Quieren que la estética del juego sea más oscura y opresiva como en los primeros juegos.
Con claras intenciones de calmar a los aficionados después del despropósito que supuso el final de la BlizzCon, y el anuncio de Diablo Immortal, un nuevo juego de la saga sólo para móviles; desde Kotaku han comenzado a soltar detalles sobre lo que Blizzard tiene pensado para Diablo 4, el juego que realmente quieren los fans.
Según las fuentes de el medio americano, que serían unos 11 empleados pasados y presentes de la compañía, pero que no pueden identificar porque no estarían autorizados para hablar, Diablo ha sufrido unos cuantos golpes en los últimos años.
En origen, desde el estudio estaba en desarrollo una segunda expansión. Ésta fue desechada y reinició su desarrollo ya como Diablo 4 allá por 2016. Desde entonces la cuarta entrega ha estado en desarrollo, pero aún estaría en un estado muy embrionario. No la veríamos hasta 2020, o más allá incluso.
La filosofía que se está siguiendo con este nuevo juego de la saga es la de <<abrazar la oscuridad>>, es decir, recuperar la estética oscura y de terror que tenían los primeros juegos de la saga y que se abandonó en Diablo III, en favor de un estilo más de cómic.
Hay mucha gente que siente que Diablo III se alejó de lo que definía a los primeros Diablo en términos de estilo artístico y los efectos de los hechizos. Quieren que sea más desagradable, que se vuelva más oscuro; deshacerse de cualquier cosa que sea considerado igual que Diablo III… recrear lo que la gente temía de Diablo II, pero de un modo más moderno.
Así lo asegura uno de los empleados de Blizzard entrevistados. También estarían barajando un juego más social, con ligeros toques de MMORPG, en el que los jugadores pudieran reunirse en zonas comunes y partir en grupos a las mazmorras del mundo de juego. Lo más sorprendente, es que se ha barajado, aunque de momento no se ha decidido hacer, el cambiar la perspectiva isométrica por una en tercera persona.
Diablo 4, además podría aparecer al mismo tiempo en todas las plataformas, o primero en compatibles y luego en consolas. Aún no han decidido nada al respecto.