Revista Cine

‘Double Bubble’, una genialidad más para el ZX Spectrum

Publicado el 23 junio 2016 por Coliseodigital @coliseodigital

El juego de Miguel ángel Tejedor López (Miguetelo) ha salido recientemente a la luz después de tres meses de trabajo 

Portada_Double
¿Qué hace especial a un videojuego? ¿Qué mecanismos nos hacen estar pegados a la pantalla hasta pasar todos sus desafíos? Estas son algunas preguntas que nos asaltan la mente cuando vemos auténticas maravillas pasar por nuestros monitores. Pero en esta ocasión las respuestas son muy fáciles de dar. La apuesta del señor Miguetelo es clara y concisa: prima la sencillez de concepto ante todo.

‘Double Bubble’ es un videojuego anclado en las viejas rutinas de antaño, pero ojo, viene cargado de originalidad, y eso en los tiempos que corren ya es todo un logro. Y vosotros os preguntaréis: ¿en qué se basa esa originalidad? Pues muy fácil; el concepto que arrastra este título es el de la colaboración entre los elementos protagonistas del juego, que no son otra cosa que dos burbujas que han de escapar juntas de cada una de las 25 pantallas que propone esta Odisea. Una de ellas es la que lleva el mando, Dou, y la otra va a la zaga, Bub. Debemos guiar a Bub a la salida de cada nivel (exit) y no sucumbir en el intento. Hay que tener muy en cuenta que Dou es más rápida que Bub, por lo tanto hay que extremar el cuidado para que no sea eliminada por los peligros que están repartidos por cada nivel.

DoubleBubble
Cada uno de los 25 niveles, como es obvio, están configurados de diferente manera, y para solventarlos tenemos que hacer uso de nuestra pericia para no ser eliminados por pinchos, fauna salvaje o cualquier otro peligro que pulule a nuestro paso.  Para movernos vamos a usar las teclas O, P y Q; una configuración clásica que todos los jugadores de Spectrum ya conocemos al dedillo. Por otro lado, hay que tener en cuenta que contamos con tiempo limitado (en el panel de la derecha podremos ver el marcador), por lo que debemos darnos prisa si queremos traspasar la salida. Para ello, se han diseminado por cada escenario unos relojes que nos darán unos segundos extra y así poder finalizar cada misión.

Los escenarios están realizados con un mimo exquisito. La paleta de colores usada y la disposición de cada elemento del juego han sido muy bien estudiados para aportar al juego una dosis extra de emoción y jugabilidad. Resulta muy agradable ver moverse a las dos burbujas, dando la sensación de que flotan en el aire, y dejando a su vez una estela de pequeñas burbujitas que, desde luego, le dan el toque perfecto a la tan conseguida ambientación de este ‘Double Bubble’.

Double_Bubble
El juego es una maravilla en todos los aspectos, incluyendo su sonido. Desde su música introductoria hasta los impactos que oiremos durante el trascurso de nuestro viaje nos transportarán a otra época, cuando los videojuegos perseguían el divertimento por encima de todas las cosas. Y es que gracias a la herramienta de creación AGD de Jonathan Cauldwell ha sido posible realizar una hazaña como la que nos propone su programador, Miguetelo.

Simplemente queda recomendar encarecidamente este programa (nos gusta denominar a los juegos como se hacía en la ya desaparecida Microhobby) e invitaros a que lo descarguéis desde el enlace que veréis a continuación. No todos los días se dispone de títulos tan bien hechos y jugables como el que hoy nos ocupa. Gracias a personas implicadas con la escena, a sus dotes con la programación y los gráficos -además de su buen hacer y cariño por la escena del Spectrum-, podemos disponer hoy en día de verdaderas joyas. No os lo perdáis por nada del mundo.

  • Para descargar ‘Double Bubble’ debéis pinchar en este enlace. (Disponibles versiones en 48k y 128k)

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