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Devil May Cry: mitad demonio, mitad ángel

Publicado el 25 febrero 2014 por Droidblock @droidblock

Devil May Cry: mitad demonio, mitad ángel

Imagínate que eres una mezcla entre ángel y demonio, con unos poderes increíbles y que haces todo el día lo que te apetece, desde ir de putas y beber como un descosido hasta matar a otros demonios. A la mañana siguiente te levantas con resaca, todas las heridas de la noche anterior se han currado solas y sigues con tu vida adelante, ¿qué tal os parece? Pues si te suena bien te encantará el juego “Devil May Cry“, uno de los famosos -y exitosos- títulos de Capcom. No hablo del primer juego de esa saga, sino que me centraré en el quinto capitulo de la misma.  Salió para PS3 y Xbox360 el 15 de enero de 2013 y para PC unos 10 días más tarde (25 de enero). El género al que pertenece Devil May Cry es Hack & Slash, en español “corta y raja”, ya que se basa en puros combates al estilo God of War. Este tipo de juegos suele aburrir bastante rápido, aunque no es el caso.

El juego empieza con una intro bastante interesante, desde un punto de vista informativo para la historia, hasta muy épica y “badass” -como suelo decir. Eres Dante, una mezcla entre ángel y demonio llamada Nephilim, la raza más poderosa que existe, pero al parecer eres el único que queda de tu especie. Un día aparece una chica misteriosa que quiere avisarte porque un demonio muy grande tiene la misión de cazarte, pero ya es tarde y consigue meterte en el limbo (el mundo de los demonios que está separado del de los humanos, solo ahí se pueden ver los demonios que van andando por las ciudades). La única manera de salir del limbo y volver al mundo ”normal” es matar a ese mismo demonio que le metió ahí dentro. La chica quiere ayudarte pero repites sin parar que no necesitads ayuda. Finalmente, tras aceptar que es la única manera, decides aceptar su ayuda y consigues matar a ese demonio; vuelves al mundo de los humanos y ella te lleva a un sitio secreto de una organización ilegal.

Esto es la historia del prologo, os podría contar la historia entera pero no lo hago porque la verdad que es una historia muy buena y no os la quiero reventar,. Quiero todo lo contrario, animarles para que lo jueguen y vivan esa historia. En cuanto la historia de este Devil May Cry se trata de una precuela de la primera entrega de la saga.

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Ahora en cuanto al gameplay, Dante tiene un signo en la espalda de donde saca su poderosa espada Rebellion con la que podrá hacer bastantes combos efectivos -a medida que pase el juego se irán descubriendo nuevas combinaciones. Al principio de la obra se desbloqueará la siguiente arma, las queridas pistolas de Dante, Ebony & Ivory. Luchando contra -al principio bastantes flojos y nada temibles- demonios, el jugador va recogiendo Orbs rojos, blancos, de oro y verdes, y se preguntaran, queridos lectores, ¿para qué son y como se consiguen?, pues muy buena pregunta, ya que es esencial para el transcurso de la trama.

  • Los  orbs rojos los conseguiremos matando enemigos y sirven para comprar cosas consumibles de la tienda (como por ejemplo pociones para subir la vida si lo necesitas), que se puede encontrar en las estatuas divinas.
  • Los orbs blancos se consiguen matando enemigos y al final de cada nivel, depende de la puntuacion del jugador cuantos orbs blancos recibira, se usan para llenar una barra que tiene el jugador señalada; si la llena, el jugador conseguirá un punto que podrá invertir en mejorar el daño de un combo para un arma ya desbloqueada o una nueva habilidad para esta.
  • Los orbs verdes se conseguirán de enemigos derrotados o vainas verdes en las paredes y tienen un simple uso: recuperar en el momento un poco de la vida perdida.
  • Finalmente, los orbs dorados se consiguen comprándolos en las tiendas o encontrándolos durante un nivel o capitulo, son para revivir al jugador si este ha muerto, el juego preguntará si quieres usarlo o no.

