que “frenazo deslizante”.
- Las balas del fusil de tirador ya no se detienen de forma incorrecta al atravesar determinados volúmenes de activación.
- Ahora asesinar jugadores concederá progreso del desafío correctamente.
- Si el mismo jugador derriba y asesina a un enemigo con dos armas distintas, conseguirá progreso de asesinato para la misión con las dos.
- Los jugadores ya no se quedarán atascados en punto muerto al cambiar de sitio en un vehículo.
- Los picos ya no se alargarán y se mostrarán de forma incorrecta si el efecto de ralentización se reproduce al montar en un vehículo.
- Se ha corregido un error que provocaba que un jugador no sostuviera un arma al golpear una cama elástica contra una plataforma de salto bajo determinadas condiciones de red.
- Los jugadores ya no sostendrán las armas al usar gestos si están en un carrito todoterreno.
- Los jugadores ya no caerán a través del suelo o atravesarán paredes al colocar o editar estructuras.
- Ahora los explosivos remotos solo mostrarán las cifras de daño cuando este se inflija a jugadores.
- Los vehículos ya no pueden darse la vuelta al estar sobre ellos.
- De esta forma se corrige el error que provocaba en ocasiones que los jugadores se quedaran atascados o se teleportaran al estar sobre un vehículo volcado.
- Al usar gestos, uno ya no puede agacharse.
- Ahora el gesto Hola, los emoticonos y los grafitis seguirán reproduciéndose en movimiento.
- Se ha corregido un error que provocaba que una colisión invisible bloqueara las balas y proyectiles.
Rendimiento
- Se han realizado varias mejoras del rendimiento del servidor en el MTL: 50 contra 50.
- Se realizaron mejoras del rendimiento del servidor en las partidas personalizadas de los eventos competitivos.
- Se han realizado importantes mejoras del rendimiento de los carritos todoterreno (CTT).
Sonido
- Se ha añadido espacialización al sonido que se reproduce al colocar un marcador en el mapa. Ahora lo oiréis desde el lugar en el que se coloque el marcador.
- Mejoras de sonido para el carrito todoterreno (CTT)
- Se ha mejorado la reducción de atenuación del sonido del carrito todoterreno (CTT).
- Se ha añadido un sonido único al destruir el carrito todoterreno (CTT).
- Se han añadido sonidos cuando el carrito todoterreno (CTT) está en el agua.
- Se han implementado mejoras en el sonido de rebote de la granada para que no parezca tan repetitivo bajo determinadas condiciones.
- Se ha reducido el volumen del pico AC/DC.
- Se ha añadido un sonido único al rebotar en un trampolín.
- Se ha añadido un sonido único al destruir cactus.
- Corrección de errores en sonido.
- El sonido al abrir y cerrarse del ala delta Conquista ya no se acumulará al repetir la acción.
- El sonido del gesto Twist ya no se solapa con el resto de sonidos de gestos.
- Se han vuelto a añadir los sonidos de impacto en metal al disparar o golpear con el pico un carrito de la compra.
- El sonido al disparar un arma ya no se corta al tener poca munición en ciertas armas.
Interfaz de Usuario
- Se ha ajustado la forma en la que aparecen las placas identificativas en la sala para mostrar mejor los nombres largos.
- Se ha añadido la posibilidad de combinar objetos acumulables en el inventario del jugador si se ha llegado al máximo de las acumulaciones.
- Ahora la pantalla de selección de modo de juego se ordena de la siguiente forma de izquierda a derecha:
- En solitario, dúo, escuadrones
- Correcciones de errores en Interfaz de Usuario
- Se ha corregido un error que impedía a los jugadores no seleccionar un traje y un accesorio mochilero.
- Se ha eliminado la opción “Guardar y salir” en los objetos sin variantes.
- Ahora hay que tocar dos veces la tecla o botón para confirmar la selección.
- Se ha corregido un error en la taquilla que provocaba que el botón para seleccionar trajes aleatorios apareciera de forma algo distinta al resto de botones de cambio aleatorio.
- Se ha eliminado un mensaje de error al intentar comprar el lote de batalla con nivel 76 o superior.
- Ahora se muestran las acciones correctas en el HUD al subir a un carrito de la compra por primera vez tras estar en un carrito todoterreno (CTT).
