Revista Tecnología

DualSense y su importante papel en el sonido de PS5

Publicado el 18 mayo 2020 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

DualSense será el tándem perfecto para el patentado sistema de sonido Tempest de PS5.

DualSense y Tempest Engine son hasta ahora los dos nombre propios que conocemos de PlayStation 5, tanto el conocido y revolucionario (del que de momento no sabemos casi nadad) sistema de audio de la consola de Sony como el nuevo mando de control (del que Sony si ha confirmado algunas características), son los dos pilares de la próxima generación de Sony.

No obstante, no hay muchos datos, y de momento el silencio sigue perdurando en la compañía japonesa, lo que nos obliga en muchas ocasiones a tener que atender las declaraciones de otros desarrolladores que, a cuenta gotas nos dan algunos datos de ambos sistemas.

Ha sido en una reciente entrevista en IGN donde el compositor Austin Wintory ha hablado sobre el desarrollo del conocido Tempest Engine en PS5, el propio compositor ha dicho que el sistema permite desarrollar múltiples archivos de audio en una sola pista, por ejemplo, para crear una experiencia envolvente de sonido.

DualSense y su importante papel en el sonido de PS5

El propio Wintory hablaba de el sonido de unas gotas de lluvia que mezclándose entre sí pueden formar con varias pistas una tormenta que se percibirá de manera sorprendente.

En esta misma entrevista estaba Mike Bither, uno de los desarrolladores del reciente John Wick Hex el cual añadió una frase bastante significativa sobre la alimentación háptica del mando de Sony combinada con el sonido de la futura PS5.

Me encanta lo que hacen con el controlador y la PlayStation 5, las cosas que puede hacer DS…

Lo cierto es que todo apunta a que el propio mando podrá entrelazarse también con el sistema de audio, quizá para que sintamos sobre nuestras manos la caída de esas gotas de lluvia, aunque el propio Bithel decidió no seguir dando mas datos.


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