Acerca de los objetos consumibles de las tiendas, cada vez que compres un objeto de los disponibles, éste será más caro. Además al utilizar este tipo de objetos la puntuación final se verá afectada de forma negativa, ya que no nos hemos pasado el nivel “solos”, por ejemplo, por un objeto normal como una poción te quitan 10.000 puntos, pero en el contexto del juego eso no es tanto (por cada capitulo se consigue varios millones de puntos fácilmente), aunque al usar un orb dorado te quitan el 10% de la puntuación. Así que cuidado al jugar y mucha estrategia, que aunque pueda parecer lo contrario desde un principio, requiere mucha.

Si hablamos de armas y enemigos, empezando por las armas, en Devil May Cry hay demasiadas, ahora pensareis “¡pero qué dice este autor! ¡nunca hay demasiadas!”, y respondo, sí, ¡sí hay demasiadas!. Al principio empiezas con la espada de Dante y recuperas en el prologo sus pistolas, en la siguiente misión el jugador desbloqueará dos armas más, Arbiter y Osiris, el Arbiter es un arma demonial y Osiris un arma de los ángeles a partir de ese momento podrás desarollar tus combos hasta el infinito -y más allá- si el enemigo pudiera aguantarlo, porque puedes cambiar entre las cuatro armas mientras estás atacando, lo que hace que tengas a tu disposición una cantidad de combos impresionante. ¡Y eso no es todo! Con cada arma se puede desbloquear todavía mas combos y más habilidades, además de todas las armas que nos seguiran apareciendo hasta el final de la historia.

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Al final, el jugador tiene tantas opciones que no sabe cual usar, porque todas “molan” y se liará porque memorizar todas esas combinaciones de botones es muy complicado. Y no se puede terminar un artículo de Devil May Cry sin hablar de los enemigos, así que voy a ello. Como todos los juegos de este tipo los primeros empiezan siendo muy débiles para que sea más fácil aprender a manejar el juego, un ejemplo de estos enemigos serían los Estigios inferiores y los Bathos. Pero a medida que va transcurriendo la historia se pone bestialmente difícil (también depende, obviamente, de la dificultad) y hay que ser muy estratégico para derrotarlos, como por ejemplo el Descuartizador. Tambien aqui Capcom lo ha hecho bastante bien, metiendo variaciones de enemigos para no cansar al jugador siempre con los mismos; debemos demostrar nuestras  habilidades con el joystick o el teclado para abrirnos paso por la trama. Aunque con diferencia lo mejor que esta hecho, lo mas alucinante e increíble ,son las batallas contra los jefes finales, se nota que Capcom se esforzó en ese aspecto del juego. Ahí estarían, por ejemplo, mis favoritos: el Succubus y Lilith, ambos muy sofisticados y también muy asquerosos, lo que lo hace mejor todavía. 

Para concluir, solo me falta decir que este juego ha sido de los que mas me han gustado, ya que muy pocas historias de videojuegos que me gustaron más que Devil May Cry, como por ejemplo el “The last of us” sobre el cual ya ha escrito una compañera mia un articulo muy bueno y interesante (échenle un vistazo) y el “Heavy Rain“, el cual será probablemente mi próximo artículo. Ahora mismo, aparte de esos dos, no se me ocurre ninguno que tenga mejor historia que la del Devil May Cry. Una última cosa que quería destacar del Devil may Cry sería la música. La banda sonora del Devil may Cry es música tecno, rock, hard rock, punk rock y heavy metal, a mi personalmente me encanta el tecno, el rock y el punk rock, aunque no me gusta tanto el heavy metal, pero he de reconocer que estos tipos de música encajan perfectamente con los escenarios del juego, mejorando aún más su jugabilidad. Además tiene una pizca de comedia, ya que Dante pronuncia multitud de frases durante toda la campaña muy graciosas y que ayudan a meternos más en el papel y a luchar contra el aburrimiento.Otra cosa que Capcom clavó con este juego es la personalidad de Dante, dotado de una gran soberbia y muy gracioso.

Devil May Cry: mitad demonio, mitad ángel

Este juego recibirá de mi unos 9/10 puntos, ¿estuve todo el rato hablando de lo bueno qué es, pero no le doy 10/10 puntos? Os preguntaréis, pues sí, porque no es perfecto ya que hay algo que le falta, por ejemplo un modo multijugador, aunque cada uno puede sacar sus propias conclusiones, nada es perfecto en esta vida, ¿no?. Espero que os motive para jugar este excelente juego, para que ustedes también pasen por la maravillosa historia de Devil May Cry!


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