- Se ha corregido un error que impedía a los jugadores no seleccionar un traje y un accesorio mochilero.
Arte y Animaciones
- Se ha impedido que los grafitis afecten a los ojos del pico Golpe arcoíris.
- Ahora la animación de la estela Papel higiénico aparece correctamente.
Sistema de Repeticiones
- Se ha cambiado el icono cuando un jugador ha sido derribado a una exclamación.
- Correcciones de errores en Repeticiones.
- Ahora la posición del autobús de batalla aparece correctamente en las repeticiones.
- Se ha corregido un error con la distancia de enfoque al cambiar de cámara en las repeticiones.
- Se han corregido errores con las cámaras de dron al observar a jugadores en vehículos durante las repeticiones.
- Se ha corregido un error que provocaba que los controles de la cámara no se mostraran al activar la visibilidad del HUD.
Salvar el Mundo
Misiones y Sistemas
- La nueva campaña de Valle Latoso ya está disponible:
- Estas misiones nuevas continúan la historia en Valle Latoso y aparecerán en el mapa de misión.
- Todos los jugadores con acceso a Valle Latoso y Cumbres Leñosas podrán completar la nueva historia.
- Las misiones Defensa de escudo antitormentas y Lanza el cohete no han sufrido cambios, y sigue siendo necesario desbloquear nuevas dificultades en Valle Latoso.
- Ahora podréis avanzar directamente de una Defensa de escudo antitormentas a la siguiente, sin necesidad de completar las misiones de historia entre medias.
- La historia incluye nuevas misiones que os pedirán que completéis las misiones antiguas de Defensa de escudo antitormentas. De esta forma conseguiréis crédito retroactivo si la Defensa de escudo antitormentas ya ha sido completada.
- Las misiones antiguas de Valle Latoso siguen presentes y se han convertido en una serie de misiones secundarias opcionales.
- Se ha añadido la prevención de duplicados a todas las llamas
- Después de que una llama determine la rareza y el tipo del botín (p. ej., una escopeta épica, un héroe de evento legendario, etc.), se seleccionará el objeto de entre una categoría que no esté en vuestro inventario o libro de colección.
- Si la llama no ofrece más objetos que no tengáis en esa categoría, seleccionará uno aleatoriamente.
- Este cambio afecta a los esquemas y héroes épicos, legendarios y míticos.
- Cambios en la progresión de misiones en Cumbres Leñosas:
- Ahora podréis avanzar directamente de una Defensa de escudo antitormentas a la siguiente y desbloquear nuevas zonas sin necesidad de completar las misiones entre medias.
- Se han añadido nuevas misiones a la línea principal de Cumbres Leñosas que necesitan que completéis las Defensas de escudo antitormentas y que otorgan crédito retroactivo.
- Las misiones en Valle Latoso y Cumbres Leñosas tienen nuevas clasificaciones de poder necesario. Podéis ver la tabla de correspondencia en las notas de parche publicadas en Epic Games.
- El líder de vuestro grupo deber tener la clasificación de poder necesario o estar por encima antes de que podáis uniros a la misión de la clasificación de poder recomendado.
- Este requisito se aplica a las alertas de misión además de a las misiones normales. No se aplica a las misiones de Defensa de escudo antitormentas.
- Nuevas misiones del Cumpleaños de Fortnite
- Encontrad y dadle un bocado a pasteles de cumpleaños para conseguir billetes del evento.
- Eliminad explotatartas para conseguir un héroe de cumpleaños.
- Nuevo control de la misión
- Se ha empezado a implementar un nuevo sistema para la activación y la votación en misiones. De momento, se ha añadido a las misiones Recupera los datos y Monta el rayo. El nuevo sistema reemplaza al pilón de dificultad en el mundo y permite que las misiones comiencen y aumenten la dificultad en la ubicación de la misma.
- En partidas con más de un jugador, es necesario votar en mayoría para aumentar la dificultad.
- En partidas de Monta el rayo con más de un jugador, comenzar la misión antes de que se haya agotado el contador también requiere que se vote en mayoría. En estos momentos, el tiempo predeterminado para que la misión esté lista es de 10 minutos.
- Ahora la misión Monta el rayo mostrará la dirección de la tormenta al localizar la furgoneta de Lars en vez de al depositar fluorazul.
