Los seres humanos han entretenido sus momentos de ocio con juegos de mesa desde la antigüedad [1]. En torno al siglo X, los árabes introdujeron el ajedrez en Al-Andalus, desde donde se expandió a toda Europa. Y la primera versión conocida del Juego de la Oca fue un regalo de Francisco I a Felipe II.
Estos juegos dejan de ser un producto meramente artesanal en el siglo XIX, a raíz del desarrollo de las artes gráficas, para convertirse en un importante bastión de la industria juguetera. En la década de 1930 aparecen los mundialmente populares Monopoly (1935), de la norteamericana Parker Brothers (responsable junto a MB [2] de adaptar Jurassic Park al tablero en 1993), o el británico Scrabble (Mosher Butts, 1938).
En España será la casa Juguetes Borrás (1894, luego Borrás Plana S.A.) la que impulse nuestra industria con el pionero Juegos de magia (1933, luego conocido como Magia Borrás). Borrás ha licenciado juegos extranjeros como el británico El valle de los dinosaurios [3].
Tras la Guerra, aparecen Cefa (1946) o Educa (1967). Antes de crear la filial Cefa Toys S.A. (1992) para centralizar su producción de juegos de mesa (también se dedicaba al sector de la automoción o el equipamiento para el hogar), Cefa editó los juegos “Dino el saurio” o “Viaje al centro de la Tierra” (años 80), en la que los jugadores tenían que equiparse con cuerdas, picos y linternas de plásticos para adentrarse en las entrañas del planeta, donde les esperaban las criaturas del pasado que aparecían en la novela de Verne.
Seguramente no sabías que en 1979 en Nerja (Málaga), después de una partidita de Scrabble y durante una ronda de cerveza, un par de guiris tuvieron la idea de desarrollar un juego de mesa con preguntas de interés general que acabaría dando la vuelta al mundo: sus nombres eran Chris
Haney y Scott Abott, y el juego se comercializó como Trivial Pursuit [4].
El libro de los juegos Bimbo
Ese mismo año, Bimbo publicó el álbum de cromos El libro de los juegos Bimbo, que constituye simultáneamente una colección de juegos de mesa, sirviendo los cromos para completar los tableros o como cartas jugables, e incluso como recortables para montar peones de juego. Uno de los juegos se llamaba “Huida entre saurios” y enfrentaba a cuatro familias de trogloditas que debían sortear volcanes y dinosaurios para llegar a su cueva. Creado por Danis S. A. y Barreda-Vidal, entre los artistas que ilustraron El libro de los juegos Bimbo y sus cromos debemos destacar al dibujante de cómics de proyección internacional Isidro Monés, que había dibujado unas criaturas parecidas a terópodos con cola de escorpión en “Billicar and the Momblywambles of Glass” (Creepy #81, 1976).
Monés es también autor del juego de mesa de Educa Identic Dinos (1993), que contenía 48 fichas de dinosaurios y ponía a prueba la memoria de los jugadores. Otro juego de los 90 de Educa con sabor mesozoico fue Dinostrategia, que incluía 24 dinosaurios de madera y un tablero, debiendo los jugadores capturar el mayor número posible de dinosaurios.
Tiny Epic Dinosaurs
Fundada en 1987 en Brasil, Devir tiene la franquicia de explotación en portugués y castellano de productos que han revolucionado el mundillo, como Dungeons & Dragons (1974), que impulsó los juegos de rol, o las cartas coleccionables Magic (1993). A finales del año 2000 abren una filial en España (hoy Devir Iberia), bajo el mando de Joaquim Dorca, que introducirá juegos como Pequeños grandes dinosaurios (Tiny Epic Dinosaurs, de Scott Almes, con ilustraciones de Nikoletta Vaszi), el italiano Dino Race (Roberto Grasso, con ilustraciones de Francesco Mattioli y Michelangelo Ricci para Ares Games, 2014) o los juegos de Brian Lewis inspirados en Jurassic Park para la tejana Pandasaurus Games Dinosaur Island (con Jonathan Gilmour, 2017) y Dinosaur World (con David McGregor y Marissa Misura, 2022).
Bastante conocido en el mundillo, Roberto Fraga nació en A Coruña en 1960, aunque radica en Francia, donde ha creado joyas como Torneo Squad 7, juego del año en 2004 en Francia, en el que un grupo de aventureros buscan tesoros en la selva y, entre otros peligros, se encuentran con un dinosaurio bicéfalo.
Alvin y Dexter
Fundada en Sevilla en 1999, Edge Entertainment ha traducido al español ¡Aventureros al tren! (Alan R. Moon para Days of Wonder, 2004),
juego del año 2005 en España, cuya expansión “Alvin y Dexter” incluye monstruos prehistóricos que siembran el pánico en las ciudades del tablero; o Munchkin (Steve Jackson y John Kovalics, 2004), juego de cartas cuya novena expansión lleva el sugerente título de “Jurásico
Sarcástico”.
-----[1] Antes de nuestra era ya eran conocidos en China el mahjong o el ajedrez y durante la dinastía Yuan los naipes o el dominó, y es conocida la pasión de griegos y romanos por los dados.[2] También lanzó The Lost World Jurassic Park: Game (1996) y Jurassic Park III: Island Survival Game (2001).[3] Ideado por Julian y Tonie Courtland-Smith para la inglesa Waddingtons en 1985.[4] "La divertida (y curiosa) historia que esconde el Trivial Pursuit" (El Mundo, 26/03/2020).