Revista Opinión

Devil May Cry

Publicado el 10 febrero 2018 por Carlosgu82

Ya de entrada, en la intro del juego, se ve de qué palo va el personaje de Dante en el momento en que con una espada de metro y medio clavada en el pecho mantiene en el aire una de moto de las gordas a base de disparos, la rompe sin que toque el suelo y la manda para atrás, después se pone en pie y se pone a andar tranquilamente sin haberse quitado todavía la espada del pecho.

En este juego ”’se cuenta la historia de Dante”’ hijo del legendario guerrero Sparda, en la introducción nos cuentas un poco quien fue. Este fue un demonio que se revelo contra los suyos en plena guerra con los humanos por conquistarnos, pero Sparda se enamoró de una humana, y para salvarla se vuelve contra los suyos y acaba la guerra derrotando al rey de los demonios.

La verdad, se me hace difícil contar la historia sin destriparla, y la verdad es que es tan buena como para no hacerlo, supongo que a estas alturas, porque es un juego con más de diez años todos ya sabrán la historia pero aun así si me como cosas entended que es por no desvelar más de la cuenta.

Dante es un cazador de demonios que tiene un negocio llamada Devil may cry, más adelante devil´s never cry. Un día aparece un demonio en su negocio y le ataca, después de varios alardes, porque más que una pelea son un puñado de alardes, Dante se ve un nuevo trabajo. Más adelante se verá que Dante acepta el trabajo porque la mujer demonio que le ha atacado se parece mucho a su madre.

Al final se acaba viendo en la isla de Malett, donde acabará enfrentándose a los enemigos de su padre para de nuevo salvar al mundo. La verdad es que se hace difícil no ir desvelando más, pero realmente la historia tiene bastantes sorpresas muy buenas y aunque como ya he dicho, el juego es más bien antiguo, no quiero desvelarle nada a la gente que pueda llegar a jugarlo. Sólo decir que la historia es tan buena que ya se han comprado los derechos para el cine, espero que no la destrocen.

==ARMAS==

”’Filo de fuerza”’; es una espada enorme que obtiene en una pelea en la que perdió a su hermano gemelo Vergil.

”’Alastor”’: es una espada con el poder del rayo, que obtiene tras superar una prueba que le impone un demonio del mismo nombre. La prueba consiste en que los débiles darán a conocer su corazón y jurarán lealtad a Alastor. Esto significa que sólo aquel capaz de que le atraviesen el corazón será digno de llevar a Alastor, o lo que es lo mismo que la espada se le clava en el pecho y como sobrevive se la queda.

”’Ifrit”’; también se obtienen de una prueba, son unos guantes y botas de fuego muy poderosos.

”’Sparda”’: es el poder de la unión de los dos amuletos, arma del padre de Dante, que encierra su poder en dos amuletos que su madre regalo a Dante y de su hermano gemelo cuando eran unos niños.

”’Ebony y Ivori”’: son las dos pistolas que siempre lleva, la verdad es que no se de donde salen, pero se las lleva en todos los juegos, seguramente son sus armas más típicas.

”’Shotgun”’: es una escopeta de cañón recortado, realmente resulta muy útil para algunos enemigos, son esos que van con capuchas negras, como si fuesen de la muerte.

”’Lanzagranadas”’: es un arma muy poderosa, pero más lenta que el caballo del malo.

”’Needlegun”’: es un lanzarpones capaz de lanzar ráfagas.

”’Nightmare B”’: arma que dispara energía, cuanto más la cargues más rayos dispara. Esta gasta energía demoníaca.

==PERSONAJES==

”’Dante”’: protagonista de la saga, frío pero cariñoso, aún sabiendo que le están metiendo en una trampa no duda en avanzar en la historia del juego sólo porque Trish se parece a su difunta madre.

”’Trish”’: es una creación a semejanza de la madre de Dante para engañarle y meterlo en una trampa. Que lo haga o no pues ya sabéis, a jugar y ver la historia.

