Revista Informática

E3 2012: Reflexiones depresión post conferencia Nintendo

Publicado el 06 junio 2012 por Royramker @RoyRamker

hero action wiiu E3 2012: Reflexiones depresión post conferencia Nintendo

Creo que no miento si digo que a todos nos ha decepcionado el E3 este año, Microsoft empezó con una conferencia aburrida, luego llegó Sony con una conferencia previsible y que sirvió para demostrar su nulo interés en levantar las ventas de PS Vita, pero entonces llegaba el turno de “LA MAJIA”, Nintendo iba a salvar el E3 porque lo tenía todo de cara y las demás se lo habían puesto demasiado fácil, Nintendo venía para deslumbrarnos con una presentación de Wii U que nos dejaría embobados y ansiosos por comprarla, pero no fue así, Nintendo nos dejó con una lamentable y vergonzosa conferencia en la que los nintenderos no daban crédito a lo que habían visto y los autodenominados hardcore gamers tenían vía libre para hacer todo tipo de burlas y críticas en miles de foros y redes sociales de todo el mundo.

¿Pero de verdad os creéis que Nintendo es tan tonta? Nos guste o no, Nintendo simplemente ha mostrado lo que ha querido mostrar, los juegos que saben que van a vender y mover consolas.

No te voy a engañar, soy el primero que quedó decepcionado con la conferencia de Nintendo por las altas expectativas que tenía (mis críticas puedes leerlas aquí), si hasta me conformaba con un simple tráiler que nos mostrase breves imágenes de los juegos que llegarían en un futuro (algún juego potente, algo de Retro Studios, de Monolith…), pero analizándolo en frío, Nintendo sabía de sobras lo que estaba haciendo, que es llamar la atención de las grandes masas y dejar los juegos “para jugones” para más tarde, porque sabe que a los jugones cuando enseñe un Zelda, un Smash Bros o cualquier otro juego exclusivo de calidad que nos llame la atención vamos a acabar cayendo, aunque los critiquemos. Somos así de simples.

Hay que tener en cuenta que el E3 es un evento mundial donde se presentan las últimas novedades en el campo de los videojuegos, y debido a esta importancia, medios de información generalizados de todo el mundo se trasladan hacia allí para hacerse eco de las últimas novedades pese a que normalmente nunca hablen de videojuegos.

¿Te acuerdas de la conferencia de Microsoft? Según estos medios, lo más destacado fue el Xbox Smart Glass y un “juego de baile”.

¿De Sony? ¿Crees que han hablado de Beyond: Two Souls o de The Last of Us? Por supuesto que no, lo más importante y promocionado ha sido el tostón del Wordbook y el libro que ha escrito J. K. Rowling, la autora de Harry Potter.

e3 2012 microsoft usher E3 2012: Reflexiones depresión post conferencia Nintendo

Xbox brings the action...ahí, ¡con un par!

¿Y Nintendo? Pues más de lo mismo. La mayoría de los jugones se quejan que Nintendo no ha mostrado ningún juego vendeconsolas, pero esto no es así, precisamente ha sido todo lo contrario. ¿Cuáles son los juegos más promocionados por parte de Nintendo?

Pikmin 3: Un juego para intentar enamorar a los más nintenderos desde el inicio.

New Super Mario Bros U: El de DS ha vendido más de 28 millones y el de Wii más de 25.

Wii Fit U: Wii Fit más de 22 millones y Wii Fit Plus más de 20 millones.

Sing (título provisional): Un juego de cante y baile que habrá que ver como funciona, pero el último Just Dance ha superado los 9 millones de unidades.

Nintendo Land: Ojo con este, que todo el mundo se lo toma a cachondeo y Nintendo quiere promocionarlo como el nuevo Wii Sports. Y mira, una recopilación de minijuegos como Wii Party vendió más de 7 millones de unidades.

Exceptuando Pikmin 3 que está por ver su posible recorrido, queramos o no el posible potencial de ventas de estos juegos es muy superior a los que pueda tener un Zelda, un Metroid, un F-Zero o una nueva IP, que con suerte superarán los 3-4 millones de unidades vendidas. ¿Hace falta recordar como la gente se reía de Wii Sports, Nintendogs y Animal Crossing y cómo han funcionado a nivel de ventas y repercusión?

e3 2012 nintendo land E3 2012: Reflexiones depresión post conferencia Nintendo

El fallo de Nintendo es que prometieron gustar a 2 perfiles de público diferentes por igual y eso ha quedado demostrado que es imposible, el perfil denominado como “casual” está suficientemente cubierto con esos juegos, pero el problema fue a la hora de conquistar al público más jugón, porque mayoritariamente nos mostraron ports de juegos que ya están o saldrán en la competencia, algunos incluso ya jugados y rejugados porque saldrán con más de 1 año de diferencia.

