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Double Fine: Estamos probando la nueva PS4

Publicado el 03 abril 2013 por Flopy75 @YoEntretenido

NOTICIAS PS4 – Double Fine: Estamos probando la nueva PS4

double fine

El portal Oficial de Playstation, ha mantenido una entrevista con el fundador de Double Fine, Tim Schafer, el cual ha confirmado en dicha entrevista que su equipo quiere ir probando ideas nuevas para la nueva PS4 antes de lanzar un juego para dicha consola.

“Permítanme decir que hemos estado hablando con Sony, puedo decir eso? No sé, creo que me podría meter en problemas “. Al parecer, el estudio fue abordado por Sony directamente, algo que considera de lo más inusual, porque no somos Bungie”. dijo Tim.

“Esta es una de las primeras veces en la que Sony se ha puesto en contacto con nosotros y nos pregunto que queriamos de esta nueva consola. Sony nos dijo, tenemos estas nuevas características, ¿qué podreis hacer con ella?’”

Tim admtió:” Ya tenemos algunos chicos jugando con algunas de las nuevas características para ver qué podemos hacer con la nueva PS4 ”

Timothy Schafer es un diseñador de videojuegos estadounidense. Fundó la empresa Double Fine Productions en Enero del 2000, después de una década en LucasArts. Schafer es mejor conocido en la industria de los videojuegos por sus tramas interesantes. Ha participado en el desarrollo de videojuegos para PC y, más recientemente, también para Playstation 3 y Xbox 360.

A comienzos de 2013 lanzó en Steam y las plataformas digitales de PS3 y 360 “The Cave”, un nuevo juego que mezclaba los géneros de la aventura gráfica y los plataformas, con posibilidad de cooperativo local para hasta 3 jugadores. El juego, producido con la inestimable ayuda de su ex-compañero en Lucas Arts, Ron Gilbert, volvió a cosechar buenas críticas.

Schafer es una figura con una gran experiencia dentro de la industria, que a lo largo de los años nos ha demostrado ser uno de los mejores contadores de historias. Creando argumentos envolventes, complejos y llenos de humor, ha sabido dar vida a grandes personajes que se han encargado de darle la relevancia que se merece a las historias que encontramos en un videojuego. Quizás el mayor legado y la mayor lección que nos ha dejado es que una obra electrónica interactiva puede ser el vehículo perfecto para sumergirnos en una historia vibrante y llena de matices.

En cuanto tengmos más novedades al respecto os mantendremos informados, mientras os dejamos con el trailer de uno de sus títulos The Cave

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