Hoy os traigo un material para pizarra digital interactiva perteneciente a la primera versión de Duendes Mágicos de la Editorial Algaida. Un proyecto para 3 años del segundo ciclo de Educación infantil que cuenta con una particular organización de unidades didácticas como una historia continua y concede especial relevancia a la participación de la familia.
En el menú principal se presentan dos opciones:
Pulsando sobre cualquiera de los dibujos con el ratón se accede a la opción elegida. Al pulsar sobre “salir”, se sale de la aplicación.CUENTOS: se accede al área de cuentosJUEGOS: se accede al área de juegos.
CUENTOSAl pulsar en él se accede a 10 cuentos relacionados con las diferentes unidades didácticas del método.
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JUEGOSPulsando sobre las diferentes opciones se accede a estos juegos:MOVIMIENTO RATÓN
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ELIGE COLORES
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En este momento aparece en la parte inferior izquierda una opción para jugar otra vez, al pulsar sobre ella podremos escoger nuevamente un color. Si no se pulsa sobre ningún botón, transcurridos unos segundos, el juego se pondrá nuevamente en funcionamiento, trabajando el mismo color. En el caso de querer salir del juego se pulsará sobre "salir", situado en la parte inferior derecha. Así accederemos nuevamente al menú de juegos. Estas instrucciones son válidas para todos los juegos.
FIGURAS
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LABERINTO
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MÚSICA
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NÚMEROS
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Si se pulsa sobre alguna de las tres primeras opciones observamos la trayectoria a seguir para escribir el número seleccionado. A continuación aparecen una serie de conjuntos de elementos en la parte superior y en la inferior el número elegido. El juego consiste en pulsar sobre el número y arrastrarlo hasta el conjunto correspondiente.
Si elegimos la opción 1 2 3, aparece en la pantalla un tren con tres vagones, en cada vagón hay una serie de pasajeros, se debe arrastrar los números situados en la parte inferior hasta el vagón correspondiente, así como los globos, teniendo en cuenta que deben coincidir con la cantidad de pasajeros de cada vagón. Una vez hecho, si es correcto el tren se va y el juego ha terminado.PAREJAS
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PUZZLEEn la parte superior de la pantalla aparecen cinco puzzles, pulsar sobre uno de ellos. En el centro aparece la zona donde hay que situar las piezas y en los laterales cada una de las piezas del puzzle. Se debe pulsar sobre las mismas y arrastrarlas hasta su posición. Una vez terminado se puede volver a jugar eligiendo otro puzzle (o el mismo).COLOREAR
En la parte inferior de la pantalla aparecen una serie de dibujos, al seleccionar uno de ellos, éste se sitúa en la zona central de la pantalla. Para colorear elegir un color (pulsar sobre él) y a continuación pulsar sobre la zona a colorear. Este proceso hay que repetirlo para ir coloreando cada una de las partes del dibujo. Para colorear otro dibujo, pulsar sobre el mismo.Empieza a jugar con Pepón