Revista Tecnología

Detalles del tercer parche de Assassin’s Creed: Unity

Publicado el 17 noviembre 2014 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Assassins creed Unity glitch

Parece ser que Arno no ha podido estrenarse con buen pie en sus aventuras como ya hicieran sus antepasados, ya que Assassin’s Creed: Unity ha tenido una entrada un tanto atropellada.

Desde el día del lanzamiento se han podido registrar múltiples bugs que van desde deformaciones faciales tan cómicas como las de la imagen de arriba, hasta tremendas caídas de frames por debajo de los 15 fps.

Ubisoft ya ha publicado dos parches sin obtener el resultado esperado, y ya han dejado caer los detalles del tercero, con el que esperan poner fin a todos los problemas y ofrecer la auténtica experiencia que buscaban desde el primer momento. Entre las mejoras que incluirá el parche encontramos:

  1. Soluciones a problemas de jugabilidad, como por ejemplo los atascos que han sufrido muchos jugadores en los carros de heno.
  2. Mejoras en el sistema de coberturas.
  3. Mejoras en la cámara.
  4. Mejoras en la IA de los personajes.
  5. Mejoras del multijugador que afectarán al matchmaking cooperativo.

Sobre las caídas de frames, Ubisoft recomendó jugar desconectando el Wi-Fi de nuestra PS4. Esta solución provocó el enfurecimiento de la comunidad de jugadores, los cuales lo veían como un remedio demasiado chapucero.

Esperemos que a la tercera vaya la vencida y podamos ver a Arno en todo su esplendor recorriendo las calles de París.

Assassin’s Creed: Unity está disponible para PS4 y otras plataformas desde el pasado 13 de noviembre.

 


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