![[E32016] Resumen de la conferencia EA Play EA Play](http://m1.paperblog.com/i/384/3841180/e32016-resumen-conferencia-ea-play-L-ViLRJb.jpeg)
Con casi 10 minutos de retraso comenzaba la conferencia de Electronic Arts, EA Play, previa al E3 2016, que comienza este próximo 14 de junio. Tomaba el escenario Andrew Wilson, CEO de EA, para abrir la conferencia pasando lista a lo que iban a mostrarnos durante la misma y os decimos que se mantuvieron dentro del guión y lo cierto es que no tuvimos grandes sorpresas durante la casi hora de duración de la misma.
Wilson saludaba antes de comenzar a Peter Moore en Londres, ciudad con la que se conectaría varias veces para la presentación de algunos títulos. Pero una vez terminada las «formalidades» llegaba el turno a Respawn Entertainment y su Titanfall 2, cuyo vídeo ya se había filtrado durante las horas previas a la conferencia. Vince Zampella era el encargado de presentarnos la segunda entrega de esta franquicia y dar la bienvenida a los jugadores de PS4 al universo de Titanfall. En los vídeos que pasaron nos mostraron varios de los elementos nuevos que encontraremos en Titanfall 2, como un gancho, nuevos titanes, armas, láser en el pecho, un sistema de progreso más profundo, habilidades únicas para los titanes y la campaña offline para un solo jugador, que también contó con su propio tráiler. Finalmente, nos dieron la fecha de salida de este título para el 28 de octubre de 2016.
Tras los mechas le tocaba el turno a Madden 17, con sus nuevas características y competiciones.
Llegaba después uno de los momentos esperados de EA Play, Aaryn Flynn de BioWare subía al escenario para presentarnos Mass Effect: Andromeda; en el nuevo título de la franquicia nos aguarda toda una galaxia para explorar, con un juego más libre, donde el gameplay construirá las historias que viviremos en él, más libertad, nuevos personajes, especies y civilizaciones. Cerrando finalmente con un nuevo vídeo con imágenes de desarrollo del juego que nos han dejado echarle un vistazo más a lo que está por venir. Por cierto, el vídeo cierra con la que quizás pueda ser la protagonista por defecto de Mass Effect: Andromeda, pero esto es pura especulación.
Andrew Wilson volvía al escenario para presentarnos la iniciativa Play to Give, una campaña en la que parte de los ingresos recaudados por una serie de juegos de la compañía serán invertidos en diferentes causas sociales.
FIFA 17 recogía el testigo y nos trasladábamos a Londres con Peter Moore y Aaron McHardy (productor) para conocer una de las nuevas características de este FIFA, el modo The Journey, una suerte de modo carrera en el que encarnaremos a Alex Hunter y con él viviremos el viaje de un futbolista de la Premier League hasta convertirse en profesional y campeón del mundo. En este modo no solo se tratará de jugar, sino que también deberemos tomar decisiones, pues contará con una parte importante de narrativa.
FIFA 17 tendrá muchas nuevas características, como la inclusión por primera vez de tres entrenadores, nuevos comportamientos de la IA, nuevos movimientos, nuevo motor gráfico, pero de todo esto os hablaremos en un artículo especial que publicaremos dentro de poco. Mientras, os dejamos con el tráiler de The Journey.
Patrick Söderlund subía al escenario de Los Angeles para hablarnos de EA Originals, un nuevo sello dedicado a desarrolladores más pequeños a los que esperan dar su apoyo para traernos obras como el apreciado Unravel. Y de paso nos presentaron el primero de estos títulos, Fe, una historia de descubrimiento que nos habla de cómo todo está conectado.
Y de nuevo llegábamos a otro momento esperado, la franquicia Star Wars, sin embargo, esta fue quizás la parte más descafeinada de EA Play, ya que, como veréis, todo se quedó en promesas a largo plazo. Jade Raymond (directora de Motive) era la encargada de presentarnos todos los estudios que están actualmente trabajando en algún título de Star Wars, aunque fue poco lo que nos pudo contar de estos juegos. DICE y Motive están embarcados en un nuevo Battlefront que contará con material de las nuevas películas. Visceral está trabajando en un juego con narrativa y Respawn Entertainment en uno de acción en tercera persona. A continuación pasaron un vídeo con un recorrido por todos estos estudios, que nos cuentan qué quieren traernos a la franquicia.
Y para cerrar qué mejor que la última estrella de la noche; Battlefield 1 ponía el broche final a EA Play con Patrick Bach de DICE en el escenario hablándonos de lo que supondrá luchar en la Primera Guerra Mundial. Batallas más grandes, con condiciones climáticas y la destrucción sello de la casa que harán que un enfrentamiento no sea igual a otro, la posibilidad de pilotar grandes aeronaves por primera vez en la franquicia con los zeppelines. Todo esto pudimos verlo en nuevo tráiler con gameplay (aunque en fase temprana). También se anunció que Battlefield 1 tendrá beta abierta para finales de este verano.
Y eso fue todo lo que se mostró en EA Play, que ha resultado ser una conferencia corta y con poca emoción, donde no se ha presentado nada que no esperásemos, ya que los juegos de Star Wars no dejan de ser proyectos de los que no se ha dicho prácticamente nada. EA tiene hecha ya sus apuestas para este año y eso es lo que hemos tenido en la conferencia.
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