==ENEMIGOS==

”’Marionetas”’: son el enemigo más simple y más débil.

”’Blody mari”’: son unas marionetas un poco más fuertes.

”’Sin scissors”’: son una especie de brujas que van como si fuesen la muerte.

”’Sin Scythe”’: iguales pero más fuertes.

”’Death Scissors”’: como si fuese un tercer nivel de estos, tienen una especie de cabeza de cabra.

”’Kyclops”’: arañas gigantes pero sin ser un jefe propiamente dicho.

”’Shadow”’: es la sombra de un león, tiene ataques punzantes.

”’Plasma”’: es una especie de rayo de luz con forma humana al que hay que derrotar varias veces porque se va dividiendo.

”’Blade”’: una especie de lagartos con un escudo.

”’Sargasso”’: son unas calaberas gigantes.

”’Nobody”’: una especie de muñecos raros con varios brazos y piernas, que emiten sonidos como de hienas.

==JEFES==

”’Phantom”’: es una tarántula gigante, o un escorpión, la verdad es que no estoy segura, hace ataques de fuego y lava.

”’Nelo Angelo”’: es el caballero negro, si jugáis sabréis más.

”’Griffon”’: es una especie de buitre gigante de tres cabezas o algo así, que ataca con rayos.

”’Nightmare”’: es el valor del león, una sombra de león que varia su forma constatemente.

”’“la cosa rara””’: es una especie de charco que no se como se llama, es un charco de suciedad maligna o algo así.

”’Mundus”’: es el enemigo de Sparda, rey del inframundo que intenta hacerse con el mundo de los humanos. Vamos que viene siendo el demonio.

==ORBES==

”’Rojos”’: son la moneda del juego.

”’Verdes”’: dan vida.

”’Azules”’: alargan la barra de vida.

”’Amarillos”’: te resucitan en caso de que te maten.

”’Blancos, o grises”’: suben el indicador de energía demoníaca.

==MISIONES==

_Misión 1: La maldición de los muñecos sangrientos_

_Misión 2: El juez de la muerte_

_Misión 3: El destructor de Ardor_

_Misión 4: El caballero negro_

_Misión 5: Guiando el alma_

_Misión 6: La maldad de los canales_

_Misión 7: Guardando la llave de Ardor_

_Misión 8: El regreso del caballero legendario_

_Misión 9: Nueva fuerza_

_Misión 10: El cañón de la niebla_

_Misión 11: El guardián de la casa verde_

_Misión 12: El barco fantasma_

_Misión 13: El abismo_

_Misión 14: Las oscuras profundidades y las torrentosas montañas_

_Misión 15: La rueda del destino_

_Misión 16: La pesadilla de la oscuridad_

_Misión 17: Parted Momento_

_Misión 18: El espíritu de la piedra, “Elixer”_

_Misión 19: Entrando en el mundo corrupto_

_Misión 20: Enfrentamiento con Nightmare_

_Misión 21: La cueva viviente_

_Misión 22: La batalla legendaria_

_Misión 23: La guía materna_

CONCLUSIONES

Es un juego muy bueno, fue un clásico y ha dado una saga que espero aún le queden algunos títulos más. Juego muy divertido, con una buena historia, es casi como ver una película, me ha gustado mucho, aunque al principio es un poco difícil. Pero en cuanto le coges el punto la verdad es que es eso muy divertido, te pide habilidad, concentración y ayuda a desahogarte, me ha gustado mucho, no hay más.

Como ”’curiosidad”’, esto lo sé porque me lo comentó mi novio, este juego se inventó como un añadido después de crear el personaje de Dante, para el residente vil. Pero una vez creado el personaje gustó tanto que se buscó diseñar un juego, solamente para este personaje.

Por otro lado, el juego está muy ”’influenciado en “La divina comedia””’, que si no recuerdo mal, es un poema épico… y su escritor se llamaba también Dante…


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