Yo también me he quedado con las ganas de ver un auténtico juegazo, una franquicia nueva que genere un mínimo interés (aparte de Lego City Stories) o lo nuevo que está haciendo Retro Studios, pero dejando a un lado nuestras preferencias personales, ponte en el lugar de Nintendo y la tesitura de vender una nueva consola en el E3, ¿qué juegos escogerías para mover consolas entre un público mayoritariamente alejado de los videojuegos?

Nintendo ha preferido ir a por lo seguro y publicitar nuevas entregas de los juegos más vendidos en Wii (aunque faltarían Wii Sports U y Mario Kart U). ¿Qué nosotros esperábamos otra cosa? ¿Qué no han cumplido lo prometido? Pues si, es verdad, pero a Nintendo le da absolutamente igual por 2 cosas:

1.- La mayoría de fans de Nintendo se la van a comprar igualmente

2.- Tiene en la recámara una gran cantidad de juegos para hacernos cambiar de opinión

e3 2012 nintendero reggie E3 2012: Reflexiones depresión post conferencia Nintendo

¿Alguien se cree que lo único que tiene Nintendo en preparación es lo que ha mostrado aquí?

Sony y Microsoft han mostrado prácticamente todas sus cartas para 2012 y parte de 2013, pero Nintendo aún tienen mucho que revelar y entre ellos estarán varios ases.

Nintendo en total tiene una treintena de 30 estudios de desarrollo, y aunque no todos están haciendo juegos para Wii U porque también hay que “alimentar” la 3DS, en la conferencia solo han mostrado en que están trabajando 3 estudios: EAD Group 2 (Nintendo Land), EAD Group 4 (Pikmin 3 y New Super Mario Bros U) y EAD Group 5 (Wii Fit U), por lo que no hemos visto nada de otros estudios internos (como EAD Tokyo o SPD), first party (como Retro Studios o Monolith Soft) ni second party.

De hecho, a los minutos de acabar la conferencia Nintendo ha presentado 2 juegos que se habían quedado en el tintero: Game & Wario (de Intelligent Systems) y Project P-100 (es el juego que se rumoreaba que estaban haciendo junto a Platinum Games). Algo me dice que Project P-100 no han querido mostrarlo para no hacerle competencia directa a Pikmin 3…

En fin, Nintendo ha hecho una conferencia que no iba dirigida a nosotros, se ha centrado al público general que le gustará lo aquí anunciado (aunque nos vendieron lo contrario y esto si es culpa de Nintendo) y por eso han hablado de sus juegos más comerciales disimulando metiendo por en medio algún juego para contentar al “rebaño hardcore” (Batman, Mass Effect 3…) y han dejado de lado datos técnicos, precios, fecha de lanzamiento, como funcionará el sistema online, si tendrá logros/trofeos, no han tocado de como afrontarán los DLC, ni rastro del interesante sistema NFC del mando …

Sencillamente porque para ellos no era el momento, cuando llegue, ya harán un Nintendo Direct centrado en Wii U en que nos darán todos los detalles que queremos oír acompañado con anuncios de los nuevos juegos que están preparando, porque nosotros estamos listos para consumir información en cada momento del año, está en nuestro ADN.

Esto ya es otro tema, pero antes de acabar, me gustaría añadir que hay algo que me ha preocupado más que la inutilidad de la conferencia, y ha sido el excesivo protagonismo de Mario, vale que es la mascota de Nintendo y siempre ha estado presente en muchos juegos, pero es que la explotación desde la llegada de 3DS es algo jamás visto, está llegando a niveles realmente preocupantes y que nos muestran una vagancia y comodidad por parte de Nintendo jamás vista.

nintendo cycle E3 2012: Reflexiones depresión post conferencia Nintendo

¿Volverá a cumplirse el ciclo de Nintendo?


Volver a la Portada de Logo Paperblog