Héroes
- Ramirez brigada cumpleañera, la variante legendaria de Sargento, está disponible en la misión de cumpleaños de tiempo limitado.
- Nuevo constructor mítico: se ha añadido a Syd Estropajos al acto 1 de Valle Latoso.
- Nueva subclase: Ritmos cinéticos: cantante de los Estropajos que utiliza herramientas para lanzar ritmos cinéticos.
- Nuevas ventajas:
- Software: aumenta la eficiencia de energía en los ataques fuertes con herramientas un 150 %.
- Peso ligero: aumenta la velocidad de ataque de las herramientas un 24 %.
- Sobrecarga máxima: aumenta el daño de Sobrecarga cinética un 110 %.
- El soldado Almádena de asalto urbano ya está disponible en la tienda del evento
- Disponible el 26 de julio a las 02:00 CEST.
- Se ha eliminado la colisión de Pulso de plasma para el resto de jugadores.
- Se ha cambiado la redacción de las habilidades específicas de martillo utilizando “martillo” en vez de “contundente”.
- Ahora los siguientes héroes pueden reciclarse y recogerse, y gastan espacio del inventario:
- Jonesy asaltante conejo
- Wukong
- Ramirez cromo
- Jonesy fundido
- Cuervo
- Demoledor de 8 bits
- Sarah especialista en abrazos
- Recuperador celtiño
- Indiana Jess
- Tened en cuenta que todos los jugadores recibirán 25 espacios adicionales como regalo gratuito de cumpleaños, para que el cambio no sature el inventario.
- Correcciones de errores en Héroes.
- Se han corregido las siguientes descripciones, que utilizaban valores incorrectos:
- Ahora Doctor básico cura la cantidad correcta.
- Se ha corregido la descripción de Doctor básico para que diga: “La B.A.S.E. del constructor regenera 30 de salud cada 3 segundos mientras haya aliados dentro”.
- Se ha corregido la descripción de Aún no he acabado para que diga: “Aumenta la duración del efecto activo de En plan comando 5 segundos”.
- Se ha corregido la descripción de Pulmones de combatiente para que diga: “Reduce el coste de energía de Grito de guerra a 20”.
- Se ha corregido la descripción de Escudo de fase para que diga: “Cambio de fase hace que el escudo se regenere durante 2 segundos”.
- Se ha corregido la descripción de Cola del dragón para que diga: “Tajo del dragón deja un rastro persistente de energía que inflige un 12 % del daño de Tajo del dragón cada 0,5 segundos y ralentiza un 30 % a los enemigos atrapados en su estela durante 3 segundos”.
- Se ha corregido la descripción de Estrellas corrosivas para que diga: “Las estrellas ninja provocan aflicción a los objetivos, infligiéndoles el 25 % del daño de Estrellas ninja cada segundo durante 6 segundos”.
- Se ha corregido la descripción de Despacio y buena letra para que diga: “Sobrecarga cinética ralentiza un 40 % a los objetivos afectados, lo que reduce su velocidad de movimiento y de ataque durante 5 segundos”.
- Se ha corregido el radio de activación de la ventaja del constructor Plasma supercargado.
- Ahora las estadísticas de Beetlejess coinciden con la subclase Montaraz base.
- Se han corregido las siguientes descripciones, que utilizaban valores incorrectos:
Enemigos
- Se ha añadido el nuevo enemigo cáscara calambres.
- El cáscara calambres es un enemigo a distancia que dispara un único rayo de poder moderado a los jugadores.
- El daño y la salud de este cáscara se encuentran a medio camino entre la dificultad del beisbolista y el explosionador.
- El cáscara calambres podrá aparecer con modificadores elementales.
Armas y Objetos
- Aseguraos de echar un vistazo a la tienda todos los días. Nunca se sabe lo que puede aparecer.
- Llama de cumpleaños
- Concede objetos de eventos pasados que aparecían en llamas y en la tienda del evento, pero no los de las recompensas de misión.
- Se han añadido páginas del libro de colección para estos objetos según en qué evento estuvieran disponibles originalmente.
- Coste: 1000 billetes de Viaje por carretera.
