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Dishonored 2 ya está disponible y Bethesda lo celebra con estas remezclas musicales

Publicado el 11 noviembre 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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Hoy finalmente ha salido a la venta el esperado Dishonored 2, la secuela del exitoso título ganador de más de 100 premios “Juego del Año” que vio la luz a finales del año 2012 de manos de la misma compañía desarrolladora que hoy nos ofrece su sucesor: Arkane Studios. Esta segunda entrega invitará a los jugadores a adentrarse en la ciudad de Karnaca con el objetivo principal de recuperar el trono que le ha sido robado a Emily Kaldwin -uno de los dos personajes jugables que protagonizarán la trama-.

Sobra decir que el otro protagonista será el ya conocido por todos los fans de la saga Corvo Attano, a través del cual -así como de Emily- los jugadores podrán optar por adoptar un enfoque más sigiloso y delicado o afrontar los retos que le salgan al encuentro haciendo gala de los tan espectaculares como crueles poderes que estos recibirán.

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Sin embargo, Bethesda Softworks -compañía encargada de la distribución del juego- no ha deseado que este prometedor lanzamiento pase desapercibido por nadie, y para conseguirlo se han aliado con nada menos que cinco reconocidos DJ, que se han prestado para dar su toque especial al tema principal de Dishonored 2 al tiempo que le dedican algunas palabras que os mostramos a continuación:

Digital Punk:

Yo crecí con dos cosas: música y videojuegos. Cuando Bethesda me pidió una remezcla de Dishonored 2, me puse contento ¡Estoy muy orgulloso del resultado!

DJ Zany:

Esta campaña combina las dos cosas que más me gustan: música y juegos.

Vato Gonzalez:

Solo hay una cosa más satisfactoria que arrojar a un enemigo desprevenido a través de un arco voltaico: mezclar la música de Dishonored 2 y arrojar a mi público a través de un muro de sonido.

BLOQSHOT:

Como friki a tiempo completo que soy, debo decir que me encantan tanto el juego como su banda sonora. ¡Ha sido una gran oportunidad de mezclar géneros y estilos diferentes!

Jordy Dazz:

Como aficionado a los videojuegos y a la composición musical, es fantástico haber trabajado con Bethesda en algo creativo que incluye ambos elementos.


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