Hideo Kojima ha hablado largo y tendido sobre su nuevo proyecto exclusivo de PlayStation. El creativo ha comentado en una entrevista para IGN como será su juego, en que estará centrado y sobre que se desarrollará.
Os dejamos con algunas de sus declaraciones para el medio de comunicación, alguna de ellas comparándolo o distanciándolo de otras obras suyas como Metal Gear:
Metal Gear era un juego de acción [...] pero era un juego de acción en el que nos teníamos que esconder. En esos momentos no había un género así de modo que hoy en día se le califica como juego de sigilo. En este sentido podríamos decir que Death Stranding también podría ser un juego de acción pero en el quiero hacer algo nuevo, algo diferente. [...] Al principio, los jugadores lo entenderán fácilmente [...] después de eso, cuando lleven jugando dos o tres horas dirán "bien, esto es diferente. Esto es nuevo".
La idea de la vida y la muerte interconectadas es evidente viendo el trailer del juego [...] los animales están interconectados entre si al igual que las personas
Luego Kojima alude a la obra del escritor japonés Kobo Abe para explicar un punto de su entrevista. Este escritor habla de que la primera herramienta creada por el ser humano fue una vara.
En esta historia, Abe afirma que la primera herramienta creada por el hombre fue una vara [...] el escritor asegura que el hombre creó esta herramienta para poner distancia entre el y las cosas malas... para protegerse. Luego el hombre creó la cuerda, la cual sirve para amarrar las cosas importantes para el.[...] la mayoría de las herramientas en los juegos de acción son varas [...] disparas, golpeas o pateas. La comunicación siempre es mediante estas herramientas. En Death Stranding no quiero que la gente se conecte mediante varas sino mediante cuerdas aunque ocasionalmente podrán usar varas.
Para terminar la entrevista, y como suele ser en Kojima, el creativo aseguró que su trailer tiene muchos secretos y pistas escondidos. Os lo dejamos por si queréis volver a visualizarlo de nuevo a ver que encontráis.