- Aparecerán un montón de objetos gratuitos y ofertas especiales en la pestaña Botín durante el evento Cumpleaños.
- Se ha reducido el coste de PE al subir el nivel de los defensores un 50 %.
- Se ha reducido el coste de evolución de los defensores un 50 %.
- Ahora las llamas mejorable están limitadas a 50 por día.
- Se ha reducido la cantidad de tuercas y tornillos y polvo de mineral que se utiliza en determinadas trampas:
- Lanzador de suelo
- Se ha cambiado la receta de fabricación poco común de 4 tuercas y tornillos a 4 menas en bruto.
- Se ha cambiado la receta de fabricación rara de 5 tuercas y tornillos a 5 menas en bruto.
- Se ha cambiado la receta de fabricación épica de 5 tuercas y tornillos a 6 menas en bruto.
- Se ha cambiado la receta de fabricación legendaria de 6 tuercas y tornillos a 7 menas en bruto.
- Parrilla
- Se ha cambiado la receta de fabricación rara de 9 tuercas y tornillos a 7 menas en bruto.
- Se ha cambiado la receta de fabricación épica de 10 tuercas y tornillos a 8 menas en bruto.
- Se ha cambiado la receta de fabricación legendaria de 11 tuercas y tornillos a 9 menas en bruto.
- Trampa de congelación
- Se ha cambiado la receta de fabricación rara de 9 tuercas y tornillos a 7 menas en bruto.
- Se ha cambiado la receta de fabricación épica de 10 tuercas y tornillos a 8 menas en bruto.
- Se ha cambiado la receta de fabricación legendaria de 11 tuercas y tornillos a 9 menas en bruto.
- Trampa de caída de techo
- Se ha cambiado la receta de fabricación rara de 9 tuercas y tornillos a 7 tablones.
- Se ha cambiado la receta de fabricación épica de 10 tuercas y tornillos a 8 tablones.
- Se ha cambiado la receta de fabricación épica de 11 tuercas y tornillos a 9 tablones.
- Dinamo de pared
- Se han cambiado todas las recetas de 2 polvos de mineral a 2 pilas.
- La fabricación ya no cuesta mena en bruto.
- Ahora todas las recetas necesitan 3 piezas mecánicas.
- Fogata
- Se han cambiado las recetas de fabricación de 2 polvos de mineral en todas las rarezas a 2 cordeles en todas las rarezas.
- Plataforma de curación casera
- La fabricación ya no cuesta tuercas y tornillos.
- Se han reducido las flores de 6 a 4.
- Lanzador de suelo
- Cambios en las retículas de las armas a distancia:
- Ahora varias de las armas de energía que utilizaban miras triangulares de 3 líneas utilizan la retícula normal de 4.
- Los fusiles de tirador con mira ya no tienen retícula cuando no se está apuntando.
- Ahora las retículas tienen un punto central.
- Ahora las siguientes armas pueden reciclarse y recogerse, y gastan espacio del inventario:
- Gato montés
- Fuego de dragón
- Puño de dragón
- Lanzahuevos de Pascua
- Sierra de arco
- Rompecorazones
- Lince
- Ametralladora ligera de mercurio
- Fusil de tirador de neón
- Lanzador noble
- Obliterador
- Lanzador cuádruple
- Venganza de Ralphie
- Tigre
- Correcciones de errores en Armas y Objetos.
- Se ha ajustado el cohete del Diminuto instrumento mortal para que tenga en cuenta el movimiento del jugador y se dirija hacia su retícula de forma más agresiva.
- Se han reemplazado las descripciones de las ventajas de eficiencia de ataques fuertes con “energía” en vez de “aguante”.
- Izquierda y derecha, Revuelta de fundadores, Pistola de fuego rápido, Caótica, Tormenta caótica y Gato montés ya no se mueven arriba y abajo al disparar.
Jugabilidad
- Ahora los niveles de recompensa de la horda otorgan el doble de oro.
- Se han aumentado las recompensas de recursos del recombobulador de ventajas un +50 % en todos los niveles de recompensa de la horda.
- Se ha reducido considerablemente el temblor de la cámara en el artilugio Ataque aéreo y en los impactos de la grieta en el mundo.
- Se ha eliminado la misión “Llama botín”.
- Ahora Defensa de escudo antitormentas de la base 1 otorga Liderazgo de constructor.
