El diagrama de clase es una representación estática utilizada en el área de programación para describir la estructura de un sistema, presentando sus clases, atributos, operaciones y las relaciones entre objetos. Este tipo de representación es muy útil en el desarrollo de sistemas informáticos y software , ya que define todas las clases que el sistema necesita tener y sirve como base para la construcción de otros diagramas que definen el tipo de comunicación, secuencia y estados de los sistemas. El diagrama de clases es la parte central de la Unified Modeling Language (UML – Unfied Modelling Language ). Representa los propósitos principales de UML, ya que
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