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Dragon Age 2

Publicado el 16 abril 2011 por Begamer
Dragon Age 2
Análisis Dragon Age 2 Análisis Dragon Age 2 Análisis Dragon Age 2 Análisis Dragon Age 2 Análisis Dragon Age 2

Análisis Dragon Age 2

Lugar Fereldem, hora zulú, la hora de la "mirienda" aprox. Un hombre y su familia escapan de la quinta horda, y así da comienzo la historia que nos cuenta Varric, uno de los amigos del héroe de kirkwall; así da comienzo lo último de Bioware, Dragon Age 2.

Garret Hawke (el nombre y aspecto son editables, pero en todo el juego se referirán a nosotros como Hawke) será las botas polvorientas que nos enfundaremos esta vez y al contrario que en su primera parte no tendremos elección posible de raza, seremos humanos por los "cuyons" pero sí que podremos elegir nuestra clase entre mago, guerrero y pícaro (podremos elegir el sexo del prota, aunque yo hablare en este analis del hawke “macho”), elección que no sólo variará nuestra forma de jugar, sino que también variará ligeramente la historia. Se echan en falta los principios alternativos de DAO en función de nuestra raza, pero bueeeeeno, es algo perdonable si el juego lo merece, así que adentrémonos hoy por las intrincadas calles de Kirkwall para conocer un poco más de DA2.

Nota Final:  7.8
Notas de los editores

Gaurth: Como conclusión puedo decir que DA2 no es un mal juego, pero todo aquel que haya jugado a su primera parte y busque en esta el rol a la vieja usanza se sentirá enormemente decepcionado con los profundos recortes (porque se mire como se mire son recortes) que se han hecho en busca de un impacto más directo y una orientación más sencilla, algunos hasta llegarán a sentirse hastiados de kirkwall, y se aleja de la estela de lo que Bioware pretendía en un principio con esta saga, volver a traer la esencia de Baldurs gate, convirtiéndolo en una especie de Mass Effect medieval (salvando las distancias, pero se nota mucho su influencia).

7.8

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