- Ahora Defensa de escudo antitormentas de la base 1 otorga Kyle constructor y PE de héroe como recompensas de misión.
- Es necesario completar las misiones de Defensa de escudo antitormentas de la base 1 en vez de las de Llamas botín para acceder a las misiones de fundadores actualizadas. Se ha actualizado el texto de la misión para reflejar este cambio.
- Se ha eliminado la recompensa de misión escopeta Caballero de cobre en Defensa de escudo antitormentas de la base 1.
- Se ha actualizado el mapa de misión de Bosque Pedregoso para que recoja que la misión de las Llamas botín se ha eliminado.
- Se ha eliminado el requisito de cumplir la misión de las Llamas botín en el nodo de Liderazgo de constructor.
- Se han añadido objetos cosméticos para Battle Royale en todos los packs de fundadores. Todos los fundadores han recibido los siguientes objetos:
- Traje de Pinturas de guerra
- Accesorio mochilero Pinturas de guerra
- Traje de Líder del equipo rosa
- Accesorio mochilero Líder del equipo rosa
- Ahora la acción de salto es la misma que en Battle Royale. Ya no es necesario mantener pulsada la barra de espacio durante el salto para alcanzar la altura máxima.
- Corrección de errores en jugabilidad.
- Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores se quedaran atascados en el tutorial de las Llamas botín.
- Se ha corregido un error que se producía al mantener pulsado O o B en mando en la base desplegable de la horda y que abría la IU de la base, en vez de desplegar el aerodeslizador o editar las paredes cercanas.
- Se han cambiado los avisos sobre enemigos elementales antes de los encuentros para que utilicen las imágenes correctas.
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores sufrieran daño de caída con el aerodeslizador.
- Se ha corregido un error que podía producir que el estandarte se quedara flotando en el aire al editar un edificio que se encontrara debajo antes de destruirlo.
- Se ha cambiado el nombre del Desafío de la horda de poder 100 a Desafío de la horda de poder 76.
- Se trata de un error visual y la dificultad no ha sufrido cambios.
- Se ha corregido la cantidad de IA normal que resultaba muy baja para la oleada de minijefes de la horda.
- Se ha corregido un error que provocaba que algunas zonas de la horda otorgaran puntos de habilidad de la horda de un nivel inferior al correcto.
- Se ha corregido un error que provocaba que hubiera una alerta de misión menos en el mapa de la horda.
Interfaz de Usuario
- La ventana emergente para abrir una o todas las piñatas cerradas ya no aparece si solo tenéis una.
- Se ha corregido un error que podía provocar que se pudiera abrir una llama del inventario en vez de la llama que acabarais de comprar o recibir.
- Se ha movido el botón para abrir piñatas cerradas junto al contador de piñatas sin abrir.
- Se ha corregido el contador de llamas al abrirlas para que muestre correctamente el número de llamas cerradas.
- Se ha corregido un error que impedía que la música del menú se repitiera al abandonar la sala.
- Se ha corregido un error que provocaba que el contador de piñatas cerradas estuviera detrás de otros elementos de la IU.
- Se ha añadido un aviso de tecla para el botón Rechazar en la ventana de diálogo de reciclar/retirar.
- Se han corregido las descripciones de las ventajas tácticas Experimentado en combate y Asesinato.
- Se ha actualizado la descripción de Experimentado en combate del soldado Salvaje Oeste.
- Se ha corregido un error con las descripciones que provocaba que las armas pudieran mostrar el doble de daño del real.
Arte y Animaciones
- Se ha corregido un error que provocaba que determinadas zonas no mostraran los efectos visuales del agua al correr o saltar sobre ella.
Sonido
- Se ha añadido nueva música de ambiente y de combate a la Ruta Trueno 99.
Fortnite es el título de Epic Games, que actualmente se puede acceder a su modo PvE o Salvar el Mundo mediante el acceso a Fundadores, aunque se puede jugar a Battle Royale, el modo PvP, de forma gratuita y que actualmente se halla en desarrollo la cuarta temporada. Si queréis conocer nuestras impresiones sobre el título que llegará al completo en formato free to play el actual 2018, a continuación os dejamos el enlace a nuestro análisis y nuestro videoanálisis.