Micronoid, un juego realizado en Locomotive BASIC para CPC
Los más veteranos del lugar recordarán con añoranza esas largas tardes de copiar listados mientras ibas imaginando como sería el resultado final de esa larga cadena de caracteres y la correspondiente alegría ante un juego decente o profunda decepción después de un trabajo baldío. Lo que tal vez no podías imaginar es que fuera posible crear un videojuego en tan solo 10 líneas de BASIC. “¡Escribe un juego en diez líneas de BASIC!” es un concurso de programación incluido en el meeting NONAM que se celebrará el próximo 11 de abril en Lübeck, Alemania, concurso que va por su cuarta edición. Este año, además, se ha ampliado el número de máquinas que entran en concurso, pudiendo presentarse juegos para los sistemas Atari de 8bits, Amstrad CPC 464 y 6128 (Schneider CPC en Alemania) y Commodore 64 y 128.
Mini-Breakout está realizado en Atari BASIC
El concurso cuenta con tres categorías, una de ellas presencial y las otras dos a distancia. Así, en la categoría LIVE quedan incluidos los juegos que se creen durante el propio meeting, con dos horas de plazo para crearlo, mientras que las categorías PUR y EXTREME contará con los juegos enviados antes del 8 de abril con 120 y 256 caracteres por línea respectivamente. Podéis consultar las bases en la web creada para la ocasión. En el momento de escribir estas líneas el concurso cuenta ya con 15 creaciones presentadas a concurso, que ya podéis consultar en la web y por supuesto picar el código en vuestras máquinas para probarlos. Los ganadores se anunciarán el mismo día del evento, próximo 11 de abril. Servidor se ha guardado ya en disquete Micronoid y Bounce...
Commodore 64 tambiéne stá representado con por ejemplo este Flappy Dot
Visita la web oficial del concurso para más info (en inglés al final de la